[追記] Diablo PTR 2.3.0 Patch 2 解析情報 / Diablo新プロジェクト追記

Diablo PTR 2.3.0 Patch 2
http://www.diablofans.com/news/48486-diablo-ptr-2-3-0-patch-2

解析内容から判断するとライブ鯖導入前の微調整といったところでしょうか(願望)。

Set Bonus Changes

  • Shenlong’s Spirit
    • [2 Pieces] – All damage is now increased by 1.5% (down from 2%)(残存SP1につきジェネレーターのダメージが1.5%増加)
  • Immortal King’s Call
    • [6 Pieces] – Now increases damage by 250% (up from 100%)(ダメージが250%増加)
  • Sage’s Journey
    • [3 Pieces] – Text changed, Same effect(テキストのみ変更)
  • Helltooth Harness
    • [2 Pieces] – Now takes 1500% weapon damage every second (up from 1000%) and takes 20% increased damage (up from 15%)(毎秒のDoTダメージが武器ダメージ1500%。壊死したエネミーへのダメージが20%増加)
    • [6 Pieces] – Now gets 900% increased damage (up from 300%) Now last for 15 seconds (up from 12) No longer says it stacks up to 3 times(ダメージが900%増加。持続時間は15秒。最大3回スタックの記述が消える)
  • Spirit of Arachyr
    • [2 Pieces] – Now deals 4000% weapon damage (up from 2500%)(武器ダメージが4000%)

Item Passive Changes

  • ItemPassive_Unique_VoodooMask_002 Chance when attacking to summon horrific Mimics when attackingthat cast some of your equipped skills.(攻撃時にMimicを召喚するチャンスあり。Mimicはプレイヤーがセットしているスキルを使う)
  • ItemPassive_Unique_Ring_576_x1 YourThe 5 Fetishes closest to you will shoot a powerful Poison Dart every time you do.(最も近くにいる5体のFetishがパワ-アップした毒矢を吹く)
  • ItemPassive_Unique_Ring_586_x1Enemies hit by your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead, Piranhas, or Wall of Death are afflicted by Necrosis, becoming Slowed, taking [{VALUE1}*100]% weapon damage every second, and taking 1520% increased damage from all sources for 10 seconds.(上記スキルが壊死したエネミーにヒットするとslowが発生、武器ダメージ[]%を与え、全てのダメージが20%増加)
  • ItemPassive_Unique_Ring_715_x1Whenever aIncreases Death’s Breath drops, a second one will also drop by 1.(Death Breathのドロップ量を1増やす)
  • ItemPassive_Unique_Mojo_010_x1 Your Hex – Angry Chicken explosion damage is increased by 100200% and slain enemies trigger an additional explosion.(Hex – Angry Chicken爆発時のダメージが200%にUP。モンスターが死ぬと更に爆発)
  • ItemPassive_Unique_Ring_858_x1 Gain the PhysicalSwampland Attunement passive.(Swampland Attunementのパッシブ効果が発生)
  • ItemPassive_Unique_Ring_915_x1 Seven-Sided Strike performs an additional {c_magic}{VALUE1}{/c_magic} strikes.(Seven-Sided Strikeに[]発の追撃が発生)
  • P3_ItemPassive_Unique_Ring_010 After casting Wall of Death, gain [{VALUE1}*100]% increased damage for 1215 seconds to your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead, Piranhas, and Wall of Death. This effect stacks up to 3 times.f(Wall of Deathをキャストすると上記スキルが15秒間、[]%増加)
  • P3_ItemPassive_Unique_Ring_025 The damage of your Spirit Generators is increased by [{VALUE1}*100|1|]% for each point of Spirit you have.(残存SP1につきジェネレータースキルのダメージが[]%増加)
  • P3_ItemPassive_Unique_Ring_031 Wall of Death deals {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased damage and can be cast up to three times within 2 seconds before the cooldown begins.(Wall of Deathのダメージが[]%UP。CDがはじまるまでの2秒以内に3回キャストすることが可能)

Class Cahnges

Barbarian

  • Threatening Shout
    • Falter : Enemies instead take 3025% increased damage for 6 seconds.(モンスターへのダメージが6秒間、25%増加)

Monk

  • Seven-Sided Strike Cost: 50 Spirit / Cooldown: 30 seconds / Dash rapidly between nearby enemies, dealing 5677% weapon damage over 7 strikes. / This ability does not start its cooldown until after its effects expire.(ダメージボーナスはそのままで、クールダウンがSSS終了後にスタート)
  • Tempest Rush
    • Flurry : After you stop channeling Tempest Rush, you cause an icy blast to all enemies within 15 yards. The damage of the explosion increases by 15090% weapon damage as Cold while channeling. / Tempest Rush’s damage turns into Cold.(武器ダメージ90%に変更)

WitchDoctor

  • Spirit Vessel Reduce the cooldown of your Horrify, Spirit Walk, and Soul Harvest spells by 2 seconds. / In addition, the next time you receive fatal damage, you automatically enter the spirit realm for 2 seconds and heal to 1550% of your maximum Life. / This effect may occur once every 9060 seconds.(ヒールが最大ライフの50%に変更。60秒に1回まで発生)
  • Locust Swarm
    • Cloud of Insects : Increase the duration of the swarm toEnemies affected deal 208025% weaponreduced damage over 16 seconds.(感染したモンスターからの被ダメージ25%減)
  • Wall of Death Cooldown: 8 seconds / Raise a wall of zombies 28 yards wide from the ground that blocks enemies and attacks them for8001000% weapon damage as Physical over 6 seconds.(武器ダメージ1000%)
    • Communing with Spirits : Summon a circle of spirits for 6 seconds that deals 14001200% weapon damage as Cold, Chills nearby enemies by 60%, and reduces their damage dealt by 25% for 3 seconds.(武器ダメージが1200%)
    • Fire Wall : Raise a wall of flame 40 yards wide for 8 seconds that burns enemies who walk through, causing them to take 10001100% weapon damage as Fire over 4 seconds.(武器ダメージが1100%)

Wizard

  • Audacity You deal 1530% additional damage to enemies within 15 yards.(ダメージが30%増加)

X1_Crusader

  • Falling Sword Cost: 25 Wrath / Cooldown: 30 seconds / Launch yourself into the heavens and come crashing down on your enemies, dealing 1700% weapon damage to everything within 14 yards of where you land. / This ability does not start its cooldown until after its effects expire.(ダメージボーナスはそのままで、クールダウンがFS終了後にスタート)

前記事で書いたDiablo関連の新プロジェクト続報です。

Mike Booth on Twitter: “My project wasn’t a good fit for #Blizzard and I left the studio in June to start something new. On to the next adventure! / Twitter”

My project wasn’t a good fit for #Blizzard and I left the studio in June to start something new. On to the next adventure!

Michael BoothさんはLeft 4 DeadのリードデザイナーでCounter-Strikeのプログロマーでもあったそうですが、昨年の5月からBlizzardのオフィスでディレクターとして未発表のプロジェクトに携わっていたそうです。

ところが、この8/1のツィートにもあるように、ブリザードがこのプロジェクトに満足できなかったことでキャンセルになり、今年6月にはブリザード社を後にしています。

このキャンセルになったプロジェクトチームがそのままDiabloの新プロジェクトにシフトするのではないかと見られています。

Q2の業績報告にもあったように中国では今年4月のローンチ以降、Diablo IIIが大盛況で方針転換も中国市場の動向が大きく影響しているとのこと。

Diablo IIIのおかげで、同社の中国でのアクティブユーザー数が過去最高を記録したそうで、これはつまり、D3人気がWoW並かそれ以上に高いことを示してます。
https://www.vg247.com/2015/08/04/destiny-hearthstone-heroes-of-the-storm-1-25-bilion/

このプロジェクトが実際にDiabloの新プロジェクトだとしても、始動したばかりということなら、形になるのはまだ当分先の話でしょうね。

だからといって次のD3拡張ないし大規模アップデートはもうないのかというと、まったくそういうことはなくて、今後の中国展開を考えればむしろ積極的にRoSをサポートして、拡張パックやDLCを投入していくというのは十分考えられる話ですよね。

昔懐かしい流出した鰤のプロダクトスケジュール。当時の予定では2つ目の拡張は2014年末予定となっていました。今となってはこのプランが存続しているのかも怪しいですが…

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