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[Discussion] Overwatch 2 devs announce that most of the original plans for PVE have been scrapped
by u/Professor_Finn in Overwatch
【議論】OW2開発が当初のPVE計画のほとんどを破棄したことを発表
アーロンとジャレッドがPVEとヒーローの成長要素に関する野心的な計画をボツにしたことを明らかにした。
今回の発表を受けてredditのメインサブに投稿されたスレッドでも活発な議論が交わされています。既に「いいね」は2万を超え6000件近いコメントもついていますが、その多くが今回の決定に対してネガティブな反応を示しています。
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つまり、この何年もコンテンツがなかったのは5v5とプッシュモードのためってこと?
>それと有料スキンやパスのため
>あとゲームのダウングレードも忘れてるぞ
2019年:素晴らしいPVEコンテンツを届けるために、OW1の開発ペースを落としています。
2020年:おっと、コロナ禍の中、この素晴らしいPVEコンテンツは開発内部では既にプレイ可能です!
2021年:えーっと、もうすぐなので、心配しないでください。PVEコンテンツは素晴らしいです!
2022年:OW2をリリースします!PVEのリリースは遅れますが素晴らしいものになります。
2023年:PVEはキャンセルされました。←今ここ
「OW1では不可能なPVEを実現するために、アップデートされたゲームエンジンでOW2を作らなければならない」、彼らがそう話していたことを考えると、正気の沙汰とは思えないよ。本当に笑える。
「エイプリルフールでは多くのアビリティが試されて『これはPVE用のタレントじゃないのか?』と思っていたけど、結局開発はタレントを破棄し、文字通りエイプリルフールのジョークにすることしか考えていなかったんだと気づかされたよ」Seagullはそう話していたね(参照)。
自分はこれまでにあったPVEモードのリサイクルになるんだろうとは思っていたけど、開発は実現不可能だと分かっていたなら、なぜそう発表するのにこんなに長い時間がかかったのか?
>OW2にPVEを期待していた古参も多かったし、もし最初から発表してたらOW2をプレーしなかったかもしれないしね。より貪欲な課金手段とルートボックスを廃止するための口実としてOW2は必要なものだったんだよ。
トレーラーにはPVEやヒーローカスタマイズやボツになったものばかりが登場していたよ。実際には存在しないもので煽ってたのかと思うと信じられないね。バトルパスはよく売れただろうけど。
オーバーウォッチのマネタイズを変えたいから、結局はクソみたいな嘘をついたんだよ。
いったい何のために初代を見殺しにしたんだ?今からでもOW2から「2」を消せよ。
以下、コメントがあまりに多すぎるのでこの辺で終わりにしたいと思います。
個人的には中途半端なPVEを出すくらいならPVPに集中してほしい派だったので、今回PVEの一部キャンセルが明らかになった後のコミュニティの大きな反発は正直意外でした。
PVE開発の遅れが理由とされるジェフの退社もあり、2019年BlizzCon当時の発表をそのまま真に受けていたプレイヤーがどれだけいたのかも疑問に思います。
とはいえPVEに期待していたプレイヤーも多かったことは確かで、予告されていたPVEの存在が課金誘導を促した可能性も否定できず、これだけ重要なことをなぜもっと早く発表できなかったのかという批判も理にかなったものではありますね。