「OWCS DreamHack Dallas Major」出場全8チーム短評

本日の雑記(3/6🔄18:30)優しさ溢れるシンメトラのTP 他

雑記

My absolute favourite thing to do as Junk from Overwatch

ジャンクラット至福のひととき。


In all my years playing OW I have never had a Sym save me with TP like this from Overwatch

ゲンジに追い詰められた味方のアナを窮地から救い出すシンメトラの気の利いたテレポートが1万5000近いいいねを集めています。

これを投稿したアナ本人によると、「何年もOWをプレイしてきたが、このようなTPの使い方をするシンメトラと出会ったのは初めて」とのこと。

味方をいち早く戦列に送るためによく使われるTPですが、シンメ視点のリプレイを見ても、味方を救い出したり戦線離脱にも有効なことが分かります。

この動画を見たコメント欄ではシンメトラをサポート枠に戻そうという意見も見られます。


Jinmu Genji POV vs Lip Widowmaker from Competitiveoverwatch

OWL屈指のDPSであるLipウィドウメイカーとのバトルで圧倒するJinmuゲンジのPOV。

Jinmuには圧され気味のLipも次々にキルの山を築き、必ずしも対面で刺さらなくても仕事はできることを証明しています。


Kill Mercy First from OverwatchUniversity

OWのアドバイスや攻略関連の話題がやりとりされるu/OverwatchUniversityでは、「マーシーは真っ先にキルするべき」とのポストが多くの支持を得ています。

現在のマーシーのポケットはダメージやキルを取るために味方が注ぎ込んだ多くのリソース(ULT、アビリティ、弾薬など)をバースト回復や蘇生で無効にするだけでなく、ブーストで多くのワンショットキルを生み出す以上、まずはサポートから狙うというセオリーも含めてマーシーを優先してキルすべきとしています。

全てのランクやすべてのシナリオでこれが当てはまることではないとしつつも、あまりにもマーシーを無視してタンクやDPSを狙い続けるプレイヤーが多すぎるとのこと。


dude in my comp game clearly hacking with his friends from Overwatch

ハイライトクリップのハンゾーが明らかにチート使いであるとする動画が投稿され、300近いいいねを集めています。

ただし、コメント欄の反応ではポストに同調して疑わしいとする意見もありますが、今のチートツールはエイムのアシスト強度(照準が一定の距離に近づくと自動的にスナップするなど)を細かく調整できるだけでなく、プレイ中にリアルタイムで任意にアクティブ/非アクティブにすることも可能なため、リプレイ(R4ZXM9)だけでは、仮に疑わしいとしても、それだけで断言するのは難しいとの意見もあります。


明らかにバティストの芋フィールド範囲外にいるにも関わらず、不死効果が及ぶ不具合に目撃するKragie。

自分は初めて見るバグですが、かなりレアなケースか直近のパッチが影響しているのかもしれません。


サウンド消失、銃が消える、ブラックスクリーン、キャラクターモデル消失(火の玉化)、HLCの無重力エリアのように音が歪むという複数バグにまとめて遭遇するWarn。

このうち最近よく見かけるキャラモデル消失バグは、ハードやネットワークなどのプレイヤー環境に依存する不具合との報告もあります。

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