備忘録-ヴェンデッタ覚書|禁断の連斬りバグ|間もなく新ストーリーが公開へ ほか

雑記

ブログ休止中のヴェンデッタ関連の備忘録です。管理者用の覚書なので細かい説明は端折ってます(埋め込みが表示されない場合は再ロード)。

禁断のダブル縦斬りバグ

縦斬りが連続で発動できてしまうバグが見つかった模様。バグというよりほぼエクスプロイトなのでやり方は割愛

実行するにはシビアなタイミングが要求されるので難易度高し。これは自分で検証したときに素振りに成功したとこ

自分は2回が限界だったが、理論上は無限に連斬り可能で、極めると五連斬りも可能らしい

ZEBRAさんはパブリックでこれ使ってたけど、意図せず出ることもあり得るとはいえ、先行テストじゃなかったら多分アウト。正式までには間違いなく修正されるであろうバグ

ヴェンデッタの新ストーリー

New Vendetta Lore!
byu/lileewink inOverwatch

World Finals会場にてヴェンデッタの新ストーリー『A New Empire』(フィジカルコピー)が先行配布された模様

これによると、「ヴェンデッタ」はコロシアムでのリングネームで彼女の本名はMarziaとのこと

ストーリーの内容は基本的に以前お伝えしたリークを踏襲しており、劇中にとあるヒーローが殺害されるらしい

ヴェンデッタULTの挙動

Vendetta Ult Interactions Explained in 30 seconds
byu/JeeClef inCompetitiveoverwatch

  • ヴェンデッタのULTはバリアを貫通する
  • 命の樹、アイスウォールなどの展開設置スキルも貫通
  • チャージ段階に応じて縦方向の当たり判定(射程)が増加
  • 英wikiによると範囲(幅)も増加
  • ペタルを屋根に使ったような場合はブロック可能
・射程はチャージごとに8/16/24メートル
・幅の増加は直撃(2.5m)には影響せず非直撃に影響(チャージごとに2.1/2.8/3.2m)

Vendetta’s ult instantly destroyed my Cage Fight lol
byu/Apprehensive_Bed1076 inOverwatch

ヴェンデッタのULTはバリアや展開設置スキルを貫通するが、スルーしているわけではなく、それらにもダメージを与えている

詳細情報パネルによると、バリアや展開設置スキルに対するダメージには+50%の補正がつくため、フルチャージ直撃で600ダメージ入る(400 x 1.5

ところが、動画のケースではマウガのケージ(HP1200)が一瞬で破壊されており、計算がまったく合わない。マーシーのダメージブーストを考慮しても720ダメージ(400 x 1(0.3 + 0.5) = 720)のはずで、バティの窓は通っていない

これはヴェンデッタのULTが展開設置スキルに対して、詳細情報パネル説明の”ダメージ1.5倍”ではなく、”展開設置スキルの最大HP50%分”がダメージに追加される仕様になっているためと思われる(KarQ先生の検証より、意図した仕様かは不明)

この仕様であれば、マーシーのダメージブーストが追加ダメージも補正する前提で、ケージを一瞬で溶かすことも計算上は可能

- (400 + 1200/2) x 1.3 = 1300
- 400 x 1.3 + 1200/2 = 1120(補正なし)

Vendetta can one-shot tree
byu/fragment13 inLifeweaverMains

ケージと同じHP1200ある命の樹もダメージバフありのULTでワンショット可能

Vendetta Ult vs Lucio Beat: Guess who wins!
byu/ChuloBoii056 inOverwatch

ヴェンデッタのULTはオーバーヘルスを破壊貫通するため、サウンドバリアも貫通しワンショットキル可能。アーマー軽減も無視する

トレーサーならチャージ2段目、200~400族は3段目で即死、401族以上の場合はフルHPでの即死はない(ダメージ補正なしの時)。同じ段数ならチャージタイムによるダメージ差はない

ヴェンデッタのULTを完璧に防ぐ小ネタ

あらゆる防御を貫通するヴェンデッタのULTは、縦斬りのタイミングに合わせたバリア発動でジャストガードすることが可能らしい

動画ではザリアのバリアで実演しているが、他のシールドバリアでもタイミング次第でジャスガ可能とのこと

剣投げキャンセルからのバニーホップ&コンボ

  • 剣投げ(E)は剣を掴んだ後に縦斬り可能
  • 着地する瞬間に縦斬りを出すとバニーホップからの縦斬り
  • 剣投げ途中のジャンプ長押しでもバニーホップが可能
  • つまり上記2つを実行すればバニーホップが2回可能
  • 剣投げはアビリティで途中キャンセル可能(キャンセルした場合も縦斬りが可能)
  • 投げた剣にはダメージあり(50ダメージ)

この投げキャンセルを組み込んだコンボで250族も1コンキル可能

投げキャン(50)+ 盾ブレード(80) + 縦斬り(130) = 260ダメージ

さらにコンボにULTを組み込むと連続コンボで710という限界越えの理論値を出すことも可能らしい

メイン3段(50 + 50 + 130)+ 盾ブレード(80)+ パンチ(40)+ 投げキャン(50)+ 縦斬り(130)+ 回転斬り/パークの3回転はULTでキャンセル(80)+ ULT1段目(100)

あってるかわからないけど、ダメージソースの合計はこんな感じ

尚、攻撃速度はパッシブ+マイナーパークで最大+40%上昇する

ちなみに剣投げはラマットラの貪欲の渦で速度が落ちるどころか何故か勢いが増すらしい

防御スタンスの挙動

Vendetta’s Warding Stance will not save you from Roadhog
byu/Benbeasted inOverwatch

ヴェンデッタの防御スタンスではホッグのフックは防げない模様

ラマットラ、ハザード、ドゥームのブロックと同じ挙動らしく、阻害やスリープも入る模様

回転斬りの挙動

回転斬りはドゥームのロケットパンチと両者ノックダウンになる模様(ハルトのチャージやブリのバッシュも同様)

縦斬りの対空性能

飛行中のヒーローに縦斬りを当てると強制的に引き下ろすことが可能

ヴェンデッタの必須テクまとめ

縦斬りと剣投げ(投げキャン)で使えるテクニックのまとめ

  • 縦斬りからの移動テク
  • アビリティキャンセルによる移動テク
  • 剣投げキャンセルによる移動テク
  • 剣投げを利用した遠隔攻撃

ヴェンデッタメイン目指すなら全て必須レベルのテクになりそう

ヴェンデッタのロールアウト集

Vendetta Roll-Outs will be fun
byu/FinalShellShock inOverwatch

Lupa can do the classic Lijiang Tower rollout
byu/Historical-Cat5050 inoverwatch2

Rollout Vendetta is REAL
byu/Jaded_Discount4228 inOverwatch

ヴェンデッタの原点

ヴェンデッタの剣投げは超ノーマルなエイプリルフールパッチで既にテストされていた模様

ヴェンデッタのULTのビジュアルバグ?

Vendetta tech/bug.
byu/azyhra inOverwatch

ヴェンデッタがULT振り下ろし中に地形などの影響で軸ズレした場合、着弾地点のビジュアルと実際の着弾地点が異なる場合がある模様

動画のケースではビジュアル上の着弾地点にいたルシオと別軸上にいるアナの2名がフルHPから即死しているため、ダメージインスタンスが2つ発生している可能性も考えられる

この場合、アナとルシオも両方フルHPのため、どちらか一方が非直撃ダメージ200で即死したとは考えにくい(リプレイ特有の同期ズレの可能性もあり)

タイトルとURLをコピーしました