Seagull On Why Overwatch Pros Burn Out Fast from r/Competitiveoverwatch
オーバーウォッチが他のesportsタイトルに比べて選手のバーンアウトが多い理由について、Seagullが非常に分かりやすく説明している。
CSGO — MANY MAPS, FEW BALANCE CHANGES
DOTA/LoL — ONE MAP, MANY BALANCE CHANGES
OW — MANY BALANCE CHANGES, MANY MAPS
他のタイトルに比べてバランス調整とマップ数が多いので、選手が変化に付いていくには負担が大きいうことらしい。
そういえばTaimouも3年くらい前に、OWはマップが多すぎるからゲーム内のシーズンごとにマッププールを入れ替えるのがベストと話していましたね1。当時は今に比べればマップの種類はまだ少なかったですけど。