[OW2] 2025年9月17日配信パッチ内容のおしらせ-ハザード、ラマットラ、ホッグ、ボール、ゲンジ、ハンゾー、トゥールビヨン、トレーサー、ウィドウメイカー、ブリギッテ、ルシオ、ウーヤンに調整

ow2Overwatch 2

本日、オーバーウォッチ2はライブサーバーにアップデートが適用され、2025年9月17日付けのパッチノートが公開されています。

Overwatch Patch Notes
Read the latest Overwatch patch notes or research historical changes to the game

現在は英語版のみ公開されているので、コアモードのバランス調整のみ日本語訳を追加しています。スタジアムそのほかの項目については、後ほど順次追記予定です。

今回のアップデートでは、コアモードのハザード、ラマットラ、ホッグ、ボール、ゲンジ、ハンゾー、トゥールビヨン、トレーサー、ウィドウメイカー、ブリギッテ、ルシオ、ウーヤンに調整変更が入っています。

[オーバーウォッチ 2] 2025年9月17日配信パッチ内容のおしらせ

シーズン18はまだまだ続きます – ブリンクして、ビルドして、メタをひっくり返しましょう!

トレーサーがミッドシーズンのスタジアムに飛び込み、大型アップデートとともに戦況を揺るがす準備が整っています。トレーサーはタイミングと機動力を武器に、危険の真っ只中に飛び込みながらも戦いの熱が冷める前に素早く離脱できるのが強みで、スリルを求めるプレイヤーにとって理想的なヒーローです。さらに、「高度なカスタムゲーム」の完全対応と「統合型AIボット」を追加し、これまでにない自由なルール設定やリミックスが可能になります。スタジアムの進化するメタに、新たな流れを生み出す準備をしましょう。

オーバーウォッチ 2 x 心の怪盗団

新たに大胆な怪盗劇の幕が上がります!怪盗団がオーバーウォッチ2に潜入し、あなたの心を盗みながら、反逆のスピリットと仮面姿で未来のために戦います。このコラボはヒーローとその心を融合させ、大胆なスキン、個性あふれるUI、そしてメタバースから引き出されたゲーム内のサプライズをお届けします。ネオンに彩られた世界観から、マップに隠された秘密まで、オーバーウォッチ 2 × 怪盗団のクロスオーバーは、仲間に加わり、時間が尽きる前に己の存在を刻みつけるよう呼びかけています。

この怪盗イベントは9月17日から30日まで開催されます。スポットライトを奪うチャンスをお見逃しなく!

©ATLUS. ©SEGA.

オーバーウォッチ 2 アニバーサリー2025

アニバーサリー2025では、オリジナルのアーケードのカオスからファンに人気の期間限定モード(LTM)まで、ゲームの忘れられない瞬間を再び体験しながら、ルートやスキン、ミシック・プリズムを手に入れることができます。小道具に変身して隠れたり、エイプリルフールで笑い転げたり、ジャンクの研究所で実験したり、再びミラーウォッチで陣営を入れ替えたりと、毎週異なる懐かしさが最新の報酬とともに登場します。オーバーウォッチの歴史的な名場面を振り返りつつ、9月17日から10月14日まで豪華な報酬を大量に獲得しましょう。

  • Week 1では「まやかしと魔法」と「クラシック・ローンチ・メタ」が登場。レジェンダリとエピック・ルートボックスに加えて、ライフウィーバーのレジェンダリースキンや記念品、アイコンなどが手に入ります。
  • Week 2は「ミラーウォッチ」と「クラシック・モス・メタ」が復活。レジェンダリとエピック・ルートボックスのほか、武器チャームやさまざまな報酬を獲得できます。
  • Week 3は「超ノーマルウォッチ」と「クラシック・GOTASメタ」でさらに大混乱!レジェンダリルートボックスに加えて、プレイヤーアイコンやスプレー、その他のサプライズ報酬が待っています。
  • Week 4は「ジャンケンシュタイン博士の実験場」と「クラシック・全盛期のメタ」でフィナーレ。ミシック・プリズムのボーナスに加えて、記念品やスプレー、アイコン、武器チャーム、XP、ネームカード、エピックルートボックスまで盛りだくさんです。

ライバル・プレイのアップデート

途中退出者補償
  • コアモードのライバル・プレイの試合において、自分のグループ外から途中退出者が出た場合、その試合ではランク進捗の減少が軽減される
  • この補償はスキルティアが高いほど軽減幅が小さくなる
  • コアモードのライバル・プレイの試合から退出したプレイヤーとそのグループメンバーは、ペナルティとしてランク進捗を通常通りすべて失う
  • 途中退出した本人は引き続きすべてのライバル・プレイ・モードからプレイ停止処分を受ける

開発者コメント:スタジアム・ライバル・プレイにおける途中退出者補償で良好な結果が確認できたため、同じルールをコア・ライバル・プレイ・モードにも適用する準備が整いました

ヒーローのアップデート

タンク

ハザード

スパイク・ガード

  • ダメージ軽減が65%から60%に減少.

バイオレント・リープ

  • ダメージが80から70に減少
ラマットラ

ネメシス・フォーム

  • 追加アーマーが250から275に増加
ロードホッグ

スクラップ・ガン

  • クリティカル倍率が1.5から2倍に増加

テイク・ア・ブリーザー

  • リソース回復速度が毎秒10から12.5に増加
レッキング・ボール

クアッド・キャノン

  • 最大弾薬が100から80に減少

マインフィールド

  • 地雷の持続時間が20秒から16秒に減少

ダメージ

ゲンジ

木の葉返し

  • クールダウンが8秒から10秒に増加
ハンゾー

電光石火

  • 通常の矢よりも大きな弾丸サイズを持たなくなった
    (No longer have a larger projectile size compared to regular arrows.)
トゥールビヨン

オーバーロード

  • 持続時間が5秒から6秒に増加

モールテン・コア

  • 毎秒ダメージが160から190に増加
トレーサー
  • パークコストが25%増加
ウィドウメイカー

グラップリング・フック

  • クールダウンが12秒から10秒に短縮

ヴェノム・マイン

  • 総ダメージが75から125に増加

サポート

ブリギッテ

シールド・バッシュ

  • ダメージが50から70に増加

コンバット・メディック – マイナー・パーク

  • プレイヤー以外の対象にダメージを与えた際に発動する不具合を修正
ルシオ

ソニック・アンプリファイア

  • 1発あたりのダメージが22から20に減少
ウーヤン

飛流歩

  • クールダウンが7秒から8秒に増加

守衛波浪

  • 回復強化の持続時間が4秒から3秒に減少

Stadium Updates

Tank

Orisa

Developer comments: These updates give Orisa more durability and impact. Scorched Earth hits harder, her barriers scale better with her role, and Supercharger now has the staying power to anchor big moments in a fight.

Scorched Earth – Power

  • Damage increased to 25% (Up from 20%).

Shield Divergence – Power

  • Barrier now gains extra health from passive health gain.

Supercharger – Power

  • Supercharger base health increased to 400 (Up from 200).
Sigma

Developer comments: Several of Sigma’s items and powers have proved too situational and we’re giving them a tune-up. Additionally, his Beam counter item should now be more effective against other Tanks on the roster (looking at you, Reinhardt).

Maestro – Power

  • Added: Gravitic Flux refunds 50% of Ultimate Charge if no enemies are affected.

Volatile Gravel – Rare Ability Hero Item

  • Bonus Ability Power reworked to now deal damage with Accretion and grants 5% Ability Power until the end of the round, stacking up to 4 times.

Beam Splitter – Rare Survival Hero Item

  • Now also reduces Melee damage while active.
  • Damage reduction increased to 75% (up from 50%).

Synced Shielding – Rare Survival Hero Item

  • Weapon Power and Attack Speed granted while behind Experimental Barrier increased to 10% (up from 5%).
  • Move Speed and Lifesteal granted while in front of Experimental Barrier increased to 10% (up from 5%).

Damage

Mei

Developer comments: Based on player feedback, we wanted to reward precision with Slowball. Landing crits now gives a stronger slow, letting Mei players who hit their mark feel extra frosty while making it clearer when enemies are in real trouble.

Slowball – Power

  • Added: Critical hit applies 30% instead.
Tracer
  • Added to the Stadium Roster.

Chronal Crux – Stadium Passive

  • Gains 25% less Health, Armor, and Shields from items and cash.

Flash Fist – Power

  • For 1 second after using Blink, your next Quick Melee is affected by Ability Power, deals 10 extra damage, and knocks enemies back.

Get Stuffed! – Power

  • Quick Melee hit grant 5% Ultimate Charge.

Blink of an Eye – Power

  • Critical hits reduce the cooldown of Blink by 0.5 seconds.

Quantum Clip – Power

  • If you use Blink while reloading, gain 25% Max Ammo and 10% Weapon Lifesteal until you reload.

T.Racer- Power

  • Blink teleports you 3 meters farther and grants you 10% Move Speed for 1 second.

Alternate Ending- Power

  • When you use Recall, heal allies within 6 meters for 75% of the damage they have taken in the last 3 seconds.

Auto Recall- Power

  • Once per round, if you would die, instead use Recall for free. Spending your Ultimate Charge reduces Recall’s cooldown by 50%.

Bullet Time- Power

  • When you use Recall, drop a temporal field that slows projectiles by 95% for 6 seconds and you take 25% less damage from Hitscan for 3 seconds.

Temporal- Power

  • Recall leaves behind a temporal field portal. An ally can interact with it to travel back in time 3 seconds.

Foresight- Power

  • After using Blink, your next 6 shots within 2 seconds auto-aim to targets within 10 meters.

Timelapse- Power

  • Hitting 2 consecutive shots on the same target without missing deals 1 extra damage over 2 seconds.

Pocket Bomb- Power

  • When you use Recall, throw a Pulse Bomb that deals 60% less damage.

Pulse Detector – Rare Weapon Hero Item

  • 10% Weapon Power.
  • 10% Max Ammo.
  • The last enemy hit by Pulse Pistols is revealed for 1 second.
  • Cost: 5,500.

Underworld Quickloader – Epic Weapon Hero Item

  • 10% Weapon Power.
  • 10% Attack Speed.
  • Pulse Pistols hits grant 1% Reload Speed stacking up to 30 times. Resets on reload.
  • Cost: 12,000.

Drag Reducers – Rare Ability Hero Item

  • 10% Ability Power.
  • 100% Pulse Bomb Throw Distance.
  • Cost: 4,000.

Chrono Bomb – Epic Ability Hero Item

  • 15% Ability Power.
  • 50% Pulse Bomb Explosion Radius.
  • Enemies Stuck or hit by Pulse Bomb are slowed by 30% and lose 30% bonus Attack Speed for 2 seconds.
  • Cost: 10,000.

Emily’s Affection – Rare Survival Hero Item

  • 19 Health.
  • After using Recall, gain 50 Overheath for 5 seconds.
  • Cost: 4,000.

Iggy’s Ignition – Rare Survival Hero Item

  • 5% Attack Speed.
  • 5% Move Speed.
  • If you use Blink while Airborne, gain an air jump.
  • Cost: 3,750.

Custom Kicks – Epic Survival Hero Item

  • 38 Health.
  • When you use Blink, grant yourself and allies within 6 meters 10% Move Speed for 1 second.
  • Cost: 10,000.

Oxton Overdrive – Epic Survival Hero Item

  • 19 Health.
  • When you use Recall, restore 2 charges of Blink.
  • Cost: 10,000.

Slipstream Salve – Epic Survival Hero Item

  • 19 Health.
  • Recall always restores at least 70% of your life.
  • Cost: 10,000.

Support

Juno

Developer comments: PulStar Destroyers were underwhelming compared to other Epic tier options. This boost should make this hero item feel far more destructive and worthy of its name.

PulStar Destroyers – Epic Ability Hero Item

  • Damage increased to 35 (Up from 20).
Kiriko

Developer comments: We’ve trimmed the numbers so talismans aren’t quite so magical, and donuts aren’t quite so nutritious. Sometimes too many sprinkles really are a bad thing.

Donut Delivery – Epic Ability Hero Item

  • Cooldown Reduction decreased to 5% (Down from 10%).
  • Healing decreased to 80 (Down from 120).

Talisman of Life – Epic Survival Hero Item

  • Ability Power decreased to 15% (Down from 20%).
  • Overhealth decreased to 80 (Down from 100).

Armory

General Items

Developer comments: With the introduction of Tracer, we’re adjusting some of our “On Ability” items to be more in bounds on heroes with low ability cooldowns.

Ironclad Exhaust Ports – Rare Survival General Item

  • Overhealth now only stacks up to 1 time.
  • Added 10 Health.

Three-Tap Tommygun – Epic Ability General Item

  • Added damage falloff to additional damage equal to target’s Life.
  • Added internal timer of 0.25s between subsequent procs of the additional damage.
  • Changed from “After using an ability, your next 3 instances of Weapon Damage deal additional damage equal to 3% of the target’s Life” to “After using an ability, for 3s Weapon Damage deals additional damage equal to 1% of the target’s Life. (Cooldown: 0.25s)”.
  • Cost reduced to 9500 (Down from 10500).

Mark of the Kitsune – Epic Ability General Item

  • Added damage falloff to additional damage.

Stadium Custom Game Updates

Custom build your own games of Stadium with newly expanded rule options that can adjust all of the game rules of Stadium to your liking. Play single round matches with a near infinite budget or slowly grind through a first-to-10 series for the ultimate strategic showdown. Mix and match settings between Quick Play and Competitive rulesets to build your own custom version of Stadium that works for you!

AI Bots
  • Custom game for Stadium now has support for AI bots.
  • AI bots can be added as enemies or teammates.
  • AI bots have been updated to play all Stadium game modes, including Payload Race.
  • AI Bots will purchase and sell items from the Armory.
Presets
  • Stadium Quick Play has been added as a new pre-set.
  • The Stadium Ranked preset has been updated to enable Hero Draft in the Lobby Options by default.
Lobby Settings

Stadium Lobby settings have been added for:

  • Hero Draft
  • Mirror Match
  • Bans
Mode Settings

You can now find a variety of new customization options for Stadium in the All Modes settings.

  • Competitive Rules – When enabled the standard cash gains for Competitive Play will be used. When disabled, the increased cash gains from the Quick Play ruleset will be used.
  • Score to Win – Set how many total rounds a team must win to win the overall match, up to 10.
  • Starting Cash – Set the total amount of cash each player starts with at the start of the game.
  • MVP Bonus Cash – Set the amount of cash awarded to each team’s MVP after each round.
  • Minimum Round Earnings – Set the minimum average currency earned by a team each round.
  • Round Complete Cash Scalar – Sets the percentage of cash granted passively to all players after each round.
  • Damage Cash Scalar – Sets the percentage of cash earned from damage dealt during each round.
  • Healing Cash Scalar – Sets the percentage of cash earned from damage healed during each round.
  • Bounty Cash Scalar – Sets the percentage of cash earned from eliminations during each round.
  • Item Cost Scalar – Sets the percentage of the price of items in the Armory before each round.
  • Mercy Rule – Enables the Mercy rule to activate if the conditions are met after round 3.
  • Merch Rule Cash Delta – Determines the amount of cash required to end the match early if a team is leading by 3 points after round 3.
  • Power 1 Unlock Round – Determines the round where players can equip their first power.
  • Power 2 Unlock Round – Determines the round where players can equip their second power.
  • Power 3 Unlock Round – Determines the round where players can equip their third power.
  • Power 4 Unlock Round – Determines the round where players can equip their fourth power.
  • Armory Duration Scalar – Adjusts the total time players can spend in the Armory to select items and powers.

不具合の修正

一般
  • ソーシャルタブから観戦とゲーム参加のオプションが消えてしまう不具合を修正
  • 「グループで退出」オプションが機能せず、グループで退出できない不具合を修正
  • グラディエーター: LXXVIスキンが誤ってレジェンダリーとして表示されていた不具合を修正
  • バティストのプログレッション報酬が正しく付与されない不具合を修正
  • 武器チャームや記念品がヒーロー・ギャラリーに表示されないことがある不具合を修正
  • 一部地域のストアで価格が誤って表示される不具合を修正
  • バティストにNERF武器スキンを装備すると特定のコスメティックが使用できなくなる不具合を修正
ヒーロー

D.Va

  • フュージョン・エイムのパーク使用時にディフェンス・マトリックスの消費率軽減が正しく動作しない不具合を修正

ベンチャー

  • バロー使用後に出現してから次のアビリティを使用する際に入力遅延が発生する不具合を修正

ウーヤン

  • 「オーブ操作後に自動射撃する」設定が適切に反応しない不具合を修正
Stadium

General

  • Fixed an issue where players near stadium rank convergence started to gain extremely low SP.
  • Fixed an issue where some Stadium rewards were being incorrectly unequipped on logout.

Junkrat

  • Fixed an issue with Junkrat’s Concussion Mine not increasing damage when using the “Champion’s Kit” mod.

Moira

  • Fixed an issue with the damaging orb deployed from Moira’s “Optimal Overflow” power that could bounce off unintended surfaces.

Orisa

  • Fixed an issue with visual effects on Orisa’s spear when the “Spynstem Update” power was equipped.
  • Fixed an issue with deflected shots from Orisa’s Javelin Spin not aligning with the reticle when using the “Spynstem Update” power.

Pharah

  • Fixed an issue with Pharah’s primary fire rocket that could visually follow the same path as the homing rocket after using the “Heat Seekers” power.

Solider: 76

  • Fixed an issue with Soldier’s “Super Visor” power that could incorrectly reduce Ultimate charge after firing a Helix Rocket.
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