『OWCS Asia Championship』出場全8チーム紹介

Patch 2.4.0 PTR Patch Notes 12/14(日本語)

本日アップデートされたPTR 2.4.0のパッチノートです。前回からの変更点のみ赤字で追記してあります。後で見なおして加筆修正予定。

PATCH 2.4.0 PTR PATCH NOTES

Patch 2.4.0 PTR Patch Notes

Below you’ll find the preliminary PTR patch notes for patch 2.4.0. Please note that this isn’t the final version of the patch notes and that some changes may not be documented or described in full detail.

PTR PATCH 2.4.0 – v2.4.0.34940

To provide feedback on patch 2.4.0, please visit the PTR Feedback forum.
To report any issues you experience while playing, please visit the the PTR Bug Report forum.
For additional information about the PTR, click here.

Table of Contents:

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PTR-ONLY CHANGES

  • The damage range of the Thorns affix on items has been reduced(アイテムにつくThorns affixのダメージ範囲を減らしました。)
  • Thorns damage granted by socketing a Flawless Royal rank or higher Topaz gem in a weapon has been reduced(Flawless Royal以上のトパーズを武器ソケットに挿した時のThornsダメージを減らしました。)
  • Set Dungeons
    • The objectives of a Set Dungeon will now appear in a window when you enter the dungeon(セットダンジョンへ入場した際に目標ウィンドが表示されます。)
    • The specific buffs that aid in tracking related objectives in Set Dungeons now have unique icons(セットダンジョンの目標達成に関連した特定のバフと支援効果が特殊なアイコンになります。)
    • All Set Dungeon Achievements now have unique names(すべてのセットダンジョン用の実績個々に名称を設定しました。)
    • All Unique monsters in Set Dungeons now have specific names(セットダンジョンのユニークモンスターに特定の名称を設定しました。)
    • Armor of Akkhan
      • The total number of monsters has been reduced from 205 to 175(出現するモンスターの数を205から175に減らしました。)
      • Number of enemies required to be killed while imbued increased from 100 to 150(Akarat’s Championに変身中に倒すべき敵の数を100から150に増やしました。)
      • Density has been adjusted to create more groups of 10(モンスターの群れが10グループ以上になるように密度を調整しました。)
      • The Electrified affix has been removed from the Unique monster(ユニークモンスターからElectrified のMODをなくしました。)
    • Firebird’s Finery
      • Number of enemies required to burn has been reduced from 45 to 20(一定時間内に燃やすべき敵の数を45から20に減らしました。)
      • Number of times required to burn has been increased from 3 to 6(上記の時間を3秒から6秒に増やしました。)
      • The second objective has been slightly redesigned(第二の達成目標を若干変更しました。)
        • Hit 50 enemies with the Meteor that revives you(復活時に落下するメテオを敵に50回ヒットさせる。)
    • Jade Harvester
      • Number of total monsters to kill has been reduced from 750 to 435(倒すべきモンスターの数を750から435に減らしました。)
      • Reduced the size of the dungeon by 25%(ダンジョンのサイズを25%狭くしました。)
      • The first objective has been slightly redesigned(第一の達成目標を若干変更しました。)
        • Harvest 15 different enemies simultaneously 10 times(15体の異なる敵にSoul Harvestをまとめてヒットさせ、これを10回行う。)
    • Natalya’s Vengeance
      • Rain of Vengeance time required changed from 60 to 90 seconds(Rain of Vengeanceを維持すべき時間を60秒から90秒に増やしました。)
      • The second objective has been redesigned(第二の達成目標を変更しました。)
        • Do not exhaust your Hatred(Hatredを切らしてはならない。)
    • Roland’s Legacy
      • The requirement for the Sweep Attack objective has been increased from 5 to 7(Sweep Attackに関連した目標を達成するのに必要な回数を5から7に増やしました。)
    • The Shadow’s Mantle
      • The first objective has been redesigned(第一の達成目標を変更しました。)
        • Chain bonus damage Impale hits on 1520 consecutive enemies 5 times(Impaleの1stヒットボーナスを1520体の敵に続けて発生させ、これを5回行う。)
        • The second objective has been redesigned(第二の達成目標を変更しました。)
          • Slow 45 different enemies with your Shadow Power(Shadow Powerで異なる敵を45体スロウ状態にする。)
    • Thorns of the Invoker
      • Number of Spears required reduced from 100 to 75(モンスターが投げる槍を受けるべき回数を100から75に減らしました。)
    • Unhallowed Essence
      • The second objective has been redesigned(第二の達成目標を変更しました。)
        • Never drop below 50% Discipline(Disciplineの残量を常に50%以上維持する。)
    • The Reflects Damage affix has been removed from monsters in the Natalya’s Vengeance dungeon(Natalya’s VengeanceのダンジョンのモンスターからReflects DamageのMODをなくしました。)
    • The Jailer affix has been removed from the following Set Dungeons(以下のセットダンジョンからはJailer持ちの敵は出現しません。)
      • Immortal King’s Call
      • Unhallowed Essence
      • Zunimassa’s Haunt
    • All Set Dungeons have received changes to their difficulty(全てのセットダンジョンの難易度を変更しました。)
    • Several Set Dungeons have received changes to their difficulty:(いくつかのセットダンジョンの難易度を変更しました。)
      • Crusader:
        • Thorns of the Invoker
        • Seeker of the Light
      • Demon Hunter:
        • The Shadow’s Mantle
      • Monk:
        • Inna’s Mantra
        • Monkey King’s Garb
        • Raiment of a Thousand Storms
        • Uliana’s Strategem
      • Wizard:
        • Vyr’s Amazing Arcana
  •  Stonesinger
    • Knockback attack now has a unique animation and doesn’t knock players as far(ノックバック攻撃に専用のアニメーションを用意しました。遠くのプレイヤーにノックバック攻撃をすることはありません。)
    • Now charges a random player(ランダムでプレイヤーをチャージします。)
    • No longer charges players in melee range(近接距離でチャージをすることはありません。)
    • Increased melee range to more closely match the visual effect(近接攻撃の範囲を見た目と合うように拡げました。)
  • Bug Fixes
    • Fixed an issue that caused Shield of Fury to stack its debuff faster than intended(Shield of Furyによるデバフが意図したよりも早くスタックする問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused some monsters to deal more damage than intended in Set Dungeons(セットダンジョンの一部のモンスターが意図したよりもダメージを多く与える問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused the Monkey King’s Garb set dungeon to display the incorrect number of total enemies(Monkey’s King’s Grabのセットダンジョンで表示される敵の総数が間違っていた問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that could sometimes cause items to roll with a lower Thorns damage range than intended(アイテムにロールされるThornsダメージの範囲が意図したよりも低いことがある問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented the Legacy of Raekor (6) Set Bonus from increasing the damage of Bash with Blade of the Warlord equipped(Blade of the Warlordを装備した時にLegacy of Raekor (6) SetのボーナスがBashに適用されない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused The Shadow’s Mantle (2) Set Bonus to apply to classes other than Demon Hunters(The Shadow’s Mantle (2) Setのボーナスがデーモンハンター以外のクラスにも適用されていた問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented the Fortress Ballista from dropping(Fortress Ballistaがドロップしない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that allowed enemies in the Armor of Akkhan Set Dungeon to be Condemned multiple times(Armor of Akkhanのセットダンジョンにおいて、モンスターを複数回Condemnしても目標にカウントされる問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented Mac players from launching the PTR client(Macクライアントから起動できない問題を修正しました。)
    • Fixed and issue that could sometimes cause gems to be consumed by Kanai’s Cube when augmenting an item with the Caldesann’s Despair recipe(キューブでアイテムを強化するCaldesann’s Despairレシピを行った際にアイテムに装着したジェムが消費されることがある問題を修正しました。)
    • Fixed several issues that caused Rift Guardians to sometimes fail to use some of their abilities(Rift Guardiansが自身のスキルを使わないことがある問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused Action Combat to award too much Experience from multipliers(Action Combatoの経験値ボーナスが通常の%ボーナスにより過剰に獲得できた問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented Crowd Control resistance from being applied to monsters under certain condidtions(特定の条件下でクラウドコントロール耐性がモンスターに適用されない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused Flying Dragon to proc more often than intended(Flying Dragonのボーナスが意図したより多く発動していた問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused The Shadow’s Mantle (2) Set Bonus to increase the damage done by your pets(Shadow’s Mantle (2) Setボーナスがペットのダメージに適用されていた問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented Wand of Woh from applying its bonus to Explosive Blasts cast by Etched Sigil(Wand of WohのボーナスがEtched SigilによってキャストされたExplosive Blastsに適用されない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused Set Dungeon totems to sometimes vanish after they have appeared(セットダンジョンの位置を示すトーテムが出現した後に消えてしまうことがある問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented some Rain of Vengeance runes from maintaining the Natalya’s Vengeance Set Dungeon objective(Rain of Vengeanceの一部のルーンではNatalya’s Vengeanceダンジョンの目標達成を維持できない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented the Monkey King’s Garb and Zunimassa’s Haunt Set Dungeons from always having the correct number of enemies(King’s GarbとZunimassa’s Hauntのセットダンジョンでは敵の数が正しくないことがある問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused the Tal Rasha’s Elements Set Dungeon Exorcist objective to always fail(Tal Rasha’s ElementsのセットダンジョンではExorcistに関する目標が達成できない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented several Set Dungeon achievements from being granted(いくつかのセットダンジョンで実績が獲得できない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused Fire Grates in the Tal Rasha’s Elements and Uliana’s Strategem Set Dungeons to be marked as enemies(Tal Rasha’s ElementsとUliana’s StrategemのセットダンジョンでFire Gratesが敵としてカウントされていた問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented players from repeatedly re-entering the Thorns of the Invoker Set Dungeon(Thorns of the Invokeのセットダンジョンでは出入りを繰り返すことができない問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that prevented the Set Dungeon entrance portals from appearing on the mini-map(セットダンジョンのポータルがミニマップに表示されない問題を修正しました。)

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PATCH FEATURES

New Feature: Greyhollow Island
The mysterious forested locale of Greyhollow Island is now open for exploration! Inhabited by new enemies and steeped in intrigue, brave the wilds and unravel the enigma behind the isle’s mysterious inhabitants. Be forewarned, however; the land itself is hungry for blood.(新エリアのGreyhollow Islandが追加されています。)

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New Feature: Expanded Zones
The Sanctuary you know grows a little bit larger! Two existing zones are receiving new, fully explorable additions, featuring new bounties and events. Survive the hunting grounds of the fierce yeti in the Eternal Woods, a new branch of The Ruins of Sescheron zone. Leoric’s Manor becomes a bit grander beyond the collapsed stairwell in Act I, opening up the Royal Quarters for curious treasure hunters.(Eternal Woodsと Royal Quartersの2つのゾーンが追加されました。前者はThe Ruins of Sescheronと後者はLeoric’s Manorのエリア内に存在します。)

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New Feature: Set Dungeons
Test your mettle against one of twenty four custom designed set dungeons! Each dungeon features a pre-generated, static course designed entirely around a specific class set. Don all six pieces of your chosen set and visit Leoric’s Library to obtain a clue on where these hidden trials are located. Hunt down your dungeon of choice and master it to unlock exclusive cosmetic rewards for one, more, or for the truly dedicated, all of these challenges!(全24種あるセットアイテムそれぞれにカスタムデザインされたダンジョンには、トライアルが用意されています。ダンジョンのレイアウトや難易度などはあらかじめデザインされおり固定です。セットの6ピースを揃えたらLeoric’s Libraryを訪れるとこれらのダンジョンへ行く手がかりを得ることができます*。各ダンジョンをマスターすると限定のコスメティックリワードが贈られ、更に全てのダンジョンをマスターすると特別なリワードをアンロックすることができます。※現段階ではセットダンジョンの難易度を意図的に上げているとのこと)

* 具体的にはセットを装備してLeoric’s Manorから行ける新ゾーンのRoyal Quarters内にある”Tome of the Set Dungeons”というブックスタンドを見つけるとダンジョンのヒントになるページの切れ端が落ちるので、そこに書いてある内容から場所を推測します。具体的な場所についてはFansの解析情報に書いてあります(”Likely location”に書いてあるゾーンです。ネタバレ注意)。該当するゾーン内にあるポイントに近づくとセットダンジョンの緑色のポータルが勝手に開きます。尚、”Tome of the Set Dungeons”から落ちるページを読まなくてもポータルは開くようです(最低一度は読む必要があるかもしれません)。

Set Dungeon Hints
http://www.diablofans.com/news/48576-2-4-set-dungeon-hints-exact-item-powers

ちなみにこの新ゾーンの奥の部屋の本棚に隠し部屋があって、そこではトランスモグ用の盾を手に入れることができます。

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New Feature: Empowered Rifts
Spend your gold to empower a Greater Rift, granting a fourth opportunity to upgrade a Legendary Gem. Gold costs vary based on the tier of Greater Rift level attempted, and bonus upgrades are granted only to those who complete the rift, so spend wisely!(ゴールドを支払うことでEmpowered Riftsをプレーすることができます。このGreater Riftをクリアするとレジェンダリジェムをアップグレードできる機会が4回に増えています。ゴールド価格はGRレベルに応じて上昇していきます。)

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New Feature: Season Rebirth
Transition seamlessly from Season to Season with the new Season Rebirth feature! This option allows you to instantly transform a non-Seasonal hero to a fresh level 1 Season hero, maintaining their name and hours played. All gear is removed and automatically mailed to you in the non-Season, providing up to thirty days to reclaim the items at a later time. Paragon level, completed achievements, and other accomplishments also remain behind with your non-Seasonal heroes.(新シーズンへの移行をスムーズにするためのオプションがSeason Rebirthです。このオプションではノンシーズンのヒーローを、名前やプレー時間などの記録を維持した状態で、そのままシーズンのレベル1ヒーローへと転生させることができます。装備品は解除されメールでノンシーズンへと届けられます。尚、パラゴンレベル、実績関連はノンシーズン側に記録されます。)

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New Feature: Revised Buff Bar
A cleaner, clearer user interface makes its way to all platforms with our revised buff bar! Static buffs have been removed from the buff bar area, replaced by new indicators and timers that have been added to the skill bar. We’ve also included a collapsible buff-holder, which condenses party and group buffs and can be expanded by moving your cursor over the indicator, revealing all your buffs at a moment’s glance.(UIのバフバーを見やすいように改善しています。固定のバフアイコンは廃止され、バフタイマーはスキルバーで確認できるようになりました。また、グループバフをマウスオーバーで確認できるように折りたたみ式のバフホルダーを用意したので、全てのバフをひと目で確認することが可能になっています。)

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New to PC: Action Combat
The popular console version of Action Combat makes its way to PC! Massacre, Destruction, and Trap Mastery bonuses are now granted to players who chain together death, destruction, and clever play. Earn bonus experience, a temporary boost to movement speed, or a buff to your resource generation through smart and tactical play.(コンソール版からMassacre、Destruction、Trap Masteryボーナスが発生するAction Combatを移植しました。これらのボーナスを上手く利用することで、経験値UP、移動速度UP、リソースコスト減などの恩恵を受けることができます。)

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GENERAL

  • Stash Tabs
    • A sixth Stash tab is now purchasable for 500,000 gold(6番目の倉庫タブを50万ゴールドで購入することができます。)
    • One additional Stash tab per season (up to 4) will also be available to unlock by completing Seasonal objectives(追加の倉庫タブはシーズンの目標を達成することで1枠アンロックすることができます。シーズンごとに1枠で最終的に4枠追加することができます。※トータル10タブ)
    • Cosmetic pets now pick up gold for you(コスメティックペットが自動でゴールドを拾います。)

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CLASSES

  • Taunt now causes monsters to consistently attack you
  • Barbarian
    • Active Skills
      • Ancient Spear
        • Skill Rune – Boulder Toss
          • Should now reach its target more quickly(ターゲットにより素早く到達します。)
      • Avalanche
        • Damage increased from 1600% to 2400%(ダメージを1600%から2400%に増やしました。)
        • Skill Rune – Glacier
          • Damage increased from 1600% to 2400%(ダメージを1600%から2400%に増やしました。)
        • Skill Rune – Snow-Capped Mountain
          • Damage increased from 1800% to 2800%(ダメージを1800%から2800%に増やしました。)
        • Skill Rune – Volcano
          • Damage increased from 4400% to 6600%(ダメージを4400%から6600%に増やしました。)
      • Battle Rage
        • Skill Rune – Ferocity
          • Movement speed bonus increased from 10% to 15%(移動速度ボーナスが10%から15%に上昇しました。)
      • Earthquake
        • Damage increased from 4200% to 4800%(ダメージを4200%から4800%に増やしました。)
        • Skill Rune – Cave-In
          • Damage increased from 4200% to 4800%(ダメージを4200%から4800%に増やしました。)
        • Skill Rune – Chilling Earth
          • Damage increased from 4200% to 4800%(ダメージを4200%から4800%に増やしました。)
        • Skill Rune – Giant’s Stride
          • Damage increased from 200% to 300% per tremor(余震ごとのダメージを200%から300%に増やしました。)
        • Skill Rune – Molten Fury
          • Damage increased from 5100% to 6000%(ダメージを5100%から6000%に増やしました。)
        • Skill Rune – Mountain’s Call
          • Cooldown reduced from 50 to 30 seconds(クールダウンを50秒から30秒に減らしました。)
      • Furious Charge
        • Skill Rune – Dreadnought
          • Maximum number of charges increased from 2 to 3(チャージ回数が最大2回から3回に増えました。)
      • Ground Stomp
        • Skill Rune – Deafening Crash
          • Now also reduces the cooldown to 8 seconds(クールダウンが8秒に減りました。)
      • Leap
        • Skill Rune – Iron Impact
          • Has been redesigned
            • Gain 150% increased Armor for 4 seconds when you land(着地時にアーマーが4秒間、150%増加します。)
      • War Cry
        • Duration increased from 60 to 120 seconds
        • Skill Rune – Hardened Wrath
          • Has been redesigned
            • For the first five seconds, gain an additional 60% Armor(最初の5秒間は更にアーマーが60%増加します。)
        • Skill Rune – Invigorate
          • Life regeneration granted increased from 8315 to 13411(ライフ回復量が8315から13411に増えました。)
      • Whirlwind
        • Attack speed will no longer cause Whirlwind to attack faster; instead the resource cost and damage will scale with attack speed(Attack Speedに応じてWhirlwindの攻撃が速まることはなくなります。代わりとしてリソースコストとダメージがASに応じてスケーリングされます。)
        • Skill Rune – Dust Devils
          • Increased the movement speed of the tornadoes(竜巻の移動速度が上昇します。※既存の効果は変わっていません)
    • Passive Skills
      • Inspiring Presence
        • Group Life regeneration increased from 2% to 3%(味方のライフ回復量が2%から3%に増えました。)
      • Juggernaut
        • Crowd Control reduction amount increased from 30-50%(クラウドコントロールの軽減率が30%から50%に増えました。)
      • No Escape
        • Now also affects Seismic Slam(Seismic Slamにも効果を及ぼします。)
      • Pound of Flesh
        • Has been redesigned
          • When you are healed by a health globe, gain 2% of your maximum Life per second and 4% increased movement speed for 15 seconds. This bonus stacks up to 5 times.(ヘルスグローブによるヒール効果が発生した際は、15秒間、最大ライフの2%が毎秒回復し、移動速度が4%上昇します。)
      • Sword and Board
        • Has been redesigned
          • While wielding a shield, reduce all damage taken by 30% and all Fury costs by 20%(盾を装備している間は全ての被ダメージが30%減少し、Fury消費コストは全て20%減少します。)

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  • Crusader
    • Active Skills
      • Blessed Hammer
        • Skill Rune – Icebound Hammer
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Crushing Blow
              • The hammer Slows enemies it passes through and has a 35% chance to explode on impact, dealing 460% weapon damage as Physical and Stunning enemies within 6 yards for 1 second(ハンマーが通過した敵をスロウ状態にし、命中時には35%の確率で爆発します。この爆発は武器ダメージ460%を物理属性で与え、6ヤード以内の敵を1秒間スタン状態にします。)
      • Bombardment
        • Skill Rune – Barrels of Tar
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Barrels of Spikes
              • Each barrel also deals 1500% of your Thorns damage on impact(命中時にそれぞれの樽もThornsダメージ1500%分のダメージを与えます。)
      • Consecration
        • Skill Rune – Frozen Ground
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Bed of Nails
              • Enemies in the area of the Consecration also take damage equal to 100% of your Thorns every second(Consecrationの範囲内の敵にもThornsダメージ100%分相当のダメージを毎秒与えます。)
      • Iron Skin
        • Skill Rune – Reflective Skin
          • Has been redesigned
            • Your Thorns damage is increased by 300%(キャラクターのThornsダメージが300%増加します。)
              • Note: This bonus is now in the same category as the Thorns of the Invoker (6) Set Bonus(このボーナスはThorns of the Invoker (6) Setボーナスと同じバフ群になります(つまり加算)。)
      • Steed Charge
        • Skill Rune – Ramming Speed
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Spiked Barding
              • Deals 500% of your Thorns damage every second as you run(走行時は毎秒Thornsダメージ500%分のダメージを与えます。)
      • Sweep Attack
        • Skill Rune – Frozen Sweep
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Inspiring Sweep
              • Every use of Sweep Attack increases your Armor by 20% for 3 seconds(Sweep Attackを使うたびにアーマーが3秒間、20%増加します。)
    • Passive Skills
      • Hold Your Ground
        • Block chance granted increased from 15% to 30%(ブロックチャンスが15%から30%に増えました。)
      • Iron Maiden
        • Thorns bonus increased from 50% to 100%(Thornsボーナスが50%から100%に増えました。)
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that prevented monsters from targeting players while mounted using Steed Charge(Steed Charge状態の時にモンスターをターゲットできない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented the extra hammers created by Blessed Hammer – Limitless from benefitting from the Guard of Johanna damage bonus(Blessed Hammer – Limitlessによって生成されたハンマーにGuard of Johannaのダメージボーナスが適用されていなかった問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused enemies hit by the extra hammers created by Blessed Hammer – Limitless to be counted toward the Drakon’s Lesson damage bonus(Blessed Hammer – Limitlessによって生成されたハンマーがDrakon’s Lessonのボーナス条件としてカウントされていた問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that could sometimes prevent the increased Thorns value from Iron Maiden from updating(Iron MaidenによるThornsダメージがアップデートされないことがある問題を修正しました。)

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  • Demon Hunter
    • Demon Hunters may now use Quivers while wielding a melee weapon(矢筒と近接装備を同時に装備することが可能になりました。)
    • Active Skills
      • Bolas
        • Hatred generated increased from 3 to 4(Hatredの回復量を3から4に増やしました。)
        • Skill Rune – Thunder Ball
          • Hatred generated increased from 6 to 7(Hatredの回復量を6から7に増やしました。)
      • Chakram
        • Skill Rune – Shuriken Cloud
          • Duration increased from 2 to 10 minutes(持続時間は2分から10分に増えました。)
          • Now has a 10 second cooldown(クールダウンが10秒になります。)
      • Cluster Arrow
        • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage(爆破ダメージを武器ダメージ550%から650%に増やしました。)
        • Skill Rune – Cluster Bombs
          • Grenade damage increased from 525% to 650% weapon damage(グレネードのダメージを武器ダメージ525%から650%に増やしました。)
          • Number of rockets decreased from 3 to 2(ロケットの本数を3から2に減らしました。)
        • Skill Rune – Dazzling Arrow
          • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage(爆破ダメージを武器ダメージ550%から650%に増やしました。)
          • Grenades damage increased from 220% to 250% weapon damage(グレネードのダメージを武器ダメージ220%から250%に増やしました。)
        • Skill Rune – Loaded for Bear
          • Explosion damage increased from 770% to 850% weapon damage(爆破ダメージを武器ダメージ770%から850%に増やしました。)
          • Grenades damage increased from 220% to 250% weapon damage(グレネードのダメージを武器ダメージ220%から250%に増やしました。)
        • Skill Rune – Maelstrom
          • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage(爆破ダメージを550%から650%に増やしました。)
          • Number of rockets decreased from 5 to 3(ロケットの本数を5から3に減らしました。)
          • Healing per rocket increased from 1% to 2%(ロケット1本あたりのヒール回復量を1%から2%に増やしました。)
        • Skill Rune – Shooting Stars
          • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage(爆破ダメージを武器ダメージ550%から650%に増やしました。)
          • Number of rockets decreased from 3 to 2(ロケットの本数を3から2に減らしました。)
      • Entangling Shot
        • Hatred generated increased from 3 to 4(Hatred回復量を3から4に増やしました。)
        • Skill Rune – Justice is Served
          • Hatred generated increased from 6 to 7(Hatred回復量を6から7に増やしました。)
        • Grenade
          • Hatred generated increased from 3 to 4(Hatred回復量を3から4に増やしました。)
          • Skill Rune – Tinkerer
            • Hatred generated increased from 6 to 7(Hatred回復量を6から7に増やしました。)
        • Hungering Arrow
          • Hatred generated increased from 3 to 4(Hatred回復量を3から4に増やしました。)
          • Skill Rune – Serrated Arrow
            • Hatred generated increased from 6 to 7(Hatred回復量を6から7に増やしました。)
      • Multishot
        • Skill Rune – Burst Fire
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Wind Chill
              • Enemies hit are Chilled and have a 10% chance to be Critically Hit for 3 seconds(ヒットした敵はチル状態になり、3秒間クリティカル発生率が10%上昇します。)
          • Skill Rune – Full Broadside
            • Damage increased from 460% to 500% weapon damage(ダメージを武器ダメージ460%から500%に増やしました。)
            • Skill Rune – Suppression Fire
              • Number of enemies affected increased from 2 to 4
            • Skill Rune – Wind Chill
              • Critical Hit Chance bonus increased from 10 to 15%(Critical Hit Chanceを10%から15%に増やしました。)
            • Preparation
              • Skill Rune – Invigoration
                • Maximum Discipline bonus increased from 15 to 20(最大Disciplineのボーナスを15から20に増やしました。)
      • Sentry
        • Skill Rune – Guardian Turret
          • Damage reduction increased from 15% to 25%(ダメージ軽減率が10%から25%に増えました。)
      • Shadow Power
        • Life per Hit increased from 16093 to 26821(Life per Hitが16093から26821に増えました。)
        • Life per Hit is now increased by 25% of your Life on Kill(Life per HitはLife on Killの25%分上昇します。)
        • Skill Rune – Blood Moon
          • Now doubles the total Life per Hit granted by Shadow Power(このルーンによる最終的なLife per Hitの量は倍になります。)
        • Skill Rune – Well of Darkness
          • Discipline cost reduced from 10 to 8(Discipline消費コストが10から8に減りました。)
      • Smoke Screen
        • Skill Rune – Special Recipe
          • Discipline cost reduced from 10 to 8(Discipline消費コストが10から8に減りました。)
      • Strafe
        • Attack speed will no longer cause Strafe to attack faster; instead the resource cost and damage will scale with attack speed(Attack Speedに応じてStrafeの攻撃が速まることはなくなります。代わりとしてリソースコストとダメージがASによってスケーリングされます。)
      • Vengeance
        • Duration increased from 15 to 20 seconds(持続時間を15秒から20秒に増やしました。)
        • Number of rockets reduced from 4 to 2(ロケットの本数を4から2に減らしました。)
        • Rocket damage increased from 40% to 80% weapon damage(ロケットのダメージを武器ダメージ40%から80%に増やしました。)
        • Now also increases your damage done by 40%(キャラクターによるダメージも40%増加します。)
        • Skill Rune – Dark Heart
          • Has been redesigned
            • Now reduces all damage taken by 50%(全ての被ダメージが50%減少します。)
        • Skill Rune – From the Shadows
          • Freeze duration increased from 2 to 3 seconds(フリーズの持続時間が2秒から3秒に増えました。)
    • Passive Skills
      • Tactical Advantage
        • Now also triggers from Shadow Power(Shadow Powerでも効果が発生します。)
      • Thrill of the Hunt
        • Has been redesigned
          • Enemies hit by your Hatred spenders are slowed by 80% for 2 seconds(Hatredスペンダーがヒットするとモンスターを2秒間、80%のスロウ状態にします。)
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that prevented Cold attacks from applying Numbing Traps the first time they damaged an enemy with Iceblink equipped(Ice Blinkを装備した状態で、敵1体へ最初のダメージを与えた時、コールド属性の攻撃にNumbing Trapsの効果が適用されていなかった問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented special attacks made by Sentries with the Embodiment of the Marauder (4) Set Bonus from applying Numbing Traps(Embodiment of the Marauder (4) SetボーナスによるSentryの攻撃にNumbing Trapsが適用されない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented Numbing Traps visual effect from being displayed on monsters(Numbing Trapsのビジュアルエフェクトがモンスターに表示されない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented Shadow Power from applying the lockout period before the cooldown begins when cast by Lianna’s Wings(Lianna’s Wingsを装備した状態でShadow Powerをキャストすると、クールダウンがはじまるまでのリキャスト停止時間が適用されない問題を修正しました。)

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  • Monk
    • Active Skills
      • Blinding Flash
        • Skill Rune – Soothing Light
          • Has been removed
          • Replaced with
            • Crippling Light
              • Enemies that are Blinded deal 40% reduced damage for 5 seconds after the Blind wears off(ブラインド状態になった敵はブラインドが解けた後の5秒間、与ダメージが40%減少します。)
      • Ephiphany
        • Skill Rune – Soothing Mist
          • Health Globe healing bonus contribution reduced from 25% to 10%(ヘルスグローブによる回復ボーナスを25%から10%に減らしました。)
      • Fists of Thunder
        • Skill Rune – Static Charge
          • Damage reduced from 180% to 40% weapon damage(ダメージを武器ダメージ180%から40%に減らしました。)
          • Now only has a chance to proc when the Monk that applied the effect hits an affected enemy(モンスターを帯電させたモンクの攻撃がヒットした時のみ効果を発動させることができます。)
      • Inner Sanctuary
        • Skill Rune – Safe Haven
          • The Life per Second contribution has been reduced from 30% to 7%(Life per Secondのボーナスが30%から7%に減りました。)
      • Mantra of Healing
        • Skill Rune – Sustenance
          • The passive Life per Second contributed to your group has been reduced from 30% to 7%(味方へのLife per Secondボーナスが30%から7%に減りました。)
      • Mystic Ally
        • Should now more consistently attack targets closer to you(キャラクターの近くにいるターゲットを確実に攻撃するようになります。)
        • Skill Rune – Enduring Ally
          • The passive Life per Second contributed to your group has been reduced from 30% to 7%(味方へのLife per Secondボーナスが30%から7%に減りました。)
        • Skill Rune – Fire Ally
          • Explosion damage increased from 290% to 480% weapon damage(爆破ダメージが武器ダメージ290%から480%に増えました。)
          • Number of allies reduced from 10 to 5(分身の数が10体から5体に減りました。)
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that caused Exploding Palm to sometimes retain bonuses to its damage for longer than intended(Exploding Palmのダメージボーナスが意図したよりも長く続くことがある問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that could sometimes prevent Sweeping Wind – Master of Wind from Freezing enemies(Sweeping Wind – Master of Windで敵がフリーズしないことがある問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused Exploding Palm – Impending Doom to overwrite other players’ Exploding Palms(Exploding Palm – Impending Doomが他のプレイヤーによるEPで上書きされる問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented the Exploding Palms applied by the Uliana’s Stragegem (2) Set Bonus from benefitting from Way of the Hundred Fists – Assimilation’s damage bonus(Uliana’s Stragegem (2) SetによるExploding PalmsにWay of the Hundred Fists – Assimilationのダメージボーナスが適用されない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused the Life per Second contribution from Inner Sanctuary – Safe Haven, and Mystic Ally – Enduring Ally to be increased by the Life per Second from other skills(Inner Sanctuary – Safe HavenとMystic Ally – Enduring AllyによるLife per Secondボーナスが他のスキルによるLpSボーナスで増加していた問題を修正しました。)

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  • Witch Doctor
    • Active Skills
      • Firebats
        • Skill Rune – Cloud of Bats
          • Radius increased from 12 to 15 yards(効果範囲が12ヤードから15ヤードに増えました。)
      • Gargantuan
        • Damage increased from 100% to 450% weapon damage(ダメージを武器ダメージ100%から450%に増やしました。)
        • Skill Rune – Big Stinker
          • Poison cloud damage increased from 45% to 135% weapon damage(毒霧のダメージを武器ダメージ45%から135%に増やしました。)
        • Skill Rune – Restless Giant
          • Enrage cooldown reduced from 120 to 45 seconds(エンレイジ状態になるクールダウンを120秒から45秒に減らしました。)
      • Grasp of the Dead
        • Skill Rune – Rain of Corpses
          • Duration in which the total damage is dealt reduced from 8 to 3 seconds(トータルダメージに達するまでの時間が8秒から3秒に減りました。)
          • The effects of this rune can now stack(このルーンの効果がスタックします。)
      • Haunt
        • Skill Rune – Draining Spirits
          • Damage type changed from Cold to Physical(ダメージがコールド属性から物理属性に変わりました。)
      • Hex
        • Skill Rune – Toad of Hugeness
          • Will now lick and slow enemies, rather than swallow them, while you have the Spirit of Arachyr (4) Set Bonus equipped(Spirit of Arachyr (4) Setを装備している間はエネミーを呑み込むのではなく、舐めてスロウ状態にします。)
      • Horrify
        • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds(クールダウンが12秒から10秒に減りました。)
        • Skill Rune – Frightening Aspect
          • Armor bonus increased from 35% to 50%(アーマーボーナスが35%から50%に増えました。)
      • Locust Swarm
        • Skill Rune – Diseased Swarm
          • Increased from 75% to 750% weapon damage(武器ダメージが75%から750%に増えました。)
      • Mass Confusion
        • Skill Rune – Paranoia
          • Damage amplification increased from 20% to 30%(ダメージ増加量が20%から30%に増えました。)
      • Soul Harvest
        • Cooldown reduced from 15 to 12 seconds(クールダウンが15秒から12秒に減りました。)
        • Skill Rune – Languish
          • Now grants 10% Armor per stack, up to a maximum of 5 stacks(スタック1につきアーマーが10%増加します。最大5回スタックします。)
      • Spirit Barrage
        • Weapon damage increased from 425% to 600%(武器ダメージが425%から600%に増えました。)
        • Skill Rune – Phlebotomize
          • Has been redesigned
            • Now grants 6437 Life each time Spirit Barrage hits(Spirit Barrage がヒットするたびに6437ライフを回復します。)
        • Skill Rune – Manitou
          • Damage increased from 2900 to 6000% weapon damage over 20 seconds(20秒間のDoTダメージが武器ダメージ2900%から6000%に増えました。)
      • Spirit Walk
        • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds(クールダウンが12秒から10秒に減りました。)
        • Skill Rune – Severance
          • Has been redesigned
            • Now increases movement speed by an additional 100%(移動速度が100%上昇します。)
      • Summon Zombie Dogs
        • Damage increased from 30% to 120% weapon damage(ダメージを武器ダメージ30%から120%に増やしました。)
        • Skill Rune – Burning Dogs
          • Fire damage deal to nearby enemies increased from 20% to 80% weapon damage(周囲の敵に与える炎のダメージを武器ダメージ20%から80%に増やしました。)
        • Skill Rune – Rabid Dogs
          • Bite DoT damage increased from 30% to 120% weapon damage(噛みつきによるDoTダメージを武器ダメージ30%から120%に増やしました。)
      • Wall of Death
        • Damage increased from 1000% to 1200% weapon damage(ダメージが武器ダメージ1000%から1200%に増加しました。)
        • Skill Rune – Surrounded by Death
          • Duration increased from 4 to 5 seconds(持続時間が4秒から5秒に増えました。)
          • Damage increased from 1000% to 1250% weapon damage(ダメージが武器ダメージ1000%から1250%に増えました。)
    • Passive Skills
      • Creeping Death
        • DoT duration increased from 300 to 3600 seconds(DoTダメージの持続時間300秒から3600秒に増えました。)
      • Spirit Vessel
        • No longer reduces the cooldown of Spirit Walk, Horrify, and Soul Harvest by 2 seconds(Spirit Walk, Horrify,  Soul Harvestのクールダウン短縮が廃止になります。)
          • Note: The cooldowns of these skills have been reduced to compensate(補填としてこれらのスキルのクールダウンが短くなっています。)

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  • Wizard
    • Shields granted by skills now scale with your maximum Life(スキルによって張ることできるシールド量はキャラクターの最大ライフによってスケーリングされます。)
    • Active Skills
      • Diamond Skin
        • Damage absorbed changed from 93337 to 40% of your Life(ダメージ吸収量が93337からキャラクターのライフ40%に変わりました。)
        • Skill Rune – Crystal Shell
          • Damage absorbed changed from 186675 to 80% of your Life(ダメージ吸収量が186675からキャラクターのライフ80%に変わりました。)
      • Magic Weapon
        • Skill Rune – Deflection
          • Damage absorbed changed from 10728 to 4% of your Life(ダメージ吸収量が10728からキャラクターのライフ4%に変わりました。)
      • Spectral Blade
        • Skill Rune – Barrier Blades
          • Damage absorbed changed from 10728 to 4% of your Life(ダメージ吸収量を10728からキャラクターのライフ4%に変わりました。)
        • Skill Rune – Flame Blades
          • Duration reduced from 10 to 5 seconds(持続時間を10秒から5秒に減らしました。)
          • Now has a maximum stack count of 30(最大30回スタックします。)
      • Slow Time
        • Skill Rune – Point of No Return
          • Stun duration increased from 3 to 5 seconds(スタン効果の持続時間が3秒から5秒に増えました。)
    • Passive Skills
      • Dominance
        • Damage absorbed changed from 16093 to 2% of your Life(ダメージ吸収量が10693からキャラクターのライフ2%に変わりました。)
      • Galvanizing Ward
        • Damage absorbed changed from 81536 to 70%60% of your Life(ダメージ吸収量が81536からキャラクターのライフ70%60%に変わりました。)
    • Bug Fixes
      • Fixed and issue that prevented the internal cooldown on Magic Weapon – Deflection from updating with changes to Attack Speed(Magic Weapon – Deflectionの内部クールダウンに攻撃スピードがリアルタイムに反映されない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused the effect of Wave of Force – Debilitating Force to stack from multiple sources(Wave of Force – Debilitating Forceのダメージ軽減効果が重複する問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost’s damage from updating if your attack speed changed while channeling(Arcane Torrent, Disintegrate, Ray of Frostをチャネリング中にアタックスピードが変わってもこれらのダメージが更新されない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused Meteor – Star Pact to gain the damage bonus for spending Arcane Power when automatically cast by Tal Rasha’s (2) Set Bonus, or Etched Sigil(Tal Rasha’s (2) SetボーナスかEtched Sigilで自動キャストされたMeteor – Star PactにArcane Power消費量に応じたダメージボーナスが適用されていた問題を修正しました。)

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  • Bug Fixes
    • Fixed an issue that could prevent you from clicking on some portals while you had certain skills bound to Left Mouse Button(一部のスキルを左クリックボタンに設定していた場合、ポータルをクリックできないことがある問題を修正しました。)

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ITEMS

  • Thorns damage granted by socketing a Marquise Topaz gem rank or higher in a weapon has been greatly increased(Marquise以上のランクのトパーズを武器ソケットに挿した際のThornsダメージが大幅に増えました。)
  • The damage range of the Thorns affix on items has been increased(アイテムaffixとしてロールされるThornsダメージレンジが増えました。)
    • Note: This change is retroactive for existing gear(この変更は既に所有している装備にも遡って反映されます。)
  • Life per Hit granted by socketing an Amethyst into a weapon has been greatly increased for all ranks(全てのアメジストを武器ソケットに挿した際のLife per Hitが大幅に増えました。)
  • Band of Hollow Whispers
    • The duration of the Haunt cast by this item has been increased(このアイテムによりキャストされたHauntの持続時間が伸びます。)
    • This item will now cast Haunt more often(Hauntをキャストする頻度が増えました。)
    • The cast range of this item has been increased(キャストできる範囲を増やしました。)
    • Note: These changes will apply retroactively to existing items(この変更は既に所有しているアイテムにも適用されます。)
  • Born’s Defiance
    • (2) Set Bonus
      • Has been changed from Monster Kills grant +20 Experience to Increases bonus Experience by 20%(セット効果がMonster Kills grant +20 Experience からIncreases bonus Experience by 20%に変わりました。)
  • Boyarsky’s Chip
    • New Legendary Gem
      • Adds 3000016000 Thorns damage(Thornsダメージを3000016000追加します。)
      • Thorns damage increased by 1500800 per rank(ジェムランクごとにThornsダメージが1500800増加します。)
      • At rank 25 your Primary skills Taunt the first enemy hit or 2 seconds(ランク25ではプライマリスキルが最初にヒットした敵2体を2秒間、トーントします。
  • Cain’s Fate
    • (2) Set Bonus
      • The Experience bonus has been increased from 30% to 50%(経験値ボーナスが30%から50%に増えました。)
  • Corruption
    • Now rolls with guaranteed Increased Gold and Health Globe Pickup Radius, and Increased Health Globe and Potion Healing(Increased Gold and Health Globe Pickup RadiusとIncreased Health Globe and Potion Healingが確定ロールされます。)
  • Depth Diggers
    • Can now drop for Wizards(Wizardもドロップの対象になります。)
  • Endless Walk
    • Has been redesigned
      • (2) Set Bonus
        • While moving, damage taken is reduced by up to 50%(移動中の被ダメージが50%減少します。)
        • While standing still, damage dealt is increased by up to 100%(静止中のダメージが100%増加します。)
  • Halcyon’s Ascent
    • Replaced the guaranteed Cooldown Reduction roll with a socket(確定ロールがCDRからソケットに変わりました。)
  • Istvan’s Paired Blades
    • Each stack now also increases your damage and Armor(スタックボーナスがダメージとアーマーにも適用されます。)
  • Legacy of Nightmares
    • These rings now roll with a guaranteed socket rather than guaranteed Critical Hit Chance or Attack Speed(Critical Hit ChanceまたはAttack Speedではなく、ソケットが確定ロールされます。)
    • Has been redesigned
      • (2) Set Bonus
        • While this is your only item Set Bonus your damage dealt is increased by 100% and damage taken is reduced by 4% for every Ancient item you have equipped(このセットボーナスが唯一装備しているセット効果の場合は、装備しているAIごとにダメージが100%増加し、被ダメージが4%減少します。)
  • Mantle of Channeling
    • New Legendary Shoulders
      • While channeling Whirlwind, Rapid Fire, Strafe, Tempest Rush, Firebats, Arcane Torrent, Disintegrate, or Ray of Frost, you deal 20-25% increased damage and take 25% reduced damage(Whirlwind, Rapid Fire, Strafe, Tempest Rush, Firebats, Arcane Torrent, Disintegrate, Ray of Frostをチャネリング中はキャラクターのダメージが20‐25%増加し、被ダメージが25%減少します。)
  • Nagelring
    • Level required for this to drop has been raised from 11 to 40(ドロップするための必要レベルが11から40に増えました。)
  • Oculus Ring
    • No longer rolls with guaranteed Attack Speed, Reduced Damage from Elites, or Resistance to All Elements(Attack Speed, Reduced Damage from Elites, Resistance to All Elementsが確定ロールされることはありません。)
    • Now rolls with a guaranteed socket(ソケットが確定ロールされます。)
    • Bonus damage increased from 30-40% to 70-85%(ボーナスダメージを30-40%から70-85%に増やしました。)
    • The damage bonus provided by this item is now multiplicative with other sources of damage(このアイテムによるダメージボーナスは他のダメージ源と乗算されます。)
    • The damage bonus provided by this item no longer stacks with overlapping zones(効果範囲が重なってもダメージボーナスが重複することはありません。)
    • Damage zone now spawns at a random location near the monster that was killed(モンスターが倒された近くのランダムな場所にエリアパワーが発生します。)
    • The chance to summon a zone is now 100%(エリアパワーが100%発生します。)
  • Profane Pauldrons
    • No longer drop(ドロップしなくなります。)
  • Moratorium
    • Damage staggered increased from 25% to 35%(徐々に受けることになるダメージが25%から35%に増えました。)
  • Mutilation Guard
    • Life threshold required to activate the secondary effect increased from 30% to 50%(セカンダリ効果の発動条件がライフ30%から50%に増えました。)
  • Plague of Thorns
    • New Legendary Gem
      • Adds 30000 Thorns damage(Thornsダメージを30000追加します。)
      • Thorns damage increased by 1500 per rank(ジェムランクごとにThornsダメージが1500増加します。)
      • At rank 25 your Primary skills Taunt the first enemy hit or 2 seconds(ランク25ではプライマリスキルが最初にヒットした敵2体を2秒間、トーントします。)
  • Several existing Legendary items have been updated to include a unique Legendary power(いくつかの現行レジェンダリにレジェンダリパワーを追加しました。)
    • Note: Existing items will not be affected by the following changes. Only new versions of the items will roll with the added Legendary power.(既に所有しているアイテムに以下の変更は適用されません。新たにドロップするレジェンダリにのみ反映されます。)
    • Aquila Cuirass
      • Legendary Power added
        • While above 75-85%90-95% primary resource, all damage taken is reduced by 50%(プライマリリソースが75-85%90-95%を超える時は被ダメージが50%減少します。)
    • Justice Lantern
      • Legendary Power added
        • Gain damage reduction equal to 50-65% of your Block chance(ブロックチャンスの50-65%分相当の被ダメージを軽減します。)
    • Justice Lantern
      • Legendary Power added
        • Gain damage reduction equal to 50-65%45-55% of your Block chance
          • Note: This power can now benefit from the Block chance provided by Punish(Punishによるボーナスが適用されたBlock Chanceから効果を得ます。)
    • String of Ears
      • Legendary Power added
        • The melee damage reduction is now a Legendary Power and has been increased from 20-25% to 25-30%(近接ダメージ軽減効果がオレンジテキストになります。また、効果も20-25%から25-35%に増えています。)
  • Class-Specific Items
    • Barbarian
      • Band of Might
        • New Legendary Ring
          • After using Furious Charge, Ground Stomp, or Leap, gain 50-60% damage reduction for 8 seconds(Furious Charge, Ground Stomp, Leapを使用した後の8秒間は被ダメージが50-60%減少します。)
      • Blade of the Tribes
        • New Legendary Mighty Weapon
          • War Cry and Threatening Shout cause an Avalanche and Earthquake(War CryとThreatening ShoutによりAvalancheとEarthquakeが発生します。)
          • Rolls with +150-200% Earthquake damage(+150-200% Earthquake damageがロールされます。)
      • Blade of the Warlord
        • New Legendary Mighty Weapon
          • Bash consumes up to 40 Fury to deal up to 500-600%400-500%increased damage(Bashは最大40 Furyを消費することでダメージが最大500-600%400-500%増加します。)
      • Dread Iron
        • Now rolls with +150-200% Avalanche damage(+150-200% Avalanche damageがロールされます。)
      • Fury of the Vanished Peak
        • Now rolls with +150-200%100-125% Seismic Slam damage(+150-200% 100-125% Seismic Slam damageがロールされます。)
      • The Gavel of Judgment
        • Now rolls with +150-200%75-100% Hammer of the Ancients damage(+150-200%75-100% Hammer of the Ancients damageがロールされます。)
      • The Legacy of Raekor
        • Has been redesigned
          • (2) Set Bonus
            • Furious Charge refunds a charge if it hits only 1 enemy(Furious Chargeがヒットした敵の数が1体だけの時はチャージが1回復します。)
          • (4) Set Bonus
            • Furious Charge gains the effect of every rune and deals 400%300% increased damage(Furious Chargeに全てのルーンが適用され、ダメージは400%300%増加します。)
          • (6) Set Bonus
            • Every use of Furious Charge grants a stacking effect that increases the damage of your next Fury-spending attack by 300%(Furious Chargeを使うたびにボーナスがスタックされます。このスタック1につき次のFury消費攻撃のダメージが300%増加します。)
            • Every use of a Fury-spending attack consumes up to 5 stacks(Fury消費攻撃を使うたびに最大5スタックを消費します。)
      • Might of the Earth
        • (2) Set Bonus
          • Reduce the cooldown of Earthquake, Avalanche, Leap, and Ground Stomp by 1 second for every 4030 Fury you spend(4030Furyを消費するごとにEarthquake, Avalanche, Leap,  Ground Stompのクールダウンが1秒短縮します。)
        • (4) Set Bonus
          • Leap causes an Earthquake when you land(Leapの着地時にEarthquakeが発生します。)
          • Leap gains the effect of the Iron Impact rune and the duration and Armor bonus is doubledincreased by 150%(LeapにIron Impactのルーンが適用され、持続時間とアーマーボーナス150%増加しますなります。)
        • (6) Set Bonus
          • Increases the damage of Earthquake, Avalanche, Leap, Ground Stomp, and Ancient Spear, and Seismic Slam by 800%800%(Earthquake, Avalanche, Leap, Ground Stomp,  Ancient Spear, Seismic Slamのダメージが800%800%増加します。)
      • Oathkeeper
        • New Legendary Mighty Weapon
          • Your primary skills attack 50% faster and deal 150-200% increased damage(プライマリスキルの攻撃速度が50%上昇し、ダメージは150-200増加します。)
      • Skular’s Salvation
        • New Legendary Bracers
          • Increases the damage of Ancient Spear – Boulder Toss by 100%(Ancient Spear – Boulder Tossのダメージが100%増加します。 )
          • When your Boulder Toss hits 5 or fewer enemies the damage is increased by 150-200%120-150%(Boulder Tossがヒットした敵の数が5体以下の場合はダメージが150-200%20-150%増加します。)
      • Vambraces of Sescheron
        • New Legendary Bracers
          • Primary skills heal you for 5-6% of your missing Life(プライマリスキルが失ったライフの5-6%を回復します。)
    • Crusader
      • Akkhan’s Addendum
        • Akarat’s Champion gains the effects of the Prophet, and Embodiment of Power runes(Akarat’s ChampionにProphetとEmbodiment of Powerのルーンが適用されます。)
      • Armor of Akkhan
        • (2) Set Bonus
          • Reduce the cost of all abilities by 50% while Akarat’s Champion is active(Akarat’s Championに変身している間は全スキルのコストが50%減少します。)
        • (4) Set Bonus
          • Reduce the cooldown of Akarat’s Champion by 50%(Akarat’s Championのクールダウンが50%減少します。)
        • (6) Set Bonus
          • While Akarat’s Champion is active, you deal 450% increased damage(Akarat’s Championに変身している間はキャラクターのダメージが450%増加します。)
      • Akkhan’s Manacles
        • New Legendary Bracers
          • Blessed Shield damage is increased by 400-500% for the first enemy it hits(Blessed Shieldが最初にヒットした敵に対するこのスキルのダメージが400ー500%増加します。)
      • Akkhan’s Leniency
        • New Legendary Two-Handed Flail
          • Each enemy hit by your Blessed Shield increases the damage of your Blessed Shield by 25-30%15-20% for 3 seconds(Blessed Shieldがヒットした敵1体につき、このスキルのダメージが3秒間、25-30%15-20%増加します。)
      • Blade of Prophecy
        • Now rolls with +75-100% Condemn damage(+75-100% Condemn damageがロールされます。)
      • Bracer of Fury
        • New Legendary Bracers
          • Heaven’s Fury deals 300-400%150-200% increased damage to enemies that are Blinded, Immobilized, or Stunned(ブラインド、イモビライズ、スタン状態の敵に対するHeaven’s Furyのダメージが300-400%150-200%増加します。)
      • Drakon’s Lesson
        • Shield Bash damage bonus increased from 150-200% to 300-400%(Shield Bashのダメージボーナスが150-200%から300‐400%に増えました。)
      • Frydehr’s Wrath
        • Now rolls with +150-200% Condemn damage(+150-200% Condemn damageがロールされます。)
      • Golden Flense
        • Now rolls with +150-200% Sweep Attack damage(+150-200% Sweep Attack damageがロールされます。)
      • Jace’s Hammer of Vigilance
        • Now rolls with guaranteed primary attribute(メンスタッツが確定ロールされます。)
      • Jekangbord
        • Now rolls with +150-200% Blessed Shield damage(+150-200% Blessed Shield damageがロールされます。)
      • Norvald’s Favor
        • New Set
          • (2) Set bonus
            • Increases the duration of Steed Charge by 2 seconds(Steed Chargeの持続時間が2秒増加します。)
            • Every enemy killed while Steed Charge is active extends the duration by 0.5 secondsreduces the cooldown by 1 second(Steed Charge中にエネミーを倒すごとに持続時間が0.5秒伸びクールダウンが1秒減少します。)
            • Gain 100% increased damage while Steed Charge is active and for 5 seconds after Steed Charge ends(Steed Chargeがアクティブな間と終了した後の5秒間はダメージが100%増加します。)
      • Roland’s Legacy
        • (6) Set Bonus
          • Attack speed bonus increased from 30% to 50%(アタックスピードボーナスが30%から50%に増えました。)
          • Each stack now also reduces damage taken by 10%(スタック1につき被ダメージを10%軽減します。)
          • Duration increased from 3 to 5 seconds(持続時間を3秒から5秒に増やしました。)
      • Seeker of the Light
        • (6) Set Bonus
          • Blessed Hammer damage bonus increased from 750% to 1250%(Blessed Hammerのダメージボーナスを750%から1250%に増やしました。)
      • Shield of Fury
        • New Legendary Crusader Shield
          • Each time and enemy takes damage from your Heaven’s Fury, it increases the damage they take from your Heaven’s Fury by 15-20%(Heaven’s Furyで敵にダメージを与えるたびに、その敵へのHeaven’s Furyのダメージが15-20%増加します。)
      • Thorns of the Invoker
        • Has been redesigned
          • (2) Set Bonus
            • Your Thorns damage now hits all enemies within a 15 yard radius around you(Thornsダメージは15ヤード内にいる全ての敵にダメージを与えます。)
            • Each time you hit an enemy with Punish, or Slash, or block an attack your Thorns damage is increased by 50%25% for 2 seconds(PunishかSlashで敵をヒットするか、攻撃をブロックするたびにThornsダメージが2秒間、50%25%増加します。)
          • (4) Set Bonus
            • You take 50% less damage for 20 seconds after casting Bombardment(Bombardmentをキャストした後の20秒間は被ダメージが50%減少します。)
          • (6) Set Bonus
            • Attack speed of Punish, and Slash increased by 50% and deal 600% of your Thorns damage to the first enemy hit(PunishとSlashの攻撃速度は50%上昇し、最初にヒットした敵にThornsダメージ600%分のダメージを与えます。)
      • Unrelenting Phalanx
        • Now rolls with +45-60% Phalanx damage(+45-60% Phalanx damageがロールされます。)
      • Warhelm of Kassar
        • New Legendary Helm
          • Reduce the cooldown and increase the damage of Phalanx by 45-60%(クールダウンが減少し、Phalanxのダメージが40-60%増加します。)
    • Demon Hunter
      • Bombardier’s Rucksack
        • Now rolls with +75-100% Sentry damage(+75-100% Sentry damageがロールされます。)
      • Chain of Shadows
        • New Legendary Belt
          • After using Impale, your Vault costs no resource for 2 seconds(Impaleを使用するとVaultが2秒間コストフリーになります。)
      • Danetta’s Hatred
        • (2) Set Bonus
          • Now also increases the damage of Vault by 800%(Vaultのダメージも800%増加します)
      • Dead Man’s Legacy
        • Now rolls with +75-100% Multishot damage(+75-100% Multishot damageがロールされます。)
      • Elusive Ring
        • New Legendary Ring
          • After using Vault, Shadow Power, or Smoke Screen, take 50-60% reduced damage for 8 seconds(Vault, Shadow Power, Smoke Screenを使用すると8秒間、被ダメージが50-60%減少します。)
      • Embodiment of the Marauder
        • (4) Set Bonus
          • Now also increases the damage of Sentries by 200%300%(Sentryのダメージが200%300%増加します。※他の効果はそのままです)
        • (6) Set Bonus
          • Damage bonus per active Sentry increased from 100% to 400%600%(Sentry設置台数ごとのダメージボーナスが100%から400%600%に増えました。)
          • Damage bonus now also applies to Companion and Vengeance(このダメージボーナスがCompanionとVengeanceにも適用されます。)
      • Fortress Ballista
        • New Legendary Hand Crossbow
          • Attacks grant you an absorb shield for 4-5%2-3% of your maximum Life, stacking up to 10 times(攻撃することで最大ライフ4-5%2-3%分のダメージを吸収するシールドを張ります。この効果は最大10回スタックします。)
      • Hellrack
        • Now rolls with guaranteed primary attribute(メインスタッツが確定ロールされます。)
      • K’mar Tenclip
        • Now rolls with +75-100% Strafe damage(+75-100% Strafe damageがロールされます。)
      • Karlei’s Point
        • New Legendary Dagger
          • Impale returns 15-20 Hatred if it hits an enemy that has already been Impaled(既にImpaleが命中した敵にImpaleがヒットすると15-20 Hatredを回復します。)
      • Lianna’s Wings
        • New Legendary Hand Crossbow
          • Shadow Power also triggers Smoke Screen(Shadow Powerを使うとSmoke Screenが発動します。)
            • Note: This item adds a 2.5 second cooldown to Shadow Power(このアイテムによりShadow Powerに2.5秒のクールダウンが発生します。)
      • Lord Greenstone’s Fan
        • New Legendary Dagger
          • Every second gain 250-300%80-100% increased damage for your next Fan of Knives(毎秒次にキャストするFan of Knivesのダメージが250-300%80-100%増加します。)
            • This effect can stack up to 30 times(この効果は最大30回スタックします。)
      • Natalya’s Vengeance
        • (2) Set Bonus
          • Rain of Vengeance cooldown reduction increased from 2 to 4 seconds(Rain of Vengeanceのクールダウン短縮効果が2秒から4秒に増えました。)
        • (6) Set Bonus
          • Damage reduction increased from 30% to 50%60%(ダメージ軽減率が30%から50%60%に増えました。)
          • Duration increased from 6 to 10 seconds(持続時間を6秒から10秒に増やしました。)
      • The Shadow’s Mantle
        • Helm and Shoulder pieces have been added to this set(頭部と肩に新しいピースを追加しました。)
        • Has been redesigned
          • (2) Set Bonus
            • Your damage is increased by 1000%600% while you have a melee weapon equipped(近接武器を装備している間はキャラクターのダメージが1000%600%増加します。)
          • (4) Set Bonus
            • Shadow Power gains the effect of all runes and lasts forever(Shadow Powerに全てのルーンが適用され、効果が永続します。)
          • (6) Set Bonus
            • Impale deals an additional 40,000% weapon damage to the first enemy hit(Impaleが最初にヒットした敵に武器ダメージ40000%を追加で与えます。)
      • Sword of Ill Will
        • New Legendary Sword
          • Chakram deals 1.0-1.4% increased damage for each point of Hatred you have(ChakramのダメージがHatredの残存ポイントにつき1.0-1.4%増加します。)
      • Unhallowed Essence(2) Set Bonus
        • Generators now also generate 2 additional Hatred(ジェネレーターもHatredを2回復します。)
        • (4) Set Bonus
          • Damage bonus and damage reduction increased from 20% to 40%60%(ダメージボーナスと被ダメージ軽減率が20%から40%60%に増えました。)
          • Duration increased from 4 to 8 seconds(持続時間を4秒から6秒に増やしました。)
        • (6) Set Bonus
          • Damage bonus increased from 15% to 20% per point of Discipline(Discipline残量1ポイントごとのダメージボーナスを15%から20%に増やしました。)
          • Damage bonus now also applies to Vengeance(Vengeanceにもダメージボーナスが適用されます。)
      • Valla’s Bequest
        • Now rolls with +75-100% Strafe damage(+75-100% Strafe damageがロールされます。)
      • Visage of Gunes
        • New Legendary Helm
          • Vengeance gains the effect of the Dark Heart rune(VengeanceにDark Heartのルーンが適用されます。)
      • Wojahnni Assaulter
        • Now rolls with guaranteed primary attribute(メインスタッツが確定ロールされます。)
      • Zoey’s Secret
        • New Legendary Belt
          • You take 6-7%8-9% less damage for each Companion you have active(出現しているCompanion1体につき被ダメージが6-7%8-9%%減少します。)
    • Monk
      • Bindings of the Lesser Gods
        • New Legendary Bracers
          • Enemies hit by your Cyclone Strike take 150-200% more damage from your Mystic Ally for 5 seconds(Cyclone Strikeがヒットした敵にたいするMystic Allyのダメージが5秒間、150-200%増加します。)
      • Cesar’s Memento
        • New Legendary Bracers
          • Enemies take +300-400% increased damage from your Tempest Rush for 5 seconds after you hit them with a Blind, Freeze, or Stun(敵をブラインド、フリーズ、スタン状態にすると、Tempest Rushのダメージが5秒間、300-400%増加します。)
      • The Fist of Az’Turrasq
        • Exploding Palm’s on-death explosion bonus damage has been increased from 75-100% to 250-300%(Exploding Palmの爆破ダメージボーナスを75-100%から250-300%に増やしました。)
      • Gyana Na Kashu
        • Now rolls with +75-100% Lashing Tail Kick damage(+75-100% Lashing Tail Kick damageがロールされます。)
      • Inna’s Mantra
        • (6) Set Bonus
          • Has been redesigned
            • Gain the effects of every Mystic Ally rune at all times and your damage is increased by 50% for each Mystic Ally you have(全てのMystic Allyのルーン効果が常に発動します。Mystic Ally1体につきキャラクターのダメージが50%増加します。)
      • Inna’s Reach
        • Bonus Mystic Ally damage increased from 20-25% to 75-100%90-120%(Mystic Allyのダメージボーナスが20-25%から75-100%90-120%に増えました。)
      • Kyoshiro’s Blade
        • New Legendary Fist Weapon
          • When the initial impact of your Wave of Light hits 3 or fewer enemies, the damage is increased by 200-250%(キャラクターのWave of Lightの初撃がヒットした敵の数が3体以下の場合はこのダメージが200-250%増加します。)
          • Increases the damage of your Wave of Light by 150%(キャラクターのWave of Lightのダメージが150%増加します。)
      • Kyoshiro’s Soul
        • New Legendary Belt
          • Sweeping Wind gains 2 stacks every second it does not deal damage to any enemies(Sweeping Windがダメージを与えていない場合は毎秒2スタックずつ増えていきます。)
          • Rolls with 100-125% Sweeping Wind damage(100-125% Sweeping Wind damageがロールされます。)
      • Lefebvre’s Soliloquy
        • New Legendary Shoulders
          • Cyclone Strike reduces your damage taken by 40-50% for 5 seconds(Cyclone Strikeを使うと5秒間、被ダメージが40‐50%減少します。)
      • Monkey King’s Garb
        • Has been redesigned
          • (2) Set Bonus
            • Your damage taken is reduced by 50% while Sweeping Wind is active(Sweeping Windがアクティブな間は、被ダメージが50%減少します。)
          • (4) Set Bonus
            • Every Second Sweeping Wind spawns a decoy next to the last enemy you hit that taunts nearby enemies and then explodes for 500% weapon damage for each stack of Sweeping Wind you have(毎秒Sweeping Windが最後にヒットしたエネミーの側にデコイを出現させ、付近のエネミーをトーントします。その後はSweeping Windのスタック1につき武器ダメージ500%で爆発します。)
          • (6) Set Bonus
            • Lashing Tail Kick, Tempest Rush, and Wave of Light consume a stack of Sweeping Wind to deal 1000%1500% increased damage(Lashing Tail Kick, Tempest Rush, Wave of LightはSweeping Windのスタックを1つ消費することでダメージが1000%1500%増加します。)
      • Pinto’s Pride
        • New Legendary Bracers
          • Wave of Light also Slows enemies by 80% for 3 seconds and deals 125-150% increased damage(Wave of Lightが敵を3秒間、80%のスロウ状態にし、ダメージも125-150%増加します。)
      • Raiment of a Thousand Storms
        • (2) Set Bonus
          • Spirit generator damage bonus reduced from 300% to 100%(ジェネレーターのダメージボーナスを300%から100%に減らしました。)
      • Riviera Dancers
        • New Legendary Boots
          • Lashing Tail Kick attacks 50% faster and deals 250-300% increased damage(Lashing Tail Kickの攻撃速度が50%上昇し、ダメージが250-300%増加します。)
      • Tzo Krin’s Gaze
        • Wave of Light bonus damage increased from 20-25% to 125-150%(Wave of Lightのダメージボーナスが20-25%から125-150%に増えました。)
      • Vengeful Wind
        • Number of Sweeping Wind stacks increased from 3 to 6-7(Sweeping Windのスタック数が3から6-7に増えました。)
    • Witch Doctor
      • Lakumbra’s Ornament
        • New Legendary Bracers
          • Reduces all damage taken by 5%6% for each stack of Soul Harvest you have(Soul Harvestのスタック1につき被ダメージが5%6%減少します。)
      • Manajuma’s Way
        • (2) Set Bonus
          • Hex – Angry Chicken bonus damage increased from 200% to 400%(Hex – Angry Chickenのダメージボーナスが200%から400%に増えました。※データ解析ではスピードUPになってましたが誤記だったようです)
      • Mordullu’s Promise
        • New Legendary Axe
          • Firebomb generates 100-125 Mana(Firebombを使うと100-125 Mana回復します。)
      • Raiment of the Jade Harvester
        • (2) Set Bonus
          • Instant Haunt damage dealt increased from 10 to 12060 seconds worth(Hauntにより即座に与えることができるDoTダメージが10秒分から12060秒分に増えました。)
        • (4) Set Bonus
          • Now also reduces the cooldown of Soul Harvest by 1 second when you cast Haunt or Locust Swarm(HauntかLocustをキャストするとSoul Harvestのクールダウンが1秒短縮します。)
        • (6) Set Bonus
          • Increased the amount of DoT damage detonated by Soul Harvest to 300150 seconds worth(Soul Harvestにより即座に与えることができるDoTダメージが300150秒分に増えました。)
      • Ring of Emptiness
        • New Legendary Ring
          • You deal 75-100% increased damage to enemies affected by both your Haunt and Locust Swarm(キャラクターによるHauntとLocust両方の影響を受けている敵へのキャラクターのダメージが75-100%増加します。)
      • The Short Man’s Finger
        • The damage bonus granted to each Gargantuan has been tripled(Gargatuna1体につきダメージボーナスが3倍になります。)
          • This change will apply retroactively to existing items(この変更は既に所有しているアイテムにも適用されます。)
      • Staff of Chiroptera
        • New Legendary Staff
          • Firebats attacks 100% faster and costs 70-75% less Mana(Firebatsの攻撃速度が100%上昇し、Mana消費コストが70-75%減少します。)
          • Now rolls with +45-60% Firebats damage(+45-60% Firebats damageがロールされます。)
      • The Tall Man’s Finger
        • The damage bonus the single Zombie Dog is granted has been tripleddoubled(この指輪で召喚されるZombie Dogのダメージボーナスが32倍になります。)
          • This change will apply retroactively to existing items(この変更は既に所有しているアイテムにも適用されます。)
      • Vile Hive
        • New Legendary Mojo
          • Locust Swarm gains the effect of the Pestilence rune and deals 45-60% increased damage(Locust SwarmにPestilenceルーンが適用され、ダメージは45-60%増加します。)
      • Voo’s Juicer
        • New Legendary Dagger
          • Spirit Barrage gains the effects of the Phlebotomize and The Spirit is Willing runes(Spirit BarrageにPhlebotomizeとThe Spirit is Willingのルーンが適用されます。)
          • Rolls with +45-60% Spirit Barrage damage(+45-60% Spirit Barrage damageがロールされます。)
      • Wilken’s Reach
        • New Legendary Mojo
          • Removes the cooldown of Grasp of the Dead(Grasp of the Deadのクールダウンがなくなります。)
          • Rolls with +45-60% Grasp of the Dead(+45-60% Grasp of the Deadがロールされます。)
      • Zunimassa’s Haunt
        • (6) Set Bonus
          • Damage bonus increased from 275% to 800%(ダメージボーナスを275%から800%に増やしました。)
          • Duration increased from 4 to 8 seconds(持続時間を4秒から8秒に増やしました。)
    • WizardAshnagarr’s Blood Bracers
      • New Legendary Bracers
        • Increase the potency of your shields by 75-100%(キャラクターの各シールドの吸収量が75-100%増加します。)
      • Ashnagarr’s Blood Ring
        • Increase the potency of your shields by 75-100%(キャラクターの各シールドの吸収量が75-700%増加します。)
      •  Deathwish
        • New Legendary Sword
          • While channeling Arcane Torrent, Disintegrate, or Ray of Frost, all damage is increased by 75-100%30-35%(Arcane Torrent, Disintegrate, Ray of Frostをチャネリング中は全てのダメージが75-100%30-35%増加します。)
      • Delsere’s Magnum Opus
        • Explosive Blast, Spectral Blade, and Wave of Force are now affected by this set(Explosive Blast, Spectral Blade,Wave of Forceもこのセットの影響を受けます(2と6セットボーナス)。)
        • (4) Set Bonus
          • Has been redesigned
            • You take 50% reduced damage while inside your Slow Time. Allies gain half this benefit(Slow Timeの範囲内にいる時はダメージが50%減少します。味方には効果が半減します。)
        • (6) Set Bonus
          • Damage bonus increased from 750% to 2000%(ダメージボーナスが750%から2000%に増えました。)
      • Etched Sigil
        • New Legendary Source
          • Your Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost also cast your other damaging Arcane Power Spenders every second(Arcane Torrent, Disintegrate, Ray of Frostを使用すると別のダメージ系Arcane Power消費スキルを毎秒キャストします。)
      • Fazula’s Improbable Chain
        • Number of Archon stacks you automatically start with increased from 15-20 to 40-50(Archon状態になった時のボーナススタック数を15ー20から40-50に増やしました。)
      • Firebird’s Finery
        • (2) Set Bonus
          • Cooldown reduced from 500 to 60 seconds(クールダウンが500秒から60秒に減りました。)
        • (4) Set Bonus
          • Dealing Fire damage causes the enemy to take the same amount of damage over 3 seconds, stacking up to 3000% weapon damage as Fire per second. After reaching 3000% damage per second, the enemy will burn until they die.(敵に火属性のダメージを与えると同量のDoTダメージが3秒間発生します。このDoTダメージは最大武器ダメージ3000%(火属性)まで蓄積され、3000%に達するとこの敵は死ぬまで燃え続けます。)
        • (6) Set Bonus
          • Your damage is increased by 100%25% for each enemy that is burning. Elites that are burning increase your damage by 1000%600%.(キャラクターのダメージが燃えている敵1体につき100%25%増加します。エリートが燃えている場合は1000%600%増加します。)
      • Firebird’s Talons
        • Replaced the guaranteed Attack Speed roll with Critical Hit Chance(確定ロールがAttack SpeedからCritical Hit Chanceになります。)
      • Hergbrash’s Bindings
        • New Legendary Belt
          • Reduces the Arcane Power cost of Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost by 50-65%(Arcane Torrent, Disintegrate, Ray of FrostのArcane Power消費コストが50-65%減少します。)
      • Orb of Infinite Depth
        • New Legendary Source
          • Each time you hit an enemy with Explosive Blast your damage is increased by 4-5% and your damage reduction is increased by 15% for 6 seconds. This effect can stack up to 4 times.(Explosive Blastが敵にヒットするたびに、6秒間、キャラクターのダメージが4-5%が増加し、被ダメージが15%減少します。この効果は最大4回スタックします。)
      • Primordial Soul
        • New Legendary Source
          • Elemental Exposure’s damage bonus per stack is increased to 10%(Elemental Exposureによるダメージボーナスがスタック1につき10%に増えました。)
      • The Shame of Delsere
        • New Legendary Belt
          • Your Signature Spells attack 50% faster and restore 9-12 Arcane Power(キャラクターのシグネイチャースペルの攻撃速度が50%上昇し、Arcane Powerを9‐12回復します。)
      • Tal Rasha’s Allegiance
        • No longer rolls with guaranteed Vitality(Vitalityの確定ロールがなくなりました。)
      • Tal Rasha’s Elements
        • (4) Set Bonus
          • Increased duration from 6 to 8 seconds(持続時間が6秒から8秒に増えました。)
          • Has been redesigned
            • Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each increase all of your resistances by 25% for 8 seconds(Arcane, Cold, Fire, Lightning属性に攻撃でキャラクターの全耐性値が8秒間、25%上昇します。)
        • (6) Set Bonus
          • Increased duration from 6 to 8 seconds(持続時間が6秒から8秒に増えました。)
          • Has been redesigned
            • Attacks increase your damage by 300% for 8 seconds. Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each add one stack. At 4 stacks, each different elemental attack extends the duration by 2 seconds, up to a maximum of 8 seconds.(攻撃することでダメージが8秒間、300%増加します。Arcane, Cold, Fire, Lightning属性の攻撃がそれぞれ1スタックします。4スタックになると異なる属性の攻撃につき2秒、最大8秒まで持続時間を伸ばすことができます。)
      • Triumvirate
        • Arcane Orb damage bonus increased from 75-100% to 150-200%(Arcane Orbのダメージボーナスが75-100%から150-200%に増えました。)
      • The Twisted Sword
        • New Legendary Sword
          • Energy Twister damage is increased by 75-100%125-150% for each Energy Twister you have out(Energy Twisterのダメージが出現しているEnergy Twister1個につき75-100%125-150%増加します。)
      • Unstable Scepter
        • New Legendary Wand
          • Arcane Orb’s explosion triggers an additional time(Arcane Orbが爆発すると追加の爆発が発生します?)
          • Rolls with 50-65% Arcane Orb damage(50-65% Arcane Orb damageがロールされます。)
      • Wand of Woh
        • Now rolls with +75-100% Explosive Blast damage(+75-100% Explosive Blast damageがロールされます。)
    • Several existing class-specific Legendary items have been updated to include a unique Legendary power(いくつかのクラス専用レジェンダリにレジェンダリパワーが追加されました。)
      • Note: Existing items will not be affected by the following changes. Only new versions of the items will roll with the added Legendary power.(既に所有しているアイテムに以下の変更は適用されません。新たにドロップするレジェンダリにのみ反映されます。)
      • Barbarian
        • Standoff
          • Legendary Power added
            • Furious Charge gains increased damage equal to 200-250% of your bonus movement speed(Furious Charegeのダメージが移動速度ボーナスの200-250%分相当増加します。)
        • The Three Hundredth Spear
          • Legendary Power added
            • Increase the damage of Weapon Throw and Ancient Spear by 75-100%45-60%(Weapon ThrowとAncient Spearのダメージが75-100%45-60%増加します。)
      • Crusader
        • Heart of Iron
          • Legendary Power added
            • Gain Thorns equal to 400-500%250-300% of your Vitality(ThornsダメージがVitalityの400-500%250-300%分相当増加します。)
        • Hammer Jammers
          • Legendary Power added
            • Enemies take 300-400% increased damage from your Blessed Hammers for 10 seconds after you hit them with a Blind, Immobilize, or Stun(敵をブラインド、イモビライズ、スタン状態にすると10秒間、その敵へのBlessed Hammersのダメージが300‐400%増加します。)
      • Demon Hunter
        • Dawn
          • Legendary Power added
            • Reduces the cooldown of Vengeance by 45-60%50-65%(Vengeanceのクールダウンを45-60%50-65%短縮します。)
        • Manticore
          • Legendary Power added
            • Reduces the cost of Cluster Arrow by 75-100%(Cluster Arrowのコストが75-100%減少します。)
          • Now rolls with +30-40% Cluster Arrow damage(+30-40% Cluster Arrow damageがロールされます。)
        • Sin Seekers
          • Legendary Power added
            • Rapid Fire no longer has a channel cost(Rapid Fireはチャネリング中のコストを消費しなくなります。)
          • Now rolls with +45-60% Rapid Fire damage(+45-60% Rapid Fire damageがロールされます。)
      • Monk
        • Balance
          • Legendary Power added
            • When your Tempest Rush hits 3 or fewer enemies, it gains 100% Critical Hit Chance(Tempest Rushがヒットした敵の数が3体以下の時はクリティカル発生率が100%になります。)
            • Now rolls with +150-200% Tempest Rush damage(+150-200% Tempest Rush damageがロールされます。)
      • Witch Doctor
        • Last Breath
          • Legendary Power added
            • The 15-20 second Mass Confusion cooldown reduction is now a Legendary Power(The 15-20 second Mass Confusion cooldown reductionの効果がオレンジテキストになります。)
        • Thing of the Deep
          • Legendary Power added
            • The 20 yard Pickup radius is now a Legendary Power(The 20 yard Pickup radiusの効果がオレンジテキストになります。)
      •  Wizard
        • Fragment of Destiny
          • Legendary Power added
            • Spectral Blade attacks 50% faster and deals 150-200% increased damage(Spectral Bladeの攻撃スピードが50%上昇し、ダメージが150-200%増加します。)
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that prevented some sources of Attack Speed, which only benefit specific skills, from reducing the internal cooldown of Bane of the Stricken(特定スキルのAttack Speedを上げるスキルによって上昇したAttack SpeedがBane of Strickenの内部クールダウンに反映されなかった問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused Rivera Dancers to roll with an extra secondary stat(Rivera Dancersが余分にセカンダリをロールしていた問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented the 50% damage bonus from Focus from increasing Thorns damage(Focusによる50%のダメージボーナスがThornsダメージに適用されていなかった問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused the Natalya’s Vengeance (2) Set Bonus to sometimes reduce the coolown of Rain of Vengeance faster than intended(Natalya’s Vengeance (2) Setのボーナスが意図したよりも早くRain of Vengeanceのクールダウンを減らす問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused the Locust Swarms cast by Wormwood to generate Fetishes from Belt of Transcendence(WormwoodのボーナスでキャストされたLocust SwarmによりBelt of TranscendenceのFetishが出現する問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that could sometimes prevent Flying Dragon from increasing attack speed by the correct amount(Flying Dragonのアタックスピードボーナスが正しく適用されないことがある問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused the attack speed buff granted by Flying Dragon to be removed when using a potion(ポーションを使用するとFlying Dragonによるアタックスピードバフが消えてしまう問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented Teleport – Calamity from being counted as a resource spending attack while Aether Walker was equipped(Aether Walkerを装備している間のTeleport – Calamityがリソース消費攻撃としてカウントされない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused Archon – Wave of Destruction to grant Chantodo’s Resolve stacks(Archon – Wave of DestructionによりChantod’s Resolveのスタックが増加する問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented Fate of the Fell from duplicating the ground effect from Heaven’s Fury – Blessed Ground(Fate of the FellからHeaven’s Fury – Blessed Groundの効果が発動しない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented the Phalanxes that spawned from Falling Sword – Rise Brothers from benefitting from the Seeker of the Light (6) Set Bonus(Falling Sword – Rise Brothersで召喚したPhalanxにSeeker of the Light (6) Setのボーナスが適用されない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that prevented the Thorns bonus provided by Heart of Iron from updating when some sources of Vitality were changed(キャラクターのVitalityが変化した際にHeart of IronのThornsダメージボーナスがアップデートされない問題を修正しました。)
      • Fixed an issue that caused Hack to deal damage more than once per attack(Hackのボーナスが一度に複数発動していた問題を修正しました。)

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ADVENTURE MODE

  • A new recipe has been added to Kanai’s Cube(Kanai’s Cubeに新しいレシピを追加しました。)
  • An arrow will now indicate the location of the Keywarden if you are in a zone where one is present(ゾーン内にKeywardenが存在している場合は矢印マーカーが表示されます。)
  • The names and descriptions of the Keywardens and the items they drop have been changed to correspond to the respective realms their machines open and the organs dropped in those realms(Keywardenとそれらが落とすアイテムの名称と記述をマシーンで開けるポータルとそのポータル内でドロップするOrganと一致するように変更しました。)
  • Bounties
    • Numerous bounties have been added to the game(多くのバウンティが追加されています。)
    • The helpful locator ping now shows up instantly for boss, and dungeon clear bounties(ボスや目的地を示すマーカーがすぐに表示されるようになりました。)
    • The number of act specific crafting materials contained in Horadric and bonus caches has been increased from 4 to 5 on Torment X(Torment Xではバウンティをクリアした時に受け取るバウンティ袋とボーナス袋に含まれるアクト素材の量が4個から5個に増えています。)
  • Nephalem Rifts
    • Medium and Large version of many cave maps can no longer appear in Greater Rifts(Greater Riftsでは中型、大型の洞窟マップが登場しなくなります。)
    • Mallet Lords can no longer spawn in many cave maps(Mallet Lordsは洞窟マップでは出現しなくなります。)
    • Density has been increased in many cave maps(洞窟マップのモンスター密度を増やしました。)
    • The amount of progression granted by progress orbs in Nephalem and Greater Rifts has been increased(Nephalem RiftsとGreater Riftではプログレスオーブで進むバーの量が増えています。)
    • The number of progression orbs dropped by Rare monsters has been increased from 3 to 4(レアモンスターの落とすプログレスオーブの数から3個から4個に増えています。)
    • The total amount of progress required to complete a rift has been increased(リフトをクリアするために必要となるプログレスの総量を増やしました。)
    • Several new tile sets based on the new zones introduced in Patch 2.3.0 and 2.4.0 have been added for Nephalem Rifts(パッチ2.3と2.4で導入された新ゾーンからなる新しいタイルセットのいくつかをNephalem Riftsに追加しました。)
    • New snow and forest themed monster population types have been added for Nephalem Rifts(雪や森林をテーマとしたタイプのモンスターがNephalem Riftsに登場します。)
    • Pylons
      • Conduit
        • Reduced the number of enemies that can be hit by each damage pulse(敵にヒットするパルス1回あたりの数を減らしました。)
      • Shielding
        • Duration increased from 30 to 60 seconds(持続時間が30秒から60秒に増えました。)
      • Speed
        • Now also grants 30% attack speed(攻撃速度も30%上昇します。)
  • Bug Fixes
    • Fixed an issue that caused Conduit pylon to deal damage while players were ghosts(プレイヤーが復活後のゴースト状態にある間にコンジットパイロンのダメージを与える問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that caused Power Pylon to provide it’s bonus for longer than the intended duration under certain circumstances(特定の条件下でパワーパイロンの効果が意図したより長く続いていた問題を修正しました。)

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CRAFTING

  • Death’s Breath icon and tooltip color has been changed to teal(Death’s Breathのアイコンとツールチップのカラーを青緑にしました。)Bug Fixes
  • Fixed an issue that prevented crafted Legendary items from displaying the correct stat roll ranges(クラフトしたレジェンダリの可変値ロールが正しく表示されない問題を修正しました。)

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MONSTERS

  • Experience granted by all monsters at level 70 has been increased(レベル70における全モンスターから得られる経験値量を増やしました。)
  • Monster health has been reduced in solo, 2, and 3 player Greater Rifts(ソロ、2人、3人パーティーではGreater Riftのモンスターの体力が減っています。)
  • Packs with the Frozen affix now have an increased delay between their Frozen casts(FrozenのMODを持ったモンスターがいるパックはFrozenをキャストする間隔が長くなっています。)
  • Damage dealt by the Plagued affix can no longer trigger the Knockback effect from the Knockback affix(PlaguedのMODによるダメージがKnockbackのMODのトリガーになることはありません。)
  • Damage dealt by Frozen affix crystals before they explode has been slightly reduced(ForzenのMODによるクリスタルが爆発する前のダメージを若干減らしました。)
  • Elites can now occasionally drop pieces of Set Dungeon lore(エリートがセットダンジョンのロア(本?)を落とすことがあります。)
  • Ghom
    • All versions
      • Now more reliably spawns slimes on ranged targets(遠距離にいるターゲットに対してより正確にスライムで攻撃してきます。)
      • Extended the damage range on his breath attack to more closely match the visual(ブレス攻撃により拡散するダメージの範囲を見た目と一致させるようにしました。)
      • Increased breath attack damage, but it now deals its damage over 2 seconds(ブレス攻撃のダメージを増やしましたが、2秒のDoTダメージになります。)
    • The Foul Desecrator
      • Slightly increased Gas Cloud damage(ガス雲のダメージを若干増やしました。)
  • Armaddons
    • Their stunning stomp attack now more closely matches the visual(踏みつけ攻撃を見た目に合うようにしました。)
    • They no longer perform melee attacks that looks very similar to the attack that stuns(スタン攻撃と見た目がよく似ている近接攻撃をしなくなります。)
    • Increased the amount of experience granted(倒した際に得られる経験値を増やしました。)
  • Beasts
    • Will now charge the location the player was in when they began casting their charge attack(チャージ攻撃をキャストし始めた時にプレイヤーが居た位置へチャージします。)
  • Bog Brutes
    • Will now charge the location the player was in when they began casting their charge attack(チャージ攻撃をキャストし始めた時にプレイヤーが居た位置へチャージします。)
  • Exorcists
    • Their lightning attack should now be easier to avoid(ライトニング攻撃が避けやすくなりました。)
    • The damage area of their lightning attack has been narrowed to more closely match the visual effect(ライトニング攻撃の範囲を見た目に合うように狭くしました。)
  • Morlu Incinerators
    • Greatly increased the cooldown of their teleport(テレポートのクールダウンを大幅に増やしました。)
  •  Succubi
    • Slightly increased the amount of experience granted(倒した際に得られる経験値を若干増やしました。)
  • Winged Assassins
    • Slightly reduced damage dealt(ダメージを若干減らしました。)
    • Their Leap attack should now be easier to avoid(リープ攻撃が避けやすくなりました。)
    • Will no longer always cast their leap attack as their first attack(最初の攻撃時に常にリープ攻撃を仕掛けてくることはありません。)
  • Wraiths
    • Reduced the range of their Soul Siphon attack(Soul Siphonの攻撃範囲を減らしました。)
    • Reduced damage dealt(ダメージを減らしました。)
  • Rift Guardians
    • Rift Guardians will now teleport to a player if there is a very long walking distance between them(Rift Guardiansとプレイヤーの距離が大きく離れている時はプレイヤーに向かってテレポートしてきます。)
    • Rift Guardians now drop a guaranteed Forgotten Soul at Torment VII and have a chance, increased by difficulty level, to drop a second Forgotten Soul(Torment VIIではRift Guardiansが確実にForgotton Soulを1個ドロップします。難易度が上がるにつれ2個目をドロップする確率が上がります。)
    • Agnidox
      • Fire Nova projectile damage radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect(Fire Nova projectileのダメージ範囲をより見た目と一致するように若干減らしました。)
      • Reduced the number of projectiles that Fire Nova creates(Fire Novaから飛んでくるプロジェクタイルの数を減らしました。)
      • Now has a melee attack(近接攻撃を仕掛けてきます。)
    • Blighter
      • Melee attack damage type changed to Physical(近接攻撃のダメージ属性が物理になりました。)
      • Poison attack radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect(毒による攻撃の範囲を見た目と一致するように若干減らしました。)
    • Bloodmaw
      • Leap attack damage radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect(Leap攻撃によるダメージ範囲を見た目と一致するように若干減らしました。)
      • Significantly reduced the attack speed granted by Frenzy(Frenzy状態での攻撃速度が著しく減少しました。)
    • The Choker
      • Greatly reduced the radius of his large AoE attack(エリア攻撃の範囲を大幅に減らしました。)
      • Slightly reduced the number of small AoE explosions that follow the large AoE attack(広範囲のエリア攻撃に続いて起る小規模な爆発の回数を若干減らしました。)
      • Reduced the maximum number of slimes summoned by 1(召喚するスライムの最大数を1匹減らしました。)
      • Now summons slimes more frequently(スライムを召喚する頻度が増えました。)
    • Cold Snap
      • Now summons Frozen pulse orbs more frequently as he loses health(体力が減るにつれてFrozen pulse orbsを召喚する頻度が増えています。 )
      • Now begins casting Frozen bombs sooner( Frozen bombsを使い出すタイミングが早くなりました。)
      • Reduced the number of Frozen bombs he summons by 1(召喚するFrozen Bombの数を1つ減らしました。)
    • Ember
      • Increased Meteor impact damage, but it will now do more consistent damage throughout the encounter(メテオのダメージを増やしましたが、戦闘を通してのダメージ量は平均化されています。)
      • Can no longer cast two Meteors at the same time(同時に2つのメテオをキャストすることはありません。)
      • Now casts Meteor more frequently when his health drops below a certain threshold(体力が一定量まで減るとメテオをキャストしてくる頻度が増えます。)
      • Meteor damage radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect(メテオのダメージ範囲を見た目と一致するように若干減らしました。)
      • Meteors now target a random player(メテオはプレイヤーをランダムに狙います。)
      • Increased summoned Fallen Magus heath(召喚されるFallen Magusの体力が増えました。)
      • Increased the minimum number of Fallen Lunatics that can be summoned(召喚されるFallen Lunaticsの最低数が増えました。)
      • No longer runs from pets(ペットから逃げることはありません。)
    • Hamelin
      • Melee attack damage increased(近接攻撃のダメージを増やしました。)
      • Credit for killing him, and completing a rift, will now be granted immediately upon death(このモンスターを倒してから報酬を貰いリフト完了がするまでの間がなくなります。)
    • Infernal Maiden
      • Reduced the number of projectiles created by her Fire Nova attack(Fire Nova から飛んでくるプロジェクタイルの数を減らしました。)
      • Fire Nova projectile sized has been slightly reduced to more closely match the visual effect(Fire Nova projectileのサイズを見た目と一致するように若干減らしました。)
      • Mortars created by her spin attack now target players(スピンアタックで発生するモルタルがプレイヤーを狙ってきます。)
    • Lord of Bells
      • Can no longer cast Threatening Shout(Threatening Shoutはキャストしません。)
      • Melee attack damage type changed to Physical(近接攻撃のダメージ属性が物理になりました。)
    • Perendi
      • Collapse Ceiling is no longer tied to his melee attack(Collapse Ceilingと近接攻撃は無関係に発生します。)
      • Collapse Ceiling is now cast on a random player(ランダムに狙ったプレイヤーにCollapse Ceilingをキャストします。)
      • Now occasionally teleports to a random player(時折プレイヤーをランダムに狙いテレポートしてきます。)
      • The Armored Destroyers now descend from the sky when summoned(Armored Destroyersが召喚されると上空から急襲してきます。)
      • Increased summoned Armored Destroyer damage(召喚したArmored Destroyersのダメージを増やしました。)
    • Raiziel
      • Lightning projectiles damage type changed to Holy(Lightning projectilesのダメージ属性がホーリーになりました。)
    • Rime
      • Melee attack damage type changed to Physical(近接攻撃のダメージ属性が物理になりました。)
      • Melee attack damage has been increased(近接攻撃のダメージを増やしました。)
    • Saxtris
      • Now summons adds less frequently(ミニオンを召喚する頻度が減りました。)
      • Now summons tornadoes more frequently when his health drops below a certain threshold(体力が一定量まで減るとトルネードを召喚する頻度が増えます。)
    • Stonesinger
      • No longer spawns clones(クローンは出現しません。)
      • Now summons stone turrets that fire mortars and can be destroyed(破壊可能な、モルタルを撃つストーンタレットを召喚します。)
      • Now has a charge attack(チャージアタックを仕掛けてきます。)
      • Now has a knockback(ノックバック攻撃を有しています。)
    • Tethrys
      • Melee attack damage type changed to Physical(近接攻撃のダメージ属性が物理になりました。)
    • Voracity
      • Melee attack damage type changed to Physical(近接攻撃のダメージ属性が物理になりました。)
  • Bug Fixes
    • Fixed an issue that allowed Agnidox to sometimes cast fireballs twice in rapid succession(Agnidoxが続けざまにフィアーボールを2回キャストしてくる問題を修正しました。)
    • Fixed an issue that could prevent the Lord of Bells from attacking(Lord of Bellsが攻撃してこなくなる問題を修正しました。)

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USER INTERFACE

  • Legendary Gems now display their level on their icons in the Inventory, Stash, and on Urshi’s upgrade window(インベントリ、スタッシュ、アップグレード時のウインド内でレジェンダリジェムのアイコンにランクが表示されます。)
  • Added a keybind to expand the buff holder(バフホルダーを広げるためのキーバインド設定を追加しました。)
  • Very large floating damage numbers will now be abbreviated(桁数が大きいダメージを切り詰めて表示します。)
    • An option has been added to disable the abbreviation of very large damage numbers(このオプションが標準設定になり停止させる選択肢を追加しました。)
  • An option has been added to truncate very large damage numbers(桁数の大きいダメージナンバーの表示を短くするオプションを追加しました。)New item comparison tooltips have been added for followers(フォロワーのアイテムの性能が比較できるツールチップを追加しました。)
  • Skill buttons now flash when their cooldown has completed(スキルのクールダウンが終了するとスキルバーが点滅します。)

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パッチノートには書いてないけどカーソルが指差しタイプから矢印タイプに変わってるみたいです。

Patch 2.4.0 PTR Patch Notes
Patch 2.4.0 PTR Patch Notes - Diablo III
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