[OW2] 新ヒーロー「フレイヤ」の暫定性能表(2025/3/25)

Overwatch 2
2025年3月25日:先行体験時のデータです。性能は正式リリース時に変わる可能性があります。

シーズン16で正式実装される、現時点で判明している新ヒーロー「フレイヤ」の暫定性能表になります(英wikiより)。

以下のデータは英wikiに記載されたものであり、公式データではないため、一部のデータは正確ではない場合があります。wiki編集後はこれらのデータが異なる場合もあります。

フレイヤ(Freja)

本名:Freja Skov

出身:デンマーク

所属:元オーバーウォッチ

ロール:ダメージ

体力:225


バウンティ・ハンティング
(パッシブ)

3人の敵にトドメを刺すたびに、アルティメットのボーナス・チャージを得る

  • 3人目にトドメを刺すとULTチャージ25%を獲得(約2秒)
  • ULTが100%の状態の時はストックされ、ULT使用後に25%を獲得(ストックは1個まで)
  • パッシブの進捗は照準下のマーカーで表示
  • ULT使用時のトドメもパッシブにカウントされる
  • BOBにトドメを刺してもカウントされない
リバースドロー・クロスボウ(メイン)

矢を高速で連射するオートマチック・ボウガン

  • タイプ:プロジェクタイル
  • ダメージ:30
  • ヘッドショット:可(x2.0)
  • 弾薬:12
  • 連射速度:4.81ショット/秒
  • リロード時間:1.6秒
  • 弾速:125メートル/秒(※ハンゾーが最大110メートル)
  • 弾丸サイズ:0.175メートル(※ソジョーンのメインと同じ)
・DPSは144.23(射撃中)、リロードありで87.89
・テイク・エイムのリロードで射撃は中断されない
テイク・エイム(サブ)

移動速度を落として照準を絞り、爆発矢を勢いよく発射する。〈クイック・ダッシュ〉を使うと〈テイク・エイム〉の矢が装填される

  • タイプ:プロジェクタイル
  • ダメージ:
    • 40(直撃)
    • 90-30(爆発/敵)
    • 45-15(爆発/自分)
  • ヘッドショット:可(x2.0)
  • 弾薬:1
  • リロード時間:1秒
  • キャスト時間:
    • 0.192秒(スコープイン)
    • 0 + 0.5秒(発射)
    • 0.112秒(スコープアウト)
  • 持続時間:1.5秒(減速/滞空)
  • 速度ペナルティ:-35%
  • 爆破範囲:2.3メートル
  • 弾速:125メートル/秒
  • 弾丸サイズ:0.175メートル
・ADSを維持している間は滞空することが可能(1.5秒)
・ジャンプ後に発動するとより高く飛ぶことが可能
・減速/滞空時間が過ぎると通常の移動速度に戻る
・ボルトは敵や地形に貼り付いた後、1秒後に爆発
・ヘッドショット判定は直撃のみ発生
・ボルトを発射するとADSが自動解除される
クイック・ダッシュ(SHIFT)

移動方向にダッシュし、〈テイク・エイム〉の矢を装填する

  • 移動速度:
    • 19.42メートル/秒(水平)
    • 10.24メートル/秒(垂直、方向入力なし)
・方向キーを入力しない場合は真上に上昇
・テイク・エイムを使用しながら発動可能
アップドラフト

風の力を利用して、上空へと飛び上がる

  • 移動速度:17メートル/秒
・最大8.4メートルまで上昇可能
・テイク・エイム中に使うと一時的にADSが解除される
ボーラ・ショット(ULT)

爆発するボーラを発射する。命中した敵を拘束し、周囲の敵を引き寄せる

  • ダメージ:
    • 25(直撃)
    • 76(継続)
    • 100-60(爆発/敵)
    • 50-30(爆発/自分)
  • ヘッドショット:不可
  • キャスト時間:0.64 + 0.4秒
  • 持続時間:1.2秒
  • 範囲:5メートル
  • スロウ効果:
    • -75%(吸引)
    • -25%(範囲)
  • ノックバック速度:
    • 2メートル/秒(直撃)
    • 20メートル/秒(吸引)
    • 1.87メートル(爆発)
  • 弾速:70メートル/秒
  • 弾丸サイズ:0.77メートル
・直撃した敵には直撃ダメージが発生し、近くにいる敵を引き寄せる
・メインターゲットと引き寄せられた敵全ての移動速度が75%減少する
・メインターゲットは移動アビリティが妨害される
・インパクト後に一定範囲内に継続ダメージが発生(1.2秒間)
・範囲内の敵の移動速度を25%減少させる
・その後爆発して一定範囲内にダメージを与える
・ULT中メインターゲットには最大201ダメージ、その他は最大176ダメージを与える
マイナーパーク

フロスト・アロー
同一の敵に通常の矢を短時間で連続して3本当てると、2秒間、その敵の移動速度が20%下がる

  • 0.5秒以内にプレイヤーにボルトがヒットしない場合はカウンターがリセットされる
  • ショットをミスしてもカウンターはリセットされない
  • スロウ効果が終了するまでは同じターゲットに上書きされることはない

索敵本能
瀕死の敵の居場所を把握できる

  • 壁の向こう側にいる敵もピンを刺すことが可能
メジャーパーク

風の狩人
〈アップドラフト〉を使用すると、一時的に〈クイック・ダッシュ〉を1回追加で使えるようになる

  • 持続時間:3秒(アップドラフト使用後)

矢の雨
〈テイク・エイム〉の矢を敵に直撃させると、連射用の矢が4本回復する

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