訂正:[オーバーウォッチ2] アーロン「リスポンタイマー短縮はランクマッチには影響を与えない期間限定の実験」

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先日示唆されたリスポーンタイマー短縮化の実験について、ディレクターのアーロンから補足のコメントがありました。この実験はシーズン8に予定されています。

現在10秒のタイマーを8秒にする、リスポーン短縮は、あくまでもS8開幕時に実施予定の短期間(つまり期間限定)の実験とのことで、常設のものではなく、すべてのモード、とくにランクマッチには影響を与えない実験とのことです。

訂正:10秒>8秒短縮の件は別スレッドのツィートと混同していました。アーロンから10秒>8秒との発言があったわけではありません。

尚、現在のリスポーンタイマーのおおまかな時間は以下の通りです1

  • 基本:10秒
  • オーバータイム:13秒
  • プッシュ前線解放:12秒
  • プッシュポイント奪取時:15秒(防衛側)
  • グループリスポーン:10秒前後

また、実験期間中にはそのモードが実験中であることを示すUIも表示されるとのこと。

リスポーンはこれから開発チームが実験してみたいことのサンプルであり、恒久的なものでもランクマッチを想定したものでもないものの、仮にプレーした人々からの要望があれば、正式実装するかもしれない、ということのようです。

理想としては、全てのプレイヤーや少なくとも特定のモードを楽しく良いものにしていくための実験とのことです。

尚、シーズン6で新たなコンテンツとしてリリースされたヒーローマスターモードはリリース初日はプレー時間全体の30%を占めていたそうで、その後プレー率は徐々に減っていったものの、新ヒーローのモードがリリースされる度に跳ね上がっているとのことです。

脚注:

  1. https://overwatch.fandom.com/wiki/Respawn
Overwatch 2
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