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[OW2] ジュノに最適な構成を議論するRedditの反応まとめ

Overwatch 2

本日先行体験プレイ最終日を迎えたジュノに最適な構成を問うポストとRedditの反応をまとめました。ジュノの先行体験は明日午前3時まで可能です。

What comp best fits Juno in her current state?
byu/Human_Bean_6 inOverwatch

今のジュノに最適な構成は何だろう?

ジュノのスピードブーストはラッシュ構成を連想させるけど、正直言ってラッシュでルシオよりも彼女を選ぶ理由はないように思うね。

以下、この話題に対するコメント欄の反応まとめになります。

このチャートでなぜダイブの構成員にマーシーがいるんだ?ポークの一番下じゃないのか?

↑このチャートは僕が作ったわけじゃないんだ、以前にここにポストされたのをそのまま使ってるだけ(ポスト主)

↑そういえばこのチャート覚えてるよ、ここでの評価も最悪だったよね

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Damn, I guess the people in 2018 were right all along. It's been a nice journey guys. They finally got me. pic.twitt...

ラッシュやダイブ構成ではチームエンゲージのときに彼女のリングが大いに役に立つだろうね、ただ、ルシオほどの機動力はない

ダイブやラッシュで通用すると思う。リング中心のヒーローてわけじゃないが、機動力の高さを活かしての戦線離脱やアングルをつけた回復もやりやすい、ダイブから逃げやすいのはとくにね

基本的にはルシオと同じ運用だと思う。ルシオの常時スピブを犠牲にした分、バーストヒールが可能になった。ダイブにはバーストヒールが必要だしダイブ運用は増えると思うよ。彼女のULTはポーク系ULTのカウンターにもなる

自分は将来的にルシオ、アナ、キリコをプレーすることを想定した入門ヒーローを意図して作られたような気がするよ。高度な押し引きなしにスピブのメカニズムを学べるし、甘えたポジションでのエイムヒールも学べる。キリコの直線的なULTで味方をプッシュする体験も可能だ

ルシオ、クイーン、ジュノのスピブを活かしたメタになるかも

↑スピードブーストは上限があるから必ずしもそうはならないと思う

スピードボーナスの重複上限は75%まで可能です。

↑上限はあるけどローテーションさせて使うことになると思う

ダイブだね。誰も触れてないがジュノのメリットはマーシーメインがダイブでもプレーできるような受け皿になることだよ

距離減衰がきつくてポークにはあまり向かないと思うから、使うとしたらラッシュかダイブだね

すべてにおいて万能だけど、なにか一つに秀でているわけでもないし、器用貧乏という印象だ。ダメージ、回復、ユーテリティは備えてるけど、そのどれもインパクトに欠けるね。このチャートで言えばど真ん中にいる感じ

DVA、ファラ、エコー、マーシー、ジュノのエアロ構成に震えろ

So, this is what’s hell look like. Can’t wait for juno.
byu/Williace inoverwatch2

それにしてもこのチャートはひどいな…

↑すまん、僕が作ったんじゃなくて、内容を説明するためにgoogleから引っ張ってきただけなんだ(ポスト主)

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