Pretty good patch from the @PlayOverwatch team
Doomfist will be in the grave I think messing with his CD cycle usually guts the hero :( we’ll see
Ramattra should be meta and will force hog out
Ana buffs won’t change much besides countering hog
8.5/10 is the rating pic.twitter.com/IYXWclHPPm
— Samito (@SamitoFPS) December 15, 2022
本日のアップデートで適用されたバランス調整に85点と好意的な評価を下すSamito。
ドゥームフィストはCDが4秒になったことで、彼の肝であったアビリティのルーティンを失い墓場送りになるだろうとコメント。
また、ラマットラがホッグを追いやりメタとなる一方で、アナの強化については、ホッグのカウンター以外では大きな変化はないだろうと予想しています。
lol it’s actually impressive how they manage to balance doom perfectly wrong
just reroll him to how he was in the second beta and he’s near perfectly balanced 👍🏻👍🏻
— danteh (@danteh) December 15, 2022
一方、昨季OWL前半にメタヒーローの一人でもあったドゥームフィストで活躍したDantehは、完璧にバランスが取れていたセカンドベータ時のドゥームに戻すだけでよかったと主張。今回のドゥームのバランス調整については完全に間違っていると不満を露わにしています。
Hey @PlayOverwatch, this is not normally. pic.twitter.com/9YlFk6Cb77
— Chase (@CHeininger9) December 14, 2022
とんでもない脚力で絶対絶命の環境キルから生還するソジョーンのスライディング。空中だから脚力関係ないですけどね。
— John Hight (@JHight_Gamer) December 15, 2022
2016年にBlizzardを退社したChris Metzen氏が約7年ぶりに「World of Warcraft」のクリエイティブ・アドバイザーとして同社に復帰することになった模様。
同氏はWarcraft、Diablo、StarCraft、Overwatchシリーズの世界観を作り上げたBlizzard最古参クリエイターの一人で、Overwatchではソルジャーのオリジナルアートやバスティオンのボイス役としても知られています。
退社後は家族中心の生活を送りながら、昨年にはKickstarterプロジェクトのテーブルトークRPGをリリースしていました。
Full patch notes here!
Mentioned this on stream but there were some tech issues with the planned Roadhog changes. Those will come out mid/late January.
We’ll be nerfing his one-shot capability. Down the line he’ll get a soft rework that positions him better as a Tank for 5v5. https://t.co/XFRO38zQNo
— Alec Dawson (@GW_Alec) December 15, 2022
前記事でもお伝えましたが、今回のアップデートで調整が見送られたロードホッグは1月中旬か下旬のパッチでワンパン性能を弱体化、その後に5v5に最適化するソフトリワークを予定しているとのこと。
Emonggの配信中にはAlec Dawson氏から、同じく1月中にジャンカークイーンにかなり刺激的な変更(”really spicy change”)があることも明らかにされています。
PSA: ana can 2 shot tracer hehehe pic.twitter.com/eC9KLi09Np
— Stylosa (@Stylosa) December 15, 2022
今日のアップデートでアナのライフルが70>75ダメージに強化されたことで、HP150のトレーサーなら2発、マクリーなら3発で死に至らしめることができます。
ただし、ライフルのダメージはDOTなのでダメージが全て入るまでは多少のラグがあります。