「OWCS DreamHack Dallas Major」出場全8チーム短評

【ブルコメ】マーシー、ハンゾーその他について

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なんかひさしぶりにというか唐突にジェフのコメントラッシュが続いてますが、その続きです。ちょっとゆっくり訳す時間なかったのでまた後で見直します。

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ドゥームフィストについてはどう思ってる?

「ドゥームフィストについてどう思ってる?」ではなくて、ドゥームフィストのどこどこがよくないと明確にポストしてくれるほうが助かる。もし気づいたバグがあるのであればそれをリストアップしてほしい(再現可能であればその方法も)。そうすれば我々も調べやすい。もしくはアンダーパワーと感じているアビリティがあればそう感じるスキルを教えてほしい。しかし、ドゥームフィストをどう思うか?とか、どれそれのヒーローはどう思うか?というポストは大いに役立つとは言えないよ。

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問題児とされるマーシーについて。

ヒーローのリワークは難しいものだ。時には最初のトライで上手くいくこともあれば、なんども繰り返す必要があるときもある。マーシーはまだ少し繰り返す必要がある。全体的に見れば今の彼女はよりダイナミックになったしプレーは楽しくなった。しかしリザレクトは強すぎるし(too powerful)、まだUltimateアビリティのようなプレー感がある。リザレクトはもうUltではないし、通常スキルのようにトーンダウンさせる必要がある。マーシーでのプレーはこれからも素晴らしいものになる。彼女は最も愛すべきヒーローのひとりだ。しかし今のリザレクトの調整具合はバランスを欠いている(is off)から適正な位置に戻す必要がある。

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それでマーシーを以前のような状態へと戻すのか?それとももっと意味のある存在にするのか?

マーシーの方向性についてはマーシーメインにしろ、そうではないプレイヤーにとってもよい方向に向かっていると思う。橋の下に隠れて味方がそこで死ぬのを待っているようなメインヒーラーがチームにいることは好ましい考えとは言えない。バルキリーはとても戦況に関わるダイナミックなUltであり今のマーシーのメインヒーラーとしての役割は明確だ。しかし、リザレクトは強すぎるしトーンダウンさせる必要がある。我々としてはこの大切なもの(リザレクト)まで投げ捨ててしまうつもりはない。彼女のバランスが適した位置にくるまでテストを繰り返す。我々がそれを繰り返している間、君たちの忍耐には感謝しているよ。

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他のヒーラーに比べてマーシーの回復手段がビームを当てるだけでイージーすぎるのが問題。開発はこの点どう考えてる?

彼女の仕事は回復。彼女にとってヒールが良いと感じられ、回復される側にとってもよいものである感じられるようにしたい。ヒールはマーシーにとってコアであり、何よりもヒールが重要だ。その次が機動性だろう。マーシーの仕事がリザレクトに集中することは望んでいない。

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内部レートシステムはいかさまだよ直して(”rigged MMR SYSTEM”)。多くの人がこれに泣かされている。

そういった被害妄想はやめにしよう。

MMRは問題ない。

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ハンゾーのスキャッターアロー(矢散五裂)は問題ありと思うんだが?問題なしと考えてる?

スキャッターアローについては2014年からずっと話し合っていた…これは常に議論を呼んだ。技術を要しないショットという主張はフェアとは言えない。それは狙い澄まされたショットだ(もしくは適切なバランスの上にあるショット)。単に多くのダメージが発生するということであり、それを受ける側にしてみればあまり良い気はしないというだけのことだ(特にそれがオリーサだったりするような時は)。足元に撃って倒すというファンタジーは我々が目指しているものではないが、現時点ではそういたプレーが可能であるということだ(that’s where we’re at right now.)。

彼の立ち位置に関しては、もしスキャッターアローをナーフするということであれば、ハンゾーは非常に無力(pretty anemic)になってしまうだろう。むしろどちらかといえば今の彼にはなんらかの支援が必要だ。このように、ハンゾーの調整はとても扱いにくいんだ。現時点で彼については盛んに話し合われているよ。

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