『OWCS Asia Championship』出場全8チーム紹介

本日の雑記(10/21🔄13:00)明日未明からXP2倍イベントが開催 他

雑記

The new GG souvenir is nothing short of brilliant and I am addicted to using it. from Overwatch

OW2で新たに追加されたアイテム記念品「GG」の正しい使い方。


慣れないOWに手こずりながらもウィドウメイカーでHSを連発するAceu。初の認定結果はゴールド4だった模様。

尚、Aceuは3年間コンテンツクリエイターとして所属したNRG Esports退団が本日発表されています。


味方のウィドウメイカーをポケットしながらとんでもない機動力を発揮してしまうAspenマーシー。

OW2からガーディアンエンジェルの仕様が変わりスーパージャンプが出しやすくなり、逆方向へのジャンプ移動も可能となっています。


OW公式アカウントがオーバーウォッチバージョンの「Xbox Design Lab」を公開しています。

Xbox Design Labでは自分の好きなカラースキームでXBOXコントローラーをカスタマイズすることができます。


明日、日本時間10月22日午前3時から25日午前3時までXP2倍イベントが開催されます。マッチ終了時に得られるXPが2倍になるそうですが、ボーナスXPも倍になるかは不明。

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昨日の雑記で紹介したJakeの他にショックのCasoresコーチもソジョーンのナーフを提案しています。

曰く、ソジョーンのワンショットキルポテンシャルを削除すると、ソルジャーと似すぎてしまい、彼女の活かしどころがなくなってしまうため、現時点では明らかに過剰調整ではあるものの、レールガンの充填速度を下げ、充填の減衰も速めることで、レールガンの稼働時間を下げることが最善の方法であるとしています。

What’s up with Sojourns hitbox? It feels by far the smallest in the game, even smaller then Ana’s. What’s the reason? SHe has one shot burst, a extremely annoying area denial cc, and slippy mobility… it is really annoying and makes her feel very tedious to play against. from Competitiveoverwatch

また、redditのコンペサブでは小さすぎるソジョーンのヒットボックスに問題があることを提起したポストにも一部賛同が集まっています。

– 他のヒットスキャンやハンゾーなどのDPSと比較しても彼女のヒットボックスは小さい。

– ウィドウメイカーやアッシュも小さいがその分ソジョーンより機動力に劣り、OSKポテンシャルと引き換えにスコープ時の移動速度が遅くなるというペナルティがある。

– フランカーもヒットボックスは小さいがそれは彼らのプレイスタイルを考慮すれば当然ともいえる。

– ソジョーンはその他にも範囲CCも有しており、唯一バーストダメージをビルドアップするまでに時間がかかるという欠点もあるが、実際にプレイすると非常に簡単にビルドアップすることができる。

各種強力なアビリティを有している上に、移動ペナルティなしにOSKも撃て、さらにはヒットボックスまで小さいのではOPと言われるのも当然ということでしょうか。

先日、リークされた最新パッチノートでは、何故かソジョーンは調整対象に含まれていませんでした。

コミュニティの間では、シーズンプレイオフとグランドファイナルを控え、ヘッドショットを連発し配信映えするソジョーンをナーフしたくないのではないかとの見方も一部にはあるようです。

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