本日、公式からスタジアムで発生している問題の改善とアップデートに関する報告があったので、以下、そのまとめになります。
We want Stadium to be the best game mode it can be, and that starts with us addressing your feedback! ✨
Here’s what the team had to say about the initial Stadium feedback they received, and be on the lookout for more updates and tweaks to Stadium throughout the rest of Season… pic.twitter.com/vwHbwh26LJ
— Overwatch (@PlayOverwatch) April 23, 2025
報告された主な問題点
- クロスプレイに未対応
- 途中退出者が多い
- 低スペックにおけるパフォーマンスの問題
スタジアムでのクロスプレイについて
我々はこれが問題であることを認識しており、今後はクロスプレイをサポートする予定です。
パッチが必要となるため、タイムラインを調査中です(理想的にはシーズン16ミッドシーズン頃)。詳細が決まり次第おしらせします。
途中退出者について
スタジアムモードでも途中退出者は存在しますが、データによるとランクマッチと比べて特に高い率ではありません。
現在、このデータに問題がないか調査を行っています。これは単なる認識のズレの問題の可能性もありますが、まずは我々の側でしっかりと確認を行いたいと思います。今週後半にはさらなる情報をお伝えできる予定です。
パフォーマンスの問題
スタジアムはより負荷の高いゲームモードであり、古いシステムでより重い負荷がかかっているという報告を受けています。
現在調査中ですが、ユーザーエクスペリエンスを改善するためのいくつかのアイデアがあります。これらを近日中のパッチで実装する予定です。
その他の情報
マッチ後にバトルパスXPがゼロと表示されることがありますが、これは表示上のバグであり、XPは正しく付与されています。
ライバルダストの調整
マッチの長さに比べてライバルダストの獲得量が少なすぎると考えています。シーズン16のミッドシーズンではこれを増やす予定です。
ボーナス情報
このモードの勝率バランスは良好ですが、対戦するのが不愉快で圧倒的と感じるヒーローについての意見が見受けられます。
これらの問題に対処したいと考えていますが、まだ、データ収集から1日にも経っていないため、現時点で具体的な確約は時期尚早と考えています。