[OW2] 新ヒーロー「ハザード」の暫定性能表

Overwatch 2

本日から先行プレイがスタートした新ヒーロー「ハザード」の暫定性能表になります(英wikiより)。

Hazard

以下のデータは英wikiに記載されたものであり、公式データではないため、現時点では正確ではない可能性がかなり高いので注意してください。

ハザード(Hazard)

本名:フィンドレー・ドカティー

出身:スコットランド

所属:フリークス

ロール:タンク

体力:650(ヘルス:425/アーマー:225)



ボーン・スティング
(メイン)
複数のスパイクを一斉に発射する

  • 67.5~20.3ダメージ/ショット(散弾、10ペレット)
  • 6.75~2.03ダメージ/ペレット
  • 弾薬8発
  • 距離減衰15-35㍍
  • ヘッドショットあり(x2.0)

スパイク・ガード(サブ)
攻撃を防御し、追尾式のスパイクを付近の敵に発射する。発動中は、受けるダメージを軽減し、弾薬を回復する

  • 12.5ダメージ/投射物、最大262ダメージ
  • 投射物は6発/秒、最大21発
  • CD1秒(リソース式、再起動に1秒)
  • ダメージ軽減-75%
  • 射程~7㍍
  • 持続時間最大3.5秒
  • ヘッドショットなし

バイオレント・リープ
前方に突進する。もう一度発動すると、切り裂き攻撃で敵をノックバックする

  • 80ダメージ/切り裂き
  • CD5秒(タイマーは発動と同時)
  • ヘッドショットなし

ジャギー・ウォール
付近の敵にダメージを与えてノックバックする棘の壁を射出する

  • 40ダメージ(壁の棘)
  • 投射物に当たり判定なし(設置後の壁のみ)
  • CD12秒
  • HP:350
  • 持続時間最大6秒
  • 範囲~5㍍
  • ノックバック7.5㍍

ヘヴィ・レイン(ULT)
無数のスパイクを上空から降らせ、敵の動きを止める

  • 90ダメージ
  • 持続時間2.5秒(拘束)
  • 範囲~30㍍
  • コスト1900
  • ヘッドショットなし

クライミング(パッシブ)
低い壁をよじ登り、足場の際をつかむ

  • 持続時間:0.2秒(リープでリセット可能)
Overwatch 2
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