本日の雑記(2/13)Samito「ウィドウにはリワークが必要」他

Overwatch

Average Lucio Main from Overwatch

世にも珍しいスピンボット使いのルシオが参上。

勝つことよりも楽しむことが目的のエンジョイチート勢。

This mf cheating or just god? Caused us to get stomped entire game. from overwatch2

こちらはチートか否かで盛り上がるOW2メインサブのチート判定ポスト。

エイムそのものについては断定できないものの、壁越しのトラッキングはかなり疑わしいとの意見が優勢。


そろそろセンシ設定バグとプロフィールのバグを直してくれと、元リーガーのNaga。

感度バグは気づいてない人も多そうですが、操作設定画面を開くと(もしくはオプション設定を開くだけで)感度が四捨五入に上書きされる不具合があるので、その都度入力保存する必要があります。

プロフィールのバグについては、オープンキューのランクを一度プレイするだけでランクが表示されるようになります。


先日のパッチでHP175にナーフされたウィドウですが、ここ最近はエコーがお気に入りのSamitoさんは、それだけではまだ十分ではないと考えているようです。

ウィドウが5v5環境でフェアなヒーローであるためには、さらに大規模な変更が必要になるだろう。

ウィドウはピックされるだけでマッチの状況が一変するという点で、当時のブリギッテ以来最もオーバーパワーなヒーローだ。

HP175では十分なナーフとはいえず、全面的に変える必要がある。

#Rework Widow

過去の調整を振り返っても、ウィドウの場合は単純な数値調整だけではOPかUPかの両極端で、フリーエイム環境となった5v5に即したリワークが必要ということでしょう。


Pharah’s new emote also reloads her weapon like Cassidy’s "Quick Draw" emote! from Overwatch

今季のバトルパス報酬で追加されたファラの「リロード完了」エモートは実際にリロードしていることが明らかに。

Mccree’s new emote reloads the Peacekeeper! from Overwatch

キャスディの「早撃ち」エモートも実際に弾込めモーションで銃をリロードしています。


城マップでアイスウォールとキリコのテレポを利用したOOBグリッチが報告されています。

以前はこのグリッチのせいでメイが利用停止になりましたが、今はホットフィックスで対応できそうです。


Orisa ultimate glitch/bug on Shambali monastery. I was unable to move, teammates couldn’t help and kicked for inactivity :( from Overwatch

昨日お伝えした「無限テラサージ」バグが再び報告されています。

敵チームもバグの存在を理解しているのか、あえて殺さずに放置したままひとり取り残されるオリーサ。



ジャンカー第1にある歯車に向かってバシュすると、慣性で高台までジャンプできるという無印時代の小ネタ。歯車が回転中でなくても可能です。


リワークで回復パフォーマンスが劇的に向上したマーシー。

レイジのDPSが約61で、今はマーシーの瀕死回復HPSが67.5(変更前は55)なので、シールド回復もあるゼニ相手では分が悪いです。リワーク前だったらキル取れてたかもしれませんが。


とあるユーザーが”traditional Mexican villa”で検索したところ、どこか見覚えのある風景がヒットした模様。


The eyes on the orbs on Zenyatta’s Cultist skin move again from Overwatch

ゼニヤッタの「カルティスト」スキンはオーブの目玉が再び動くようになった模様。

尚、瞑想エモート時に発生するルーンエフェクトのカラーはまだ修正されてないそうです(本来はゴールドではなくグリーン)。

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