シーズン18以降、複数のバフで新たな脅威となっているロードホッグについて、早くもRedditでは不満が噴出。以下、その反応まとめになります。
ホッグへの愚痴
一体何回この教訓を学ばなきゃいけないんだ?ホッグと戦いたいやつなんていない。せいぜい“ごくたまに”で十分なんだよ。
リワークがロールバックされて以来、クイックプレイのほぼ2試合に1回はホッグと当たってる気がする。タンクとして仕事に値しない存在が味方にいるだけじゃなく、自分や仲間が「20mの立ち入り禁止エリア」を無視したせいでワンパンされるのを眺める羽目になる。何とも言えない気分だよ。
リワークが素晴らしかったなんて言うつもりはないが、以前よりはホッグを多少バランスの取れたヒーローにしていた。トラップのおかげでホッグのコンボに対して多少のカウンタープレイが可能になった。フックを外すとより手痛い罰を受けるようになったし、事前に壊すこともできた。その代わりに、アナによって完全にハードカウンターされない能力(TaBリソースメーター)を得ていた。
じゃあなんで元に戻したんだ?OW2の初めのシーズンで学んだはずだろ、ワンパンが強いホッグは大勢から嫌われるって。OW2序盤からリワーク前までの間、ホッグはかなり弱いままだったが、どうなった?いなくなっても誰も気にしなかったじゃないか。
そして今はどうだ?またワンパンホッグを復活させて、強化までして、しかもTaBリソースも残したまま。苛立ちは増すばかりで、カウンター手段は減ってるんだよ!
一体どうなってるんだ?バランスチームはテセウスの船みたいに入れ替わりすぎて、ホッグが低い勝率や使用率でも許されてきた理由を誰も覚えていないのか?次はオリーサメタ再びってことか?
Redditの反応
以下は、この話題に対するRedditコメント欄の主な反応になります。
それこそ、ガニーとチャチャを連れてホッグを蜂の巣にすればいいんだよ
↑ホッグはマウガの最高のULTバッテリーだからな。実際やばい
↑今のホッグの強さを考えると、むしろホッグ側のチームに恩恵があるかもね。つまりケージなんかよりも影響力の強いサポートのULTを供給することになる
解せないのは、今回の調整に関して開発コメントが一切なかったことだよ
↑今は公式の勝率とピック率が公開されてるからそれを見てみろってことでしょ
↑開発コメントは調整の方向性を示す重要な手がかりだ。統計情報だけでは十分じゃない
↑今シーズンは期間が短かったたし、彼らは統計だけを頼りに調整しただけのように見えるね。時間が足りなかったんだと思う
↑その割にスタジアムの開発コメントは充実してたけどな
勝率5割を目指して調整すべきって意見はわかるけど、前にも同じ経験をしたことを忘れてる。2023年1月の調整でホッグのワンパンは消されてリワークまで放置された。その間ホッグの勝率は低いままだったけど開発が「ホッグが強いよりはマシ」と考えてたのは明らかだった。で、今また振り出しに戻ったわけだ
クリティカル2倍で問題が深刻になってる気がする。結局ホッグはワンパンが決まるかどうかで紙一重だから開発はその点を予想すべきだったと思うな
ヒーローBANがあるから余計悪化してる。アナがBANされたら悲惨なことになる
↑それならホッグをBANすればいいだけ
ワンパンやワンショットがゲームにどれだけ害悪か何回繰り返せばわかるのか。開発はマッチポンプ調整を楽しんでるようにしか見えないな
ヒーローBANが実装されてから調整が雑になってる感じはするな。調整に文句があるならBANしてくれとでも思ってるのか、問題を解決しようという姿勢が見られないね
多分スタジアムで次に追加されるのはホッグだろう。トラップが追加される前にスタジアム版ホッグはだいたい仕上がってただろうし、そのときの状態に戻したかったんだろうね
実際そこまでホッグがウザいと思ってないのは俺だけ?対戦して愉快な相手じゃないのはたしかだけど、今のトレーサーのほうがもっとイライラするわ
ホッグの強化で一番笑えるのは、トレーサー相手には10倍弱くなったこと
少なくとも今はホグザリだけはないからな
そのうち徐々にナーフされて(オリーサはこっそりバフされて)、そしたらホッグは1年ぐらい空気になるからその後はオリーサの出番。いつものオーバーウォッチだよ
タンクとしてはホッグのカウンターはいくらでもあるからそれほどでもないけどな。オリーサみたいに「エンジョイ禁止警察」みたいな存在のほうがいらつくわ
相手の楽しみを奪うという意味ではオリーサのほうが断然上