[OW2] 新ヒーロー「ハザード」の性能表(2024/12/12)

Overwatch 2
2024年12月12日:正式リリース時のデータです。以降は更新の予定はありません。

シーズン14で正式実装された新ヒーロー「ハザード」の性能表になります(英wikiより)。

Hazard

以下のデータは英wikiに記載されたものであり、公式データではないため、一部のデータは正確ではない場合があります。

ハザード(Hazard)

本名:フィンドレー・ドカティー

出身:スコットランド

所属:フリークス

ロール:タンク

体力:650(ヘルス:425/アーマー:225)



ボーン・スティング
(メイン)
複数のスパイクを一斉に発射する

  • 75~22.5ダメージ/ショット(散弾、10ペレット)
  • 7.5~2.25ダメージ/ペレット
  • 弾薬8発
  • 距離減衰15-35㍍
  • ヘッドショットあり(x2.0)

スパイク・ガード(サブ)
攻撃を防御し、追尾式のスパイクを付近の敵に発射する。発動中は、受けるダメージを軽減し、弾薬を回復する

  • 70ダメージ/秒
  • 投射物は6発/秒、最大21発
  • CD1秒(リソース式)
  • ダメージ軽減-75%
  • 射程~7㍍
  • 持続時間最大約3.5秒
  • リソースの最大回復は約5秒
  • 移動速度ペナルティ-50%
  • ヘッドショットなし

バイオレント・リープ
前方に突進する。もう一度発動すると、切り裂き攻撃で敵をノックバックする

  • 80ダメージ/切り裂き
  • CD5秒(タイマーは発動と同時)
  • ヘッドショットなし

ジャギー・ウォール
付近の敵にダメージを与えてノックバックする棘の壁を射出する

  • 50ダメージ(壁の棘)
  • 投射物に当たり判定なし(設置後の壁のみ)
  • CD12秒
  • HP:400
  • 持続時間最大6秒
  • 範囲~5㍍
  • ノックバック7.5㍍

ヘヴィ・レイン(ULT)
無数のスパイクを上空から降らせ、敵の動きを止める

  • 90ダメージ
  • 持続時間2.5秒(拘束)
  • 範囲~30㍍
  • コスト1900
  • ヘッドショットなし

クライミング(パッシブ)
低い壁をよじ登り、足場の際をつかむ

  • 持続時間:0.2秒(リープでリセット可能)
Overwatch 2
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