カテゴリー別アーカイブ: Overwatch

本日の動画(7/3)


Leejaegon camps Fits and shuts down Seoul’s attempt to trigger overtime from r/Competitiveoverwatch

いとも簡単にアヌビス最終のお立ち台に飛び乗ってしまうLJGのブリギッテ。

さらにポイントを踏みに来たトレーサーを食い止めOTを阻止する好プレー。

LeeJaeGon shield bashes to safety from r/Competitiveoverwatch

少し前のダラス戦でも城マップで同じことやって話題になってましたね。 続きを読む

OWL第21週のヒーロー使用率


ゲンジパッチとピックフリーで行われたOWL第21週のヒーロー使用率。

前週でBAN対象だったブリギッテが91%というマストピックに近い使用率を記録。強化されたゲンジは前週比で20%~上昇しメタヒーロー入りを果たしている。

同週のトップ5コンポジション。トップはアッシュ、トレーサー、オリーサ、シグマ、バティスト、ブリギッテの構成で集団戦の数は133。 続きを読む

OWL第21週視聴データ


OWL第21週のYoutube視聴データ(英仏韓)。

ピーク視聴者数はショック対フィリー戦で記録した78,265人で先週の62,089人から1万~が増加。

NA首位を争う両チームが対戦する好カードだったこともあるが、視聴トークン2倍キャンペーンが影響していたものと思われる。

来週はSummer Showdownを締めくくるトーナメントが開催。先週同様にヒーロープール制限なしで、パッチも現行ルールどおりであれば同じ1.49.0が採用されるものと思われる。

トップ層の認定後SR増加量について


シーズン23から認定マッチ直後のSR上限が3900になったことについてBillから補足コメント。

前シーズンでSR4500に達するだけの十分な実力があるプレイヤーは相応のレートに達するまでは通常よりもSRの増加量が多いとのこと。

ただし、以前の減衰したSRから元のレートに戻すときに増加したほどの量ではないため、4500に到達するまではかなりのマッチ数(fair amount)をこなす必要がある模様。

元ワシントンのEllivoteがコンテンダーズNA王者のTeam Dogeに加入


ワシントン退団後、年内休養を宣言していたEllivote(スウェーデン、タンク)がコンテンダーズNAチャンピオンのTeam Dogeに加入することが決定。

チームでは先月退団したオフタンクのFinnsiの後任を担当。AffoxはAngry Titans時代のチームメイトでもある。

本日の動画④(7/2)


Conquest | Destiny 2’s Iron Banner/Battlefield’s Domination Adapted for Overwatch from r/Competitiveoverwatch

前回紹介した作者とは別のユーザーが作ったコンクエストモード(ドミネーション)のワークショップ(コード:NNKWC)。

3つのポイントを巡って争う点は同じだが、キルでもスコアが増え、3つのポイントを同時に制圧するとパワープレイなるアドバンテージを獲られる。


Just found out Genji can go through this wall in Volskaya Industries from r/Overwatch

ヴォルスカヤB高台通路にある僅かな隙間に向けてゲンジがダッシュをすると壁をすり抜けることが判明。

この穴は普通に斜線も通るのでここを通して撃つことも可能らしい。 続きを読む

ボストンアカデミーにEU選手2名が加入


NA唯一のアカデミーとなったのBoston Uprisingが2人のEU選手加入を発表。

加入したのは、4月までMontreal RebellionでプレーしていたDridro(フランス、サポート)と今季のコンテンダーズEU決勝に進出したRaspberry Racersに所属するWayfast(イスラエル、ダメージ)。

同チームには先週、WGS PhoenixからフレックスサポートのAztacも加入している。

今日のPTRパッチで修正された小技


OWリリース時から存在していた高台から飛び降りた際にジャンプキーで着地音を消す小技が今日のPTRパッチで修正された模様。

- Fixed a bug that prevented the jump landing sound effect to play if holding down the space bar

その他、ゲンジの反射効果音が動作とずれていた不具合や反射が敵に近すぎるとゲンジがダメージを受ける不具合なども修正。