Activisio Blizzardの2022年度第1四半期決算報告が公開されました。
前回に引き続きプレスリリース用のドキュメントのみでスライドプレゼンテーションなどは公開されていないので、月間アクティブユーザー数(MAU)の部分だけ紹介します。
Q1 2022のMAUはBlizzardが2,200万で前期から約200万減少、この1年間では500万減少しています。
OW全盛期のQ2 2017には4,600万のMAUを記録しましたが、以降5年間で約半減したことになります(参照)。
一方のActivisionもここ1年で1億5,000万から1億と、たった1年で1/3ものアクティブユーザーを失っており、ここ何年も新作らしい新作が出ていないBlizzardと比較すると状況はより深刻といえるかもしれません。
追記:
OWについてはとくにこれといった言及はなく、OW2開発は順調で、27日にスタートするPVP BETAについて触れられているのみです。また、Diablo 4は既に社内での内部テストがスタートしているそうです。
参照
”https://investor.activision.com/static-files/91e3b7bc-5d74-4be4-903c-7f25c9c1b3a1”
Deadlock
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