ヒーローXPファーム
ヒーローレベルを効率よくファームする裏技が見つかりSNSで話題に
Overwatch 2 XP Method
– Go to Play > Training > Practice vs. AI > Casual
– Quickly select every hero for at least 1 second
– Finish the match normally until it ends#Overwatch2 #OW2 pic.twitter.com/7yGbfF48HW— ً (@Llamalaxy) August 31, 2025
「対AIトレーニング」のヒーロー選択時に各ヒーローを1秒以内に素早くクリックして選択すると、一度でも選択したヒーローはマッチ終了後、なぜか全員XPを獲得できます
AI戦がマッチングするのかという問題がありますが、NA鯖だとこのポストのせいで今みんなこれやってるみたいで、「CASUAL」ならそんなに待たなくてもマッチングします
レベル20以下のヒーローを効率よく上げたい場合は有効かも
規約的に微妙な感じもするから、やりすぎるとペナルティ受けるかもしれない
ウーヤン大ジャンプの小ネタ
ウーヤンの飛流歩を使った大ジャンプにはちょっとしたコツがある模様
Wuyang movement tech is a lot of fun!
byu/OverwatchSpot inoverwatch2
飛流歩は初速に一番勢いがつくので、出だしにジャンプするのが最も飛距離を伸ばせるとのこと
さらに、段差や障害物を利用すれば、バッシュやフェードのような大ジャンプや垂直ジャンプも可能です
【動画】AlphaYiの戦術的屈伸
D4RTのファラにうんざりしてしまったAlphaYi選手のダメ押しパルスからの戦術的屈伸と死体撃ちが話題に
AlphaYi’s had enough of D4RT
byu/yungXsmit inCompetitiveoverwatch
試合自体はZETAがONSIDE GAMINGをスイープで下し、今ステージ2勝目をあげてます
AlphaYiが煽る要素あんまりなかったけど、見えないとこで何かあったか、仲いいだけかもですね
水球のダメージ表記に誤記
詳細情報パネルに表示されてるウーヤンの水球ダメージには誤記がある模様
If Wuyang’s staff deals 100 damage on a direct hit, why does his hero info say that it totals to 90 damage?
byu/Just-a-tush inOverwatch
パネルには合計90ダメージと書かれてるけど、実際には100ダメージでwikiにもそう書かれてます
開発スタッフのガビン・ウィンター氏曰く、パネルの表示は誤記らしく、強化球は爆風70/直撃30、通常球は20/10ダメージ入ります
ミッドシーズンパッチではULTコストも詳細パネルに追加予定とのこと(参照)
ワイドキューの条件について
ランクマッチのパネルに表示されるワイドキューの条件は不具合があるそうで、条件自体は以前と変わってないそうです
So this isn’t staying right?
byu/Hyaljaber inCompetitiveoverwatch
開発スタッフのガビン・ウィンター氏が明らかにしたもので、現在修正中とのこと
Comment
byu/Hyaljaber from discussion
inCompetitiveoverwatch
現行ルールではブロンズ~ダイヤは5、マスター~GMは3、チャンピオンは1ディビジョン。これより離れるとワイドキューになります