アースシャターの致命的バグが修正
昨日報告のあった、移動速度が上昇した敵がアースシャターを無効化する不具合が修正されたようです
このバグについては既に修正されたようですhttps://t.co/Ry3HjDd53g https://t.co/mbLhBuklLX pic.twitter.com/Kl79uEWxTA
— d3watch (@d3watch) October 15, 2025
尚、シャターに関しては移動速度以外でもタイミング次第ではジャンプで回避できてしまう不具合も見つかっており、これにつていはまだ修正されていない可能性もあります
ハルトのシャター、タイミングさえあえば移動スキルなくてもジャンプで避けれる pic.twitter.com/5vk5BFsuGC
— しぐれどき/.*˚ (@shigu_ow) October 15, 2025
キャスディのミシック武器に嬉しい?変更
キャスディのミシック武器はフローリッシュ中にスタイリッシュな射撃が可能になった模様
You can now flourish and shoot with Cassidy’s mythic weapon skin
byu/LEWKUHS_34 inOverwatch
これで射撃レートがはやくなったりはしないみたいだけど、多分バグじゃないかと思います
ボールの新小ネタ
ジャンプパッドを利用したレッキングボールの新たな小ネタが見つかった模様
bounce pad tech pic.twitter.com/1aprodtfrX
— 🐹 (@wreckyballs) October 15, 2025
壁の一番下にフックすれば後はひたすら前に転がるだけで相手の侵入を阻止できます
アナのヘッドハンティングバグの続報
アナの「ヘッドハンティング」パーク(HS倍率2倍)が、本来HSを無効化するオリーサのフォーティファイとハザードのスパイクガードにHS判定が発生するバグが確認されました
アナのHSパークはクリティカル無効を持つフォーティファイ/スパイクガードを貫通するようです
サウンドとXマークは出ませんがダメージは2倍になっています https://t.co/ZX3vGbnSbV pic.twitter.com/cIUzZkwh1c— ないあん (@NaianJP) October 15, 2025
タンクのHS耐性(HS-25%軽減)を無視するバグもあるので、とくにHSを当てやすいオリーサにとって今のアナはかなりの脅威になりそうです
ちなみにアナのライフルはDOTダメージ扱いなので、アーマー軽減も無視します(これは仕様)
10秒でわかるボール強化
昨日のアップデートで強化されたボールの「アダプティブ・バリア」が10秒でわかる動画
1分でわかる強化されたメジャーパーク
【アダプティブ・バリア】https://t.co/cXTS51CrlZ pic.twitter.com/R7CO2UJoCw— でこ (@decoooooon) October 15, 2025
強化前はコーティングされたバリアがサイズアップしてバブル状になりました
パッチノートには見た目だけの変更みたいに書かれたけど、大きくなった分、背後の味方をダメージから護りやすくなりました