KeywardenはIMドロップに変更、HFAはソケ付きがデフォに

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– キューブに吸い取ったアイテムのパワーはドロップダウンリストから使いたいパッシブを選べるってことかな?もしそうならキューブのおかげで倉庫管理が劇的に向上するね。

だけど、もし最後に吸い取ったアイテムのパワーしか記憶しないということなら、逆に倉庫を圧迫する羽目になると思うんだけど、パッシブはどうやって選択するのか教えてほしい。

キューブにはプレイヤーが集めたパワーをコレクションして使いたいパワーを割り当てるという機能があるんだ。これは、プレイヤーの倉庫管理に役立つと思ってる。念のためアイテムをキープしておきたいような人にね。これからは欲しいパワーのためにアイテムを倉庫にキープするんじゃなくて、後で使うことになりそうなパワーでも吸い取るだけでよくなる。

パワーコレクションにアイテムのパワーを追加したいときはいつでもパワーを抽出できるし、それまでに抽出したパワーはすべて使うことができる。パワーを割り当てるときは街にあるキューブにアクセスする。そこで、武器1、アーマー1、ジュエリー1というルールの範囲内で使いたいパワーを割り当てることになる。
(Anytime you extract a power from an item it is added to your collection of powers. You can enabled any power you have ever extracted, within each specific game type. To assign powers you will access the cube in town and from there are able to allocate whatever power you like based on the 1 Weapon, 1 Armor, 1 Jewelry rule of the cube.)

今までよりもはるかに選択肢が増えたしいったいどんな素晴らしいビルドが登場するのかとても興奮してるよ!
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18194753350?page=8#146

 

Ancestors Graceはキューブに吸い取ることはできない。それからキューブはシーズン限定要素ではないよ。
(Ancestors Grace can’t be extracted into the cube and it is not a season only feature.)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18194753350?page=9#167

– キューブはドロップするのかな?キャラごとに必要なの?

キューブは職人とまったく同じ扱いになります。新ゾーンのRuins of Sescheronでクエストを完了すれば手に入れることができます。その後はActごとの街でキューブにアクセスすることができます。ゲームモードごとにアンロックする必要があるのも職人と同じです。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18194504793#14

– 確か前に開発がヘルファイアーイベントを改善するって言ってたはずだけど、2.3.0でクラフト含めて何か変更ありますか?もうヘルアミュ作りしんどいからやりたくない。

今回のパッチはとても大きいから全ての変更点をプレビューには書けなかったけど、ヘルファイアイベントにも次のパッチで変更が入るよ。KeywardenはKeyではなくInfernal Machinesそのものを落とす。そしてHellfire Amuletはソケットが初めからビルトインされてる。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18194644512#2

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コメント

  1. 匿名 より:

    み な ぎ っ て き た
    どんどん神ゲーになっていく気がする
    気だけ?

    • Uniqlo より:

      あまりハードル上げすぎないでw

      今より劣化しなければ満足です(^ω^)

  2. 匿名 より:

    毎回迅速な更新すばらしいです。
    ありがとう。

  3. Uniqlo より:

    どもです~^^

    新しい情報が出てくると興奮しますね。ブログ更新のモチベもアップしますw

  4. Mue1359 より:

    エロクロさんの翻訳はわかりやすい。これからも新情報に期待ですね。

    • Uniqlo より:

      やっほーMuseさん(^ω^)本名バラさないでw

      新情報はテンション上がりますねー楽しみっす。

  5. C☆U より:

    金井箱、叶い箱、家内箱、あー、愛しいシトw
    早く会いたいねw

    ■レジェPOWERは最大値状態でSTOCKされる

    これは少し再検討してほしいなあ
    少しでも良品レジェを探すってモチベは残して欲しい

    ヘルアミュ、おいらは頑張らなかった組ですが
    最近どんどんデフォルトビルトインが増えていって
    (Monkの猿AMUとかFRリングもですよね)
    持ってない人には朗報だけど
    頑張ってGETした人、幸運にもGETした人は
    チトやりきれん思いだろうなぁ。。

    よーし、今日からパパ、無効AMUは砕かないぞーw

    • Uniqlo より:

      パッシブに変えるときは可変値MAXで、装備するアイテムは頑張って良品探してくださいってことなんでしょうね。

      キューブのおかげで装備するアイテムのユニークプロパはなんでもいいとかなったらつまらないですね。そこは良品探す手間は残しておいて欲しいです。

      ヘルアミュ含めてどんどんカジュアル仕様になっていきますね。シーズン勢としてはこの変更は歓迎だけど、あの苦行に耐えた人達はどう思ってるんだろうか・・・

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