Support Builds Spreadsheets / FoF Healing Monk with Pikachu

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WDのトップランカーがPTR鯖でLagtoothセットを使い熊ビルドでテストしたところ(ADあり)、特にラグに悩まされることなくGR73を楽にクリアできたそうです。


グループランの目的ごとにいくつかバリエーションのあるサポートビルドですが、Emitzさんによるサポートギアのスプレッドシートです。馬場とヒーラーモンクの2つあります。

ここに書かれているギアやスタッツは必ずしもベストチョイスという訳ではないようなので、ギア選択やリロールで迷ってる場合に参考にするとよいと思います。

Support Brab:

Season 4 Support Barbs

ビルドのタイプはGR60-69と70-72のXPラン、GR75+をプッシュする3バージョンがあります。ノート部分だけ下に日本語で書いてあります。

尚、Baby CainはLv23で作れるほうの下位Cainセットのことで、上位セットに更にXP30%上乗せするために装備します(Born’sだと20%)。

XPpp = XP per people
SiN = Strength in Numbers(4人グループ時のXPバフ)
PoR = Pools of Reflection(XPプール)

Notes:
– サバイバビリティはギアとパラゴンレベルに完全に依存する。
– タフネスを最大限得るために少なくともBornかCainのどちらかのペアをINTにしてAll Resistを稼ぐことを推奨(クラフトする際はINTキャラで)。EmitzさんはGRプッシュの時にINT付きのBlackthornを使用。
– Max XP BarbビルドではCDRを最大にする。全部位Max+GogokでCDR62.23%。これでIgnore Painのダウンタイムは0.33秒。これが無理な場合はスタンダードなSupport Barbビルドを使う。
– XPもSupportどちらのビルドでもZodiacありでCDR50%以上が欲しい。
– チェストとパンツにはダイヤ、頭はルビー。GRプッシュでは頭にアメジスト。タフネスが十分あると思ったらダイヤ。
– 3つすべてのビルドでBKソードにはRCRが欲しい。これはゲームプレイを円滑に進めるため(fluidity)。パラゴン込みで25%は欲しい。ヒーラーがいるのでLPFSとLOHは無駄。
– 頭とグローブがLv70のCain固定なのは、この2部位はAIでロール上限が1000になるのと、Lv23のCainはグローブのCDR上限が5%なため。
– パンツとブーツのLv23のCainはAIにはならない。All ResistとArmorも付かない。パンツにMF10%、ブーツにはMS12%、Pick up Radiusは両方に付ける。
– Max XP BarbにMF90%を付ければレジェンダリのドロップ率は9%UPするので、時間あたりのソウル素材入手率に貢献する(RGのドロップ率に影響するらしい)。
– セカンダリにPick up Radiusを薦める理由はプログレスオーブを拾いやすくするため。プライマリにARが付いていればセカンダリにElemental Resistがロールされることもない。
– Harpoonでモンスターを釣ることができなくなるので、セカンダリのクラウドコントロールは避ける(フリーズやスタンなど)。
– WWやRendがトリガーとなりIceblinkでCHC10%ボーナスをパーティーに供給することができる。キューブのFjord Cutterもトリガーになる。
– キューブにFjord Cutterを選ぶ理由。オーラ内のモンスターはチル状態の耐性(soft CC)が95%に達してもチル状態になることがある。その他はThunderfury / Wall of Man / Vigilanceを推奨。
– パーティにおけるWarcryの優先度はImpunity > Veteran’s Warning > Hardened Wrath

このシートには書いてないけど、WDがパーティーにいる場合はパッシブのGruesome Feast用にSolaniumを入れるパターンがあります。その場合にはCHCの優先度があがります。
https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/3n7r58/s4_support_barbs_x3_gearing_guide/

Support Monk:

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ウェブ ワープロ、プレゼンテーション、スプレッドシート

ビルドのタイプはGR55-69+のスピードランとGR70+をプッシュする2バージョンです。

– タフネスが欲しい場合はUnityをSixth Senseに変えてもよい。その場合、できれば火属性アミュを付ける。
– また、マントラ連打でスピリットが枯渇する場合はUnityをChant of Resonanceに変えてもよい。
– Inner Sanctuartを常時もしくはそれに近い状態で維持するために、付けられるピース全てにMax CDRが必須。
– Max CDRを達成したらLpSも可能な限り高くする。必要であればサバイバビリティは犠牲にする。シールドで多少は補うことが可能。
– Strongarm(デバフボーナス)とレオシグ(XPボーナス)はMaxロールが欲しい。他のスタッツはある程度犠牲にしてもよい(リングのCDR、ソケ、LpSは維持)。
– ヒーラーモンク自身にダメージは必要ないので、ジェムのToxinはランク25以上に上げても意味がない。
– GRプッシュの際はThanderfuryをVigilance、Burning axe of sankis、Eun-jang-doなど好きなものに変更してもよい。
– XPバージョンではパンツのInnaとグローブのCainはスワップすることも可能だが、Innaグローブは無駄になるDEXとCHCが確定で付いてしまう。
– GRプッシュでは武器のソケットは必要ない。XPバージョンではソケットにGem of Easeを挿す。
– アミュレットにOverwhelming Desireを付けてる人も多いが、プロック頻度はとても低いので他のアミュレットでもよい。
– チェストとパンツのジェムはダイヤ、頭はXPランならルビー、GRプッシュはダイヤ。
https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/3np3s0/s4_support_monks_x2_gearing_guide/


Generator Healing Monk
http://www.diablofans.com/builds/66301-generator-healing-monk

これは3-manでシーズン4トップになった人のSCの放電も兼ねたヒーラービルド。4人グループでも通用するのかは謎。

武器はできればIstavan’s setにしてAPSを上げる。可能な限りのWotHF/FoFを叩き込んでPikachu Monkにより帯電した静電気をより多く放電させることが理想だそうです。

redditのモンクスレでも評判は上々のようで、FDがプロックしなくてもスゴイけど、アクティブになるとcrazy shitになるらしい。
https://www.reddit.com/r/Diablo3Monks/comments/3nx42y/rank_1_new_generator_healing_monk_build/

[GR Speeds] Health Globe Support Monk (For Witch Doctors)
http://www.diablofans.com/builds/63064-gr-speeds-health-globe-support-monk-for-witch

こっちはNatsumaバージョンのFoFヒーラービルド。WD入りを想定したビルドなのでトマトハンマー持ってます。

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