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[オーバーウォッチ 2] ダメージヒーローの新ロールパッシブ仕様について

本日の開発ブログで明らかにされたダメージヒーローの新ロールパッシブについて、より詳しい仕様がOWLキャスターのAvrl氏より明らかにされました。

これまでの移動速度10%UPが廃止され、ヒーロー変更時にULTチャージが最大30%分保持されるというものですが、同氏が開発者に確認したところによると、ヒーローそれぞれの必要ULTコストに応じて変更後のチャージ率が調整されるとのことです。

例:トレーサーからリーパーに変更:

チャージ量/必要コスト

パルスボム 378/1260(30%)> デスブロッサム 378/2100(18%)

パルスボム 756/1260(60%)> デスブロッサム 630/2100(30%)

転送されるチャージ量自体は1:1ということになります。

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