OVERWATCH PTR PATCH NOTES – NOVEMBER 13, 2019

Overwatch PTR Patch Notes – November 13, 2019

本日配信されたPTR 1.43のパッチノート。新オプションの”WHILE YOU WAIT”と多岐にわたるヒーローのバランス調整。ワークショップとバグに関しては割愛。

INTRODUCING “WHILE YOU WAIT”

マッチ検索中に“While You Wait”のオプションを導入。練習場、スカーミッシュ、デスマッチ、カスタムゲームをプレーすることが可能に。キューを入れると必要に応じてどのモードを選択するか促される。カスタムゲームは待機中プレイヤーが入室可能な設定になっている必要あり。

HERO UPDATES

General

  • Armor damage reduction increased from 3 to 5
    (アーマーのダメージ軽減値が3から5に上昇)

Orisa

General

  • Base armor increased from 200 to 250
    (アーマーヘルスが200から250に上昇)

Fusion Driver

  • Movement speed penalty reduced from 30% to 20%
    (射撃中の移動減速ペナルティが30%から20%に減少)

Protective Barrier

  • Health reduced from 900 to 600
    (バリアのヘルスが900から600に減少)

Fortify

  • Cooldown decreased from 10 seconds to 8 seconds
    (フォーティファイのクールダウンが10秒から8秒に減少)

Sigma

Experimental Barrier

  • Health reduced from 1500 to 900
    (バリアのヘルスが1500から900に減少)
  • Barrier health regeneration rate reduced from 150 to 120 health per second
    (バリアのヘルス回復量が秒あたり150から120に減少)

Kinetic Grasp

  • Cooldown reduced from 13 seconds to 10 seconds
    (キネティックグラスプのクールダウンが13秒から10秒に減少)
  • Damage-to-shield gain ratio increased from 40% to 60%
    (吸収したダメージのシールド還元率が40%から60%に上昇)

Reinhardt

Barrier Field

  • Health reduced from 2000 to 1600
    (バリアのヘルスが2000から1600に減少)
  • Movement speed penalty reduced from 50% to 25%
    (シールド展開中の移動減速ペナルティが50%から25%に減少)

Steadfast (Passive)

  • Knockback resistance increased from 30% to 50%
    (パッシブのノックバック耐性が30%から50%に上昇)

Moira

Biotic Grasp

  • Healing reduced from 4 to 3.25 (80 HP/s to 65 HP/s)
    (回復オーブの回復率が4から3.25に減少、秒あたり25HPの減少)

D.Va

Defense Matrix

  • Cooldown decreased from 2 seconds to 1.5 seconds
    (ディフェンスマトリックスのクールダウンが2秒から1.5秒に減少)

Widowmaker

Grappling Hook

  • Cooldown increased from 10 to 12 seconds
    (グラップリングフックのクールダウンが10秒から12秒に上昇)

Torbjörn

Overload

  • Cooldown decreased from 12 to 10 seconds
    (オーバーロードのクールダウンが12秒から10秒に減少)

Genji

Shuriken

  • Ammo increased from 24 to 30
    (手裏剣の弾薬数が24から30に上昇)

Zarya

Particle Cannon (Secondary Fire)

  • Explosion radius increased from 2 to 2.5 meters
    (セカンダリの爆発範囲が2㍍から2.5㍍に上昇)
  • Ammo cost decreased from 25 to 20
    (セカンダリの弾薬消費が25から20に減少)

Deadlock
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