シーズン18でスタジアムに導入される「ドラフト」システムについて、同モードの開発を担うDylan Snyder氏からコメントがありました。
新たに実装されるドラフトシステムでは、使用するヒーローを敵味方が交互に選んでいくことで、カウンターピックなどの戦略性が増すと期待されていますが、ユーザーから「ドラフトにより、相手チームのヒーローはロックされますか?」との質問に対して、同氏は以下のように回答しています。
Yep, no mirrors! We think it makes for really interesting and strategic matches. That said, we def know it’s a spicy approach, so we’ll be keeping an eye on community reception!
— Dylan Snyder 💙 (@chronofloss) August 21, 2025
はい、ミラーマッチはありません!その分、とても興味深く戦略的な試合展開になると考えています。もっとも、この試みが大胆なアプローチであることは十分承知しているので、コミュニティの反応はしっかり見守っていくつもりです。
このドラフトシステムの仕様に対して、Redditでは以下のような反応が見受けられました。
このように、ネガティブな反応が多く見られましたが、Snyder氏のコメントにもあるように、コミュニティの反応次第では、かなり柔軟に対応していくのではないかと思います。
Mercy has a bit of a rework coming in 18. Crepuscular Circle is on its way out, and we think that will make it more difficult for Mercy to get easy value so quickly.
— Dylan Snyder 💙 (@chronofloss) August 22, 2025
また、「もし味方にマーシーがいなければ、その時点で試合終了」との意見に対しても、Snyder氏は以下のように答えています。
マーシーにはシーズン18でちょっとしたリワークが入ります。カドゥケウスヘイローは廃止される予定で、それによりマーシーが即座に簡単に大きな価値を発揮するのは難しくなると考えています。
Stadium Quickplay will not have Draft, only competitive will.
— Dylan Snyder 💙 (@chronofloss) August 22, 2025
尚、ドラフトが採用されるのはスタジアムのランクモードのみで、新たに実装されるクイックプレイには採用されないとのことです。
スタジアムで使えるヒーローが1~2人程度だと詰んでしまうな
ドラフトだからロックは当然といえば当然だけど、誰も望んでないと思う
明らかなOPヒーローをピックしたチームのアドバンテージが大きすぎる
好きなヒーローを取られてトロールする機会がさらに増えるのでは?
ビルドを試す機会が減ってしまうし、そんなにいくつも覚えられないよ
カウンターピックを促すという点では面白いけど、スタジアムはそういうモードじゃないと思う
ドラフトを採用するにはまだスタジアムのヒーロー数が少なすぎる
マーシーがいるチームが勝つゲーム