May Melee for OWL had more hero diversity and team styles partly because of hero pools.
During hero pools teams learned what was good or bad for their team/players and were forced to experiment. After everything was unlocked they were more confident to play to their strengths.
— Chris ‘HuK’ Loranger (@LorangerChris) 2020年5月25日
May MeleeとヒーロープールについてボストンGMのHuk。
May Meleeのヒーローとチームのスタイルに多様性があったのはヒーロープールがひとつの要因。
ヒーロープール期間中、OWLチームは自分たちのチームと選手にとって何がよくて悪いのかを学び試行錯誤することを余儀なくなされた。そしてヒーロープールが解除された後1、彼らは自分たちの強みを活かしてプレーすることに自信を持てるようになったとコメント。
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