[追記/訂正]【動画】Season 2 GR57 4ppl w/ Solanium WD (no Kukri)


EU鯖だけどシーズン2でGR57(EU1位)をクリアした動画です。

POVがDHでわかりにくいけど、この4pplのWDはククリを持ってないそうです。代わりに使っているのがSolaniumです。

トマトクルセが持ってるあのピコハンマーです。

これを持つ理由も同じで、ヘルスグローブ量産でDHのプライマリリソースを回復させ、結果的に火力アップにつなげます。

0Dog装備がないシーズンでそのかわりになるのがSolaniumというわけです。

この動画の人(ちなみにwudijoのクラン)はシーズン1でも同様のコンセプトでEU鯖4ppl 1位(GR60)になってます。その時はあまりWDのSolaniumは評価されなかったようだけど、シーズン2でGR57をクリアしたことで評価が高まっている模様。

ククリがないのでBBVの稼働時間が落ちることを考えても、ヘルスグローブによる火力アップのほうが重要ということみたいです。

うp主曰く”Solanium far outweighs SMK”とのこと。このビルドでS1の2-3pplでも1位になってます。

DHにリソース枯れの心配がないGR30あたりではベストではないが、高GRではSolaniumのほうがDPS貢献に繋がるそうです。

Clx Support Witch Doctor Guide - Witch Doctor - Diablo III Builds - DiabloFans

ビルドガイドです。

ゼロドクターはよくわからないけど、基本的には武器以外Tiki zDPSビルドとそんなに大差ないと思います。

とりあえず、ヘルスグロープ回りのとこだけ書きます。

Solanium
クリティカル発生で3-4%の確率でヘルスグローブがドロップします。CHCは少なくともトータル40%以上は必要だそうです。

Thing of the Deep
モンスターへのクラウドコントロールを失わないために、ヘルスグローブを拾うまでの移動はなるべく少ないほうがリスクを減らせます。

Plague of Toads – Rain of Toads
ヘルスグローブをできる限り多く作るためにモンスターが集まったとこにRain of Toadsをスパムするのが好ましいです。

RG戦になるとがたっとトマトの収穫量が落ちそうな気がするけど、その辺はクルセがカバーするのかな?

ちなみにガチャで手に入れるまでの平均シャードコストはSolaniumが50,625で、Kukriが101,250です。

S2 GRift 57 4man [10:54]
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2wf740/s2_grift_57_4man_1054/

Ultimate Support Witch Doctor Guide
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2v1gpy/ultimate_support_witch_doctor_guide/

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