「OWCS DreamHack Dallas Major」出場全8チーム短評

追記:本日の雑記(2/26🔄22:30)OWWC JP トライアル決勝結果 / OWブランドマネージャー「MSリワードのOWコインは来週復活予定」他

雑記

本日行われたオーバーウォッチ ワールドカップ トライアル JAPANは、フルセットまでもつれる接戦で国内王者のVARRELが3-2でInvincibleを下し優勝。

王者相手に成長著しいInvincibleも予想外の健闘をみせたもののあと一歩及ばず、VARRELが日本代表適正テストへの参加権を手にしています。

尚、適正テストには優勝したVARREL以外の選手も複数招集されるということなので、今日の決勝で素晴らしいパフォーマンスを見せたDaisy選手含めInvincibleの選手やその他のプレイヤーにも参加のチャンスがあるのではないかと思います。


昨日行われた第2回 CR CUPのTeam Cpt対Team Selly戦のクリップから。

的確なコールで「OWLチームでも難しい」高度なローテーションを実行する教え子たちに感激するTa1yoコーチ。

大会結果については以下のリンクを参照してください。

Crazy Raccoon Cup #2
Crazy Raccoon Cup #2 is an online Japanese OW2 Showmatch organized by Crazy Raccoon. This Misc Showmatch took place on Feb 25 2023 featuring 4 teams competing o...

Microsoft Rewardsから忽然と姿を消したOWコインについてユーザーがエグゼクティブプロデューサーに質問したところ、「正直わたしにも分からない、ごめんなさい!」との回答。

追記:

OWブランドマネージャーによると来週にはOWコインの在庫が復活する予定とのこと。

地域によっては事情がことなる可能性もあるのでこまめに覗いたほうがよいかもです。


So I guess you can just go to a different map…
by u/Drsunfl0wer0 in Overwatch

オアシスの3つのコントロールエリアは同じマップ上に地続きになっていることがわかる動画。この他のコントロールマップもすべて同一マップ上にあります。


Ana Synchronization
by u/Carmen- in Overwatch

敵味方完璧に息の合ったハルトとアナのシンクロナイズ。


Nothing like playing No Limits with the guys and spotting a Widow on the other team
by u/sticknotstick in Overwatch

アーケードのノーリミットモードでウィドウ絶対殺すマンと化したバトルモイラ5人衆。


Never seen a C9 this bad (0.0 meter push)
by u/warriornazk in Overwatch

ランクマッチの延長で発生したOW史上最悪最低のC9。というかC9ですらない可能性。


はじめてU2GMをやったところ、ボイスチャットとテキストチャットは明らかに上達の妨げになるとするOW配信者のDanielFennerさん。

上達したいならチャットには参加せず、ピンの打ち方を学んで自分のプレイに集中すべきとしています。

それはともかくU2GMが彼らの成長の妨げになっている可能性については何も考えていないようですね。


以下、現状のランクマッチに関するインフルエンサー/ランカーのコメントなど。

開発は暴言対策ではなくアンバランスなマッチメイキングを隠蔽するためにランク表示を隠していると、再びランク隠しの現状に不満を漏らすJay3とこれに賛同するレジェンドLinkzr。

昨日の開発ブログでは平均的なマッチでは全体的に向上しているとされたマッチメイキングですが、Froggerさんはトップ500帯の状況には違う意味で満足していない様子。

OWのマッチメイキングはマジでイライラするし、低ランクプレイヤーがトップ500にいるのもクソ。でもだからといってトップ500帯に下手くそがいないかのように振る舞うのはよそう。

例えばルシオをプレイしているsteveというくそ野郎がいるんだけどそいつのことだよ

注:steveはFroggerさんの別垢

そして、以下のようなランクアップの進捗を辿った味方のマーシーに遭遇し驚愕するジャンクメインのランカーCODCode904。

  • シーズン35…シルバー
  • シーズン36…ブロンズ
  • シーズン1…ゴールド1
  • シーズン2…プラチナ1
  • シーズン3…マスター4

これは少し極端な例かもしれませんが、シーズン3以降ランクがインフレしているという意見はとても多く見かけます。

Why This Matchmaking Approach Sucks
by u/TMDan92 in Overwatch

Flatsさん曰く、現状のGMタンク視点でのマッチングの問題点は、GMとダイヤ以下ではゲームのスピードやテンポが異なり、サポートプレイヤーの理解度も大きく異なるため、それに合わせてプレイスタイルを変える必要があるにも関わらず、現行のシステムではゲームごとにサポートのレベルに幅がありすぎて試合中に味方の力量を測ることが難しいことにあるとのこと。

尚、動画のコメントは最近のものではなく、昨年12月20日に公開された「開発者ブログ:マッチメイキングとライバル・プレイ」を見ながらのコメントです。

雑記
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