[オーバーウォッチ] 7月23日配信パッチ内容のおしらせ

オーバーウォッチ パッチノート

*エクスペリメンタルカードのパッチノートはこちら。以下は日本語公式パッチノートのコピペ。

一般的なアップデート

一般

エコー

  • 敵のエコーのホバー音の音量と聞こえる範囲を縮小
  • 敵のエコーのホバー音と「トライ・ショット」の発射音の指向性を改善

エコーのリリース後、戦闘中の音が静かすぎるというフィードバックに基づき音声周りを調整しました。具体的には、敵側のエコーの音量やホバー音の聞こえる範囲を拡大しましたが、そこからさらにフィードバックをいただき、その調整が行き過ぎていたと判断しました。今回のパッチではエコーが常時発しているホバー音の音量をわずかに引き下げたほか、ホバー音が聞こえ始める距離を他のヒーローの足音と揃えました。また、敵のエコーが発するホバー音や「トライ・ショット」の射撃音の指向性も調整し、どの方向から聞こえているのか、よりはっきりとわかるように改善しています。

不具合の修正

一般

  • ライバル・プレイ オープンキューをプレイ中のプレイヤーが、アーケードをプレイ中と表示される不具合を修正
  • マッチやシーズンの終了時、UIに不正確なSRの通算最高記録が表示される不具合を修正
  • TEMPLE OF ANUBIS、HANAMURA、VOLSKAYAなどのデスマッチ・マップのカスタム・ゲームで、前線のリスポーンエリアが有効になる不具合を修正

ヒーロー

ブリギッテ

  • 元々アーマーを有しているヒーローが複数の「リペア・パック」のチャージを受けると、持続的にアーマーが低下する不具合を修正

レッキング・ボール

  • 「ロール」のダメージが、意図していたよりもずっと速く敵にヒットする不具合を修正
Overwatch
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