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[オーバーウォッチ] 11月19日配信PTRパッチ内容のおしらせ

Priority Pass Testing on the PTR

本日配信されたPTRパッチノートは先日予告のあった優先パスの導入やリプレイビューアのオプション追加が主な内容。以下、日本語公式パッチノートのコピペ。

一般的なアップデート

新機能:優先パス

タンク、サポート、ダメージのロール間で生じているプレイヤー人口の偏りと、その偏りによりダメージの待機時間が長くなりがちな状態を改善するため、「優先パス」機能を導入します。「フレックス」でゲームに参加することで、優先パスを獲得できます。参加したゲーム勝利することによって、より多くのパスを獲得できます。獲得した優先パスを使用することで、人気となっているロールの待機時間を短縮することができます。

機能アップデート:リプレイ・ビューアのカスタム観戦者オプション

リプレイ・ビューアに新しいオプション・メニューを設けました。こちらはメディア・コントロールからアクセス可能です。リプレイをさらに使いやすくし、これまで以上に皆さんが素晴らしいコンテンツを生み出せるよう、リプレイ・ビューアの外観と挙動の自由度を高めました。追加された設定によって、UI要素の個別の切り替え、プレイヤー・アウトライン強度の変更、目標の確保音の無効化、観戦カメラの挙動の調整が可能になります。操作性向上のため、プレイバック速度に0.75倍と1.75倍の倍率を追加しました。

新オプション:

  • チーム1 バナー
  • チーム1 ヒーロー
  • チーム2 バナー
  • チーム2 ヒーロー
  • ステータス・メッセージ
  • プレイバック・インジケーター
  • ゲーム・モードHUD
  • キル・フィード
  • プレイヤー名
  • プレイヤーのライフ・ゲージ
  • プレイヤー・アウトライン強度
  • 一人称視点のライフ
  • 一人称視点のアルティメット・ゲージ
  • 一人称視点のアビリティと武器情報
  • 一人称視点の照準
  • 一人称視点のヒーローHUD
  • 一人称視点のアクティビティ・フィード
  • 目標の確保音
  • スキップ間隔の長さ
  • ズームごとのFOV変化
  • FOV補間率
  • フリーカメラ最大FOV

ワークショップのアップデート

ワークショップの新機能

  • [PCのみ]インスペクターのログファイル

「ワークショップ・インスペクターのログファイルを有効化」[PCのみ]を有効にしている場合、インスペクターのログに記録されたログエントリーが、ディスク上のローカルファイルに全て書き出されます。カスタム・ゲーム終了時(または接続切断時)、使用中のログファイルは閉じられます。新しくカスタム・ゲームが開始されるたびにログファイルが新しく開かれ、「インスペクターに記録」を通じてログが書き出されます。

ワークショップに新しい値を追加

  • 文字列の切り取り

不具合の修正

一般

  • ライバル・プレイのランキングで、「戦績のプライバシー」の「フレンドのみ」のオプションがゲームセッション間で引き継がれない不具合を修正

ヒーロー

バティスト

  • 「偵察」エモートで左前腕部のアニメーションが正しく再生されない不具合を修正

D.Va

  • 稀にメックから脱出した直後に「メック召喚」が発動できてしまう不具合を修正

エコー

  • ラウンドの終わりにアルティメットが終わらず、リスポーン地点で身動きがとれなくなる不具合を修正

シグマ

  • 特定状況下における勝利時に、ビクトリー・ポーズ「メダル」が味方に重なる不具合を修正

ウィドウメイカー

  • ライフが異常に高い状態でリスポーンする不具合を修正

レッキング・ボール

  • モデルのロード中にボール・モードに移行すると、カメラが地面の下に現れる不具合を修正
Overwatch
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