本日、シーズン16で実装される「スタジアム」モードのゲームプレイトレイラーと同モードの詳細に関する公式ブログが公開されました。
公式ブログに関しては、現在は英語公式ページのみ公開されているので、以下、その簡単なまとめになります。日本語版が公開され次第差替予定です。
尚、公式ブログの内容については4つのパートに分けられており、今日以降、パート1から4まで順次公開されていくとのことです。

Enter The Stadium – Get Ready to Battle!
Get ready to enter the Stadium, where skill, strategy and determination can guide you to victory. Do you have what it takes?
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ルール
- スタジアムは5v5のラウンド形式(Bo7、4本先取)で行われるモード。アイテムとパワーを購入または入手してヒーローを強化しながら戦う。デフォルトではTPS視点
- シーズン16開幕実装時に追加されるヒーローは17名、ゲームの構成は1-2-2のロールロック、ヒーローの途中変更はできない
アーマリー
- ゲーム開始時にパワーでヒーローを強化、パワーはMODのようなもの。また、キャッシュでアイテムを購入してヒーローをアップグレード可能
- 各ラウンド前にチームと戦略を立てながらアーマリーでパワーやアイテムを装備する短いインターバルがある
- アイテムはアーマリーからキャッシュを使用して購入
- 1,3,5,7の奇数ラウンドでは、アーマリーから無料でパワーを入手可能
- アイテムは武器、アビリティ、生存能力などを底上げし、コモン、レア、エピックのレア度がある
- ほとんどのアイテムはすべてのヒーローが装備可能だが、一部ヒーロー専用アイテムもある
- 一度に最大6個までアイテムを装備可能、スロットを空けたい場合やキャッシュが必要な場合は売ることも可能
- パワーは独自のパッシブ、モディファイア、新しいアビリティなど付与する
例:ラインハルトがファイアストライクで溶岩を撒き散らしたり、キリコがクローンを作り相手を幻惑するなど
- パワーは無料で入手できるが一度装備すると解除できない
- どのアイテムやパワーを選べばいいかわからない場合はおすすめビルドが2つ提示される
キャッシュ
- ゲーム開始時には3500キャッシュが付与され、試合が進むにつれて獲得できるキャッシュが増加する
- パフォーマンスがよければそれだけ獲得できるキャッシュの量が増える
- チームが劣勢に立たされると相手チームの脅威となるプレイヤーが「バウンティ」として設定される
- バウンティを倒すとそのキルへの貢献度に応じてキャッシュを獲得できる
マップ
- スタジアムは専用のコントロール/プッシュ/クラッシュで行われる。マップの種類は9個でそれぞれ通常モードとは異なるルールが適用されている
- クラッシュでは目標地点は3つ、チームが2つのポイントを先取するとラウンド勝利
- コントロールは先に1ポイント先取でラウンド勝利、争奪時のゲージの進捗もはやめ
- プッシュは通常のゲームモードと同じだが、距離は約半分程度
TPS視点
- スタジアムではサードパーソン視点がデフォルト視点になる
- 専用のオプションでFOVの調整、リロード中や射線がブロックされている状態を示すUIなど細かく設定可能、FPS視点にも変更可能
ランク
- スタジアムではランクにあたる「リーグ」を実装、報酬には専用のエピックスキン、武器バリアント購入用のダストを獲得することも可能
- シーズンごとに新ヒーロー追加、アビリティやパワー追加、バランス調整があるため、毎シーズン全プレイヤーがルーキーからスタートする
- シーズン16ではオールスターリーグに到達したプレイヤーはジュノのエピックスキンをアンロック可能(ロール不問)