[OW2] ウィドウメイカーに「弾抜け」の症状報告が相次ぐ

Overwatch 2

海外のウィドウメイカーメイン界隈で「ここ最近、照準が合ってるのに外れる、逆に照準が外れてるのに当たることがよくある」とのポストが話題になっています。

最近ヒットボックスって変わった?自分だけ情報に疎いのかな?照準が相手にピッタリ合ってるのに弾が外れることがずっと続いてて、逆に全然当たってない場所に撃ったのにヒットしてることもある。これ全部、昨日今日のクリップなんだけど

ポストの反応には「自分も同じような経験をした」「自分だけじゃなくて安心した」との報告も多数見られ、hit-reg(ヒットレジストレーション≒当たり判定)が発生しない弾抜けのような症状が疑われています。

明らかにヒットした岩がすり抜けてます(過去のクリップ)

“no hit-reg”はOW1の頃から度々問題になることがあり(その度にいつの間にか終息)、遅延とは異なるネットコード関連の問題ではないかと言われてますが、ヒットエフェクトが表示されるのにダメージが発生しないこともあります。

アナにも同様の症状報告あり

下のクリップも明らかに敵アナにショットを当てている(ヒットエフェクトが発生)にも関わらず、ヒットした3ショットすべてにダメージが入ってません。

ウィドウに関してはしばらく前から発生しているダブルショットバグ(稀にスコープショットを二度撃ちするビジュアル/サウンドバグ)もまだ治ってないので、何かしら問題がありそうな気はしますね。

尚、設定で「マウスの高精度入力」をオフにしたほうがよいとのコメントもちらほらありましたが、今回の問題とは別に、エイムの違和感をなくすにはオン/オフどちらがよいかは諸説あります。

リプで「マウスの高精度入力をオフにしろ」って言ってるのはなんなんだ????いったいどういうことだよ

今はPC性能も向上してポーリングレートの高いマウス使う人も増えてるのでオンにしてる人も多いようですが、この設定について詳しくは↓の記事が参考になると思います。

タイトルとURLをコピーしました