追記/補足:OWLのヒーロープールをランクマッチと統合へ

次週からOWL、コンテンダーズ、オープンディビジョン、そしてランクマッチを同じヒーロープールで統一するユニバーサルヒーロープールが導入されることが明らかに。

最初のユニバーサルプールは現地4/12のOWL試合後のWatchPoint番組内で発表され、翌4/13にランクマッチに適用される模様。

その後も毎週日曜WatchPointでの発表後、月曜の朝にランクマッチに反映されることになる(日本だと火曜)。

つまり、その週のヒーロープールは週末のOWLの試合を観れば解答を知ることができる。

BANヒーローの選定には、新たなアルゴリズムを採用し、過去2週間のハイレベルな”Competitive Play”での使用率が一定のしきい値を超えたヒーロー群からランダムで抽出される(補足:ライバルプレイは英語版で”Competitive Play”と表記されるのでランクマッチを指しているものと思われる。おそらくTOP500かGMが対象でOWLの使用率は含まず。現行OWLでは使用率が10%以上だとBAN候補)。

使用率が高いほどBANされる可能性も高いということから、現在OWLで採用されているチケット制を継続するのかもしれない。

BANされるヒーローの数はタンク1:ダメージ2:サポート1固定で現行OWLのヒーロープールと同じ。ヒーローは2週連続でBANされることはない。

OWLシーズンオフの間もBANヒーロー選定は同様のシステムを採用し、毎週月曜の朝にランクマッチのヒーロープールが決定。

尚、今週末のOWL第10週はソンブラ、リーパー、Dva、アナのヒーロープールに変化はなし。

追記:
さきほど明らかにされた今週のランクマッチのヒーロープール(ザリア、ファラ、シンメ、ルシオ)は、現地4/13朝までの期間限定と思われる。

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