本日の雑記(2/9🔄10:30)Danteh「ボールは過大評価」/ シンメトラのULTがこっそり弱体化?他

雑記

アッパー調整により新レイドボスの一角とみなされているレッキングボールは過大評価とするDanteh(現グラディエータズ)。

前回のパッチで既にボールにとって完璧なメタ環境であったにも関わらずボールが凡庸であったことをみんな理解していない

プレイ可能なヒットスキャンはウィドウとソジョーンだった(ボールは両者に対して極めて有効)

ソンブラもキャスディも出番がなかった

ボールはOPガーディアンエンジェルをキルできた唯一のタンクだったが、今は他のタンクでも簡単にキルできる

「ボールメタ」について文句を言うのは止めよう、ボールはメタではない、Hキーを押してヒーローを変えるだけ、難しいことではない

これに対してSamitoも、「ボールはたしかに強いと感じるが、ゲンジやウィドウから変えようとしない味方からその度に『ボールのせいで負けた』と聞かされるのはアホらしい。調整の必要はあるかもしれないが、ボール対策は間違いなくある」とコメント。


シーズンの度に手のひらを返すOWインフルエンサーらの意見表明を的確に表したSVBのサイクルパターン。

シーズン序盤は肯定的な意見が多いものの、メタが固まりだすと否定的な意見で占められるのがいつものパターン。

シーズン3開幕ではSamitoEskay、Necrosなどのインフルエンサーもポジティブな反応を示していました。


The new ‘View Competitive Progress’ menu should also display losses (Mockup). from Overwatch

アップデートでランクマッチの進捗が確認できるようになりましたが、勝利数だけでなく、敗北数も表示してほしいとの投書が多くの賛同を集めています。

アップデートでランク更新が5勝/15敗に変更になりましたが、一方でOW1のようにマッチごとに更新してほしいという意見も根強くあります(現在トップ500のみマッチごとに更新)。


Cavalryさん情報によると、来週スタートする「アルティメット・バレンタイン」のイベント報酬が明らかになった模様。

キュートなアイコン3種と複数ヒーローのボイスライン、そしてスキンはOW1でリリースされたルシオ「ビットレート」とゼニヤッタ「調和」となります。


FUNKOがトレーサー、リーパー、ゲンジのアクションフィギュアをリリースする模様。

FUNKOは日本でも正式に取り扱いがはじまっているので、国内販売も期待できるかも?


ゲンジの龍撃剣を封殺するTa1yoアッシュの美しすぎる5タップ。


ストリーマーに人気の定番ワークショップ「1v1 Arena v2.2」がアップデートされて再登場(コード:TXCXX)。

OW2用にヒーローリストがアップデートされ、キリコとソジョーンがローテーションに追加、ドゥームが初期ローテから外れています。


ここしばらくデータが更新されていなかった、戦績トラッカーのOverbuffですが、稼働再開したことを報告しています。

休止中期間中のデータが反映されているかについては不明です。また、選べる集計期間にも変化はなく、週単位でランクマッチのデータを参照することはできないようです。



南極半島マップにこっそりしこまれたイースターの雪だるま。かなり分かりずらいけどどの辺かな?

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