Analysis of ‘down-time’ during an OWL stream from r/Competitiveoverwatch
昨季に比べてダウンタイムが長すぎると評判の今季のOWL放送時間を検証したデータ。
検証に使われた第2週2日目の放送時間トータル4時間7分のうち、実際の試合時間は1時間30分。
試合以外の内訳はプレゲームショーのWatchpointが47分、試合前後のトークとインタビューが50分、ブラックスクリーンが2分、そして広告が実に47分。
Watchpointとインタビューもコンテンツのひとつではあるので、この点に関しては問題ないかと。
BO5になって試合時間が短くなったのと、広告量に応じてリーグに流れるインセンティブが増えるというリークもあったし、ホームスタンド制も機材トラブル含めてダウンタイムの長さに影響していると思われる。