[OW2] シーズン18の最新情報まとめ―新たなスキルレート|「ペルソナ5」コラボと「カウボーイビバップ」コラボの復活|新プログレッション・システム ほか

Overwatch 2

本日、オーバーウォッチ公式ブログが更新され、シーズン18で予定されているアップデートについて説明がありました。

迫りくる"ビッグ・ウェーブ" - シーズン18「スタジアム:クイック・プレイ」が開幕!
スタジアムがクイック・プレイを含む新要素で大幅にアップデート!ほかにも新サポートヒーローやイベント「サマー・ゲーム」など、「OW2」史上最大級にアツい新コンテンツが盛りだくさんです!

シーズン18アップデートでは、スタジアムに新ヒーロー、新ルール、新マップが追加されるほか、新たなスキルレートやヒーロー・プログレッションが導入されます。

既に日本語公式ブログも公開されているので、以下、その引用と、公式トレーラーなどの情報を追加したまとめになります。

シーズン18:スタジアム・クイックプレイの最新情報まとめ

スタジアムのアップデート
  • ウィンストン、ファラ、ブリギッテが追加。ミッドシーズンにはトレーサーも登場予定
  • スタジアムにクイックプレイが実装され、クイックプレイではクロスプレイと欠員補充にも対応
  • スタジアムのライバルモードでは、使用するヒーローを敵味方で交互に選択する「ドラフト」制を導入

  • 新ルールの「ペイロードレース」が実装
  • 新マップの「POWDER KEG MINE」「THAMES DISTRICT」「OASIS GARDENS」が実装
  • エリートランク達成の報酬スキンはメイ、ラインハルト、アナ
  • オールスター達成の報酬スキンはDVA

新サポートヒーロー「ウーヤン」

  • 中国の名門・五行大学の水学部出身の俊才ウーヤンがサポート・ロールで参戦
  • エイムと立ち回り次第で、水球を用いた強力な攻撃・回復・機動力を発揮し、アルティメット「驚濤破」で戦況を一変
  • 多彩なパークにより柔軟な立ち回りが可能で、味方を支えつつ敵を圧倒するヒーロー
パークとライバルモードの刷新
  • ランクの全面リセットとMMRのソフトリセットを実施
  • 昇格に必要なポイント量を調節、実力をより正確なランクに反映する
  • 全ヒーローに最低1つの新たなパークを用意、既存の一部パークも調整
[OW2] シーズン18で新たに追加される全パークまとめ
シーズン18で新たに追加される全ヒーローのパークが公開されたので、以下、そのまとめになります。 新規で追加されたパークや効果が変わったパークのみ記載していますが、公式画像に新規パークでないものが新パーク扱いになっているなど、いくつか間違いが...
「ヒーロー・スキル・レート」の導入
  • ロールだけでなく、ヒーローごとの実力を評価する新たなレート
  • そのヒーローを5回使用するたびに、0~5,000の間の数値とブロンズ~チャンピオンのランクで評価される
  • マッチの使用時間の上位3ヒーローのレート増減を試合後に確認可能
「ヒーロー・プログレッション2.0」
  • ヒーロー・プログレッションのレベルが一定数上がるとトレジャーボックスを入手
  • プログレッション・レベルが20に到達すると「レベル・フレーム」が追加。40、60と上がるにつれてグレードアップする

  • レベル5到達ごとにトレジャーボックスを入手、25、35、45でエピックトレジャーボックス、30、40、60到達時にレジェンダリトレジャーボックスを入手可能
  • レベルアップの所要時間はレベル20以降は100分程度、それ以前は比較的早く上昇する
新ミシックスキン&ミシック武器
  • ソジョーン用「ウルトラバイオレット・センチネル」が登場

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キャスディ用「ブレイジング・サンセッター」が登場

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新たなコラボレーションとカウボイーイビバップの復活
  • 公式ブログの記載にはありませんでしたが、今日公開されたトレーラーでは「ペルソナ5」とのコラボが示唆されました

  • また、PCGAMERの記事によると、「カウボーイビバップ」スキンも再販されるとのこと

シーズン18バトルパス
  • キリコ、ライフウィーバー、ファラ、ハンゾー、ルシオのレジェンダリスキンが登場

  • アルティメットバトルパス特典はロードホッグとウーヤンのレジェンダリスキン
ショップスキン

夏をテーマにしたアナ、マーシー、シンメトラ、ラインハルト、フレイヤ、ジュノ、ジャンカークイン、イラリー、ソンブラ、キリコ、ハザード、リーパーがリリース予定

サマー・ゲーム開催(9/3~15)
  • 「ルシオ・ボール」と「ルシオボール・リミックス」を三人称視点でプレイ可能
  • 「ウィンストンのビーチバレー」も復活、ルシオの新作リミックス・スキンがチャレンジ報酬として登場

詳細情報パネル
  • ヒーローやアビリティの詳細な数値/パラメータをゲーム内で確認可能
  • 公式ページではヒーローの勝率、使用率などの統計も公開予定

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迫りくる”ビッグ・ウェーブ” – シーズン18「スタジアム:クイック・プレイ」が開幕!

陰り知らずの夏のフィールドをさらにヒートアップさせる新シーズンが、いよいよ「オーバーウォッチ 2」で開幕します!スタジアムの大規模アップデート、水を操る新サポートヒーロー、パークの全面リニューアル、新作ミシック・スキン2種など、今回も新要素でいっぱいです。さらに、「ルシオボール」を三人称視点で楽しめる「サマーゲームズ」など期間限定イベントもお見逃しなく!その他新コンテンツも多数登場する新シーズンの全貌を、今回の記事で一挙にご紹介します。

スタジアムのアップデート

この夏のスタジアムは、新たなヒーロー、モード、マップの追加に加えて、新マップ・ルールや新システムの導入、アイテムの拡充などのアップデートで目白押しです!

シーズン18の開幕時には、ウィンストン、ブリギッテ、ファラの3人が、そしてシーズンの後半には、トレーサーがヒーローのラインナップに加わります。また、これまでライバル・プレイのみに対応していたスタジアムに、待望のクイック・プレイが導入されます。こちらは比較的短い時間で遊べるうえに、バックフィル機能とクロスプレイにも対応しているため、スタジアムのマッチを気軽に楽しむにうってつけです。そのスタジアム版ライバル・プレイには、使用するヒーローを敵味方が交互に選んでいく新システム「ドラフト」が導入されます。この新要素を上手く活用できれば、マッチ開始前からカウンター・ピックなどの戦略を展開できるでしょう。

さらに、敵チームのペイロードを妨害しつつ自チームのペイロードをゴールまで護衛する新マップ・ルール「ペイロード・レース」も、この新シーズンでデビューします。ほかにも、新マップ3種(POWDER KEG MINE、THAMES DISTRICT、OASIS GARDENS)や、アイテムのアップデート(新アイテム3種、10種のリワーク、9種のバランス調整)、エリート・ランク到達報酬の新エピック・スキン3種(メイ、ラインハルト、アナ用)、D.Va用オールスター・スキンなど…今回のアップデートの規模は、このモードの実装以来最大です。劇的な進化を遂げたスタジアムを、どうぞお楽しみください!

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新サポートヒーロー「ウーヤン」

中国の名門、五行大学の水学部で学ぶ若き俊才「ウーヤン」が、新たにサポート・ロールへと加わります。ウーヤンは水を用いた回復アビリティを特徴としており、エイムと立ち回り次第で、強力な回復/ダメージ出力と機動力を発揮します。

「玄武之杖」(げんぶしじょう)は、リモートでの軌道変更と起爆が可能な水球を射出できる、強力なメイン攻撃。サブ攻撃「養神泉」(ようしんせん)は、味方を自動回復できる回復技です。これらとは別に、交戦からの離脱や味方との合流に便利な移動系アビリティ「飛流歩」(ひりゅうほ)、敵をノックバックさせると同時に味方の回復量を増やす「守衛波浪」(しゅえいはろう)の2つのアビリティを展開できます。アルティメットの「驚濤破」(きょうとうは)は、ウーヤン自身か味方を水球で包み、追加ライフでブーストしつつ敵をノックアウトできる万能技。戦いの流れを一転させるポテンシャルが秘められています。

ほかにも、自動回復能力を引き上げるマイナー・パーク「氾濫」と「均衡」、そしてアビリティの特性を変える強力なメジャー・パーク「引潮」と「降雨」ら、各種パークにも注目です。柔軟な立ち回りで敵を圧倒できる独自のゲームプレイをぜひご体験ください。

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パークとライバル・プレイがリニューアル

シーズン18では、50以上の新しいパークが導入され、コア・ゲーム・モードの戦略とメタが大きく変わります。全ヒーローに最低1つの新パークが用意され、ルシオ、ウィンストン、ファラなどの一部ヒーローの既存のパークも調整されるため、さまざまなチーム構成や戦略が新たに生まれることでしょう。

ライバル・プレイでは、ランクの全面リセットと、マッチメイキングの要となる内部MMRのソフト・リセットを実施。初回の認定マッチからランク争いが熾烈になること必至です。また、高スキルのプレイヤーを中心に、皆さんの実力をより正確にランクへと反映するべく、昇格に必要なポイントの量を調整しました。今後はライバル・プレイでも、フレンドと一緒に遊びやすくなるはずです。フレッシュな新環境で、ぜひ自分だけの最強のメタを編み出してみてください。

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ミシック・アイテム2種が新登場

今回のシーズン18でも、カスタマイズ要素が豊富なミシック・アイテム2種がリリースされます。

まずご紹介するのは、ソジョーン用ミシック・スキン「ウルトラバイオレット・センチネル」。「ヒーローなき暗黒の世界線にて、最先端のサイバー・ライト技術で強化した身体を武器に抗戦するソジョーン」というコンセプトのもと誕生した特別なスキンです。他のミシック・スキンと同様、「ウルトラバイオレット・センチネル」にも独自のVFXとSFXに加えて、別パターンのヘアスタイルやカラーリングを含む多種多様なカスタマイズ・オプションが用意されています。これらのカスタマイズ・オプションは、4段階構成のカスタマイズ・レベルを上げていくことでアンロック可能です。

  • レベル1:サイボーグらしさ際立つスタイリッシュな白のバトル・スーツとドレッドヘアが特徴的なベーススキンがアンロックされます(主要アビリティすべてに特殊なVFXとSFXが付きます)
  • レベル2:逆立ったエネルギッシュなヘアスタイルと、ピンクのカラーリングがアンロックされます
  • レベル3:存在感際立つ長いみつあみと、赤/黒のカラーリングがアンロックされます
  • レベル4:オン/オフ切り替え可能な追加のビジュアル・エフェクト(オーラ)がアンロックされます

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同時配信される新ミシック武器スキンは、トリガーを引くたびに独自のリアクションを楽しめるキャスディ用「ブレイジング・サンセッター」です。この武器スキンの目玉といっても過言ではないのが、プレイ中にリアルタイムで過熱していく炎のエフェクト。戦闘が激しくなるとともにリボルバーもオーバーヒートしていき、ガンマンの熱い闘志をさらに燃え立たせます。カスタマイズ・レベルは、他のミシック武器スキンと同じく4レベル構成。レベルを上げるごとに、キル・エフェクトなどの追加エフェクトがアンロックされていきます。

  • レベル1:古き良きウェスタンとハイテクの融合が特徴的なベース武器がアンロックされます
  • レベル2:敵にダメージを与えるごとにオーバーヒートしていき、灼熱のコアが露出していく、ダイナミックVFXがアンロックされます
  • レベル3:戦闘中でもクールさを演出する追加の武器アニメーション(フローリッシュ)がアンロックされます
  • レベル4:とどめの一撃を鮮烈に飾るキル・エフェクトがアンロックされます

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シーズン18バトルパス

新シーズンのプレミアム・バトルパスも、前回に引き続き豪華な報酬でいっぱいです。ティアを進めることで、「ストリートウェア」&「プールサイド」シリーズの新作と、新シリーズ「フローラル・ゴッド」のスキンからなるレジェンダリー・スキン5種(キリコ、ライフウィーバー、ファラ、ハンゾー、ルシオ用)に加えて、各種ミシック・アイテムのアンロックに使えるミシック・プリズム(最大80個)、エモート、記念品、武器チャーム、ネームカード、ボイス・ラインなどが手に入ります。

プレミアム・バトルパスへのアクセス権に加えてティアスキップ×20、オーバーウォッチ・コイン×2,000、限定レジェンダリー・スキン2種(ウーヤン用「プールサイド」ロードホッグ用「ユリ」)をゲットできるアルティメット・バトルパスにも要注目です。

もちろん、通常のバトルパス向けの報酬として、今回もレジェンダリー・トレジャー・ボックス×1、オーバーウォッチ・コイン×600、クレジット×1,500、エピック・スキン2種をご用意しています。これらの報酬もお見逃しなく!

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「サマー・ゲーム」、到来!

夏恒例の限定イベント「サマー・ゲーム」が今年も「OW2」に帰ってきます。とはいえ、今回は定番イベントの単なる復刻ではありません。今年のサマー・ゲームでは、シュート合戦が熱い「ルシオボール」と「ルシオボール・リミックス」を三人称視点で遊べます。もちろん、定番モード「ウィンストンのビーチバレー・バンドル」も同時配信。ルシオの新作リミックス・スキンなどの限定アイテムが報酬として手に入るチャレンジやログイン報酬にも注目です。こちらのイベントの配信期間は、9月3日から9月15日までです。

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ヒーロー・スキル・レート

ライバル・プレイの新要素「ヒーロー・スキル・レート」も見逃せません。これまでは、自分の腕前をランクとしてロール別に確認できましたが、新シーズンを機に、この評価がヒーロー別にも適用されます。評価はマッチごとに変動するうえに、詳細なフィードバック付きなので、使用するヒーローの習熟ぶりを細かくチェックするうえでうってつけです。ヒーロー・スキル・レートはランクの確定後、ヒーローを5回使うことで算出され、0~5,000の間の数値とブロンズ~チャンピオンのランク・バッジで表されます(算出が終わるまでの間は、正式なレートの代わりに「予測スキル・レート」が表示されます)。なおマッチ終了後に、最も長い時間使ったヒーロー3人のスキル・レートの増減をその場で確認できます。ライバル・プレイの概要画面とキャリア・プロフィール画面では、ヒーロー間でスキル・レートを比較することも可能です。自分がどのヒーローに一番適しているのかを確認する際に便利なこの新機能。ライバル・プレイで日々鍛錬を積んでいる方は、ヒーロー別の詳細なデータをもとに、スキルアップを目指してみてはいかがでしょうか?

ヒーロー・プログレッション2.0

シーズン18では、ヒーローごとの経験値を確認できるプログレッション・システムが一新し、比較的ゆっくりだった進捗スピードと、見づらさが目立ったUIが見直されます。これだけでなく、プログレッション・レベルの上昇で得られる報酬もより豪華に!レベルを一定数重ねるごとにトレジャー・ボックスをゲットできるほか、ヒーローのプログレッション・レベルが20に到達すると、経験値の多さを示す「レベル・フレーム」がそのヒーローのアイコンの周囲に付きます。このレベル・フレームは他のプレイヤーにも表示できるうえ、レベルが40、60と上がっていくたびに、そのビジュアルもグレードアップ。武器バリエーションやリーグ・スキンのような限定スキンが手に入るわけではありませんが、その代わりにシーズンや年度ごとにリセットされることがないので、お気に入りのヒーローに注いだ情熱の量を形としてアピールするにはおすすめです。
ちなみに、トレジャー・ボックスはレベル5到達時に手に入ります。ほかにも、エピック・トレジャー・ボックスをレベル25、35、45到達時に、レジェンダリー・トレジャー・ボックスをレベル30、40、50到達時に入手することが可能です。レベルアップに要する時間は、レベル20以降の場合100分程。レベルがそれ以下の場合、比較的早く上昇します。これらの報酬の獲得を目指して、新ヒーローを開拓してみるのもいいでしょう。今後、レベルアップにむけたモチベーションが上がること間違いありません!

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詳細情報パネル

今までは、パッチノートなどの情報を頼りに「今はこの数値だったんじゃ…」と推測するしかなかった各ヒーローのパラメーター。これからは「詳細情報パネル」と名付けられた新機能を使って、それらをゲーム内で確認できるようになります。このパネルからチェックできるパラメーターは、ヒーローの武器やアビリティのダメージ量、回復量、クールダウン、クリティカル判定の有無やその時の数値の変化量など多種多様。各ヒーローへの理解を深め、今後のマッチに活かすうえで便利な情報が満載です。

そして、この度配信が始まるのは、詳細情報パネルだけでありません。皆さんのヒーローのピック率や勝率を一覧で確認できるウェブページ「ヒーロー統計」も公開する予定です。ここでの情報を先述のプログレッション2.0やヒーロー・スキル・レートの情報と組み合わせれば、これまで以上に自分のプレイスタイルや統計を立体的に把握できるでしょう。スキルアップやフレンドへのアピールにぜひご活用ください。


ここまで読んでくださった皆さん、ありがとうございました。今年最大級のアップデートゆえに紹介文の量もかなり多くなりましたが、新シーズンのアップデート内容をこの記事で掴んでいただけたら嬉しいです。シーズン18の開幕は8月27日。スタジアムの新要素やウーヤンの正式デビュー、サマー・ゲームの復活などはもう間近です。この夏の後半を飾る”ビッグ・ウェーブ”を、どうぞ存分に楽しんでください!

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