[追記/訂正] Overwatch PTR Patch Notes – May 23, 2019

”https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-may-23-2019/348228”
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-may-23-2019/348228

待望のフルリプレイ実装。ヒーロー調整はバティスト、Dva、マクリー、オリーサ、シンメトラ、トールビヨン。あとはアサルトマップにも変更。

パッチノートから一部のみ記載。詳細はリンク先で確認してください。

HERO UPDATES

Baptiste

  • Biotic Launcher
    • Increased heal ammo from 10 to 12.
      (マガジンが10発から12発に増加)
  • Amplification Matrix
    • Ultimate duration increased from 8 seconds to 10 seconds.
      (マトリックスの持続時間が8秒から10秒に増加)

D.Va

  • Defense Matrix
    • Reduced length of Defense Matrix from 15 meters to 10 meters.
      (DMの距離が15㍍から10㍍に減少)

McCree

  • Peacekeeper
    • Primary fire recovery reduced from 0.5 seconds to 0.4 seconds.
      (プライマリの次の発射までの時間が0.5秒から0.4秒に減少)

Orisa

  • Protective Barrier
    • Barrier can be deployed without interrupting reload.
      (リロードを中断せずにバリアを展開可能に)

Symmetra

  • Teleporter
    • Teleporter interact range increased from 1 meter to 1.5 meters.
      (テレポーターに入れる距離が1㍍から1.5㍍に増加)

Torbjörn

  • Rivet Gun
    • Secondary Fire damage per pellet reduced from 12.5 to 10.5 (105 dmg total per shot).
      (ショットガンのペレット1個あたりのダメージが12.5から10.5に減少。1ショットあたりトータルで105ダメージに。[訂正]105ダメージではありません)

GAME MODE UPDATES

Assault

  • Time awarded for capturing Point A on all Assault maps has been reduced from 4 minutes to 3 minutes.
    (ポイントAを奪取した時の追加時間が4分から3分に減少)
  • Upon losing Point A, any defenders that are dead, or that die shortly thereafter, will have a maximum respawn of 3.5 seconds.
    (ポイントAを失った時に死んでいた、またはその直後に死んだ守備側のプレイヤーのリスポーン時間が最大3.5秒になる)
    長くなりがちなアサルトの試合時間を減らし、一時的にリスポーンタイマーを減らすことで、ポイントAを死守しようとすることによりチームがバラける問題を改善するための措置。

BUG FIXES

Heroes

Torbjörn

  • Fixed a bug where Torbjörn’s turret was sometimes able to shoot through walls.
    (タレットが一部の壁を貫通することがあるバグを修正)
未分類
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