the state of ranked overwatch in 2024 pic.twitter.com/WSFLSEnRBY
— pela (@pela_OW) January 15, 2024
この動画最初TLに流れてきたとき意味わからなかったんだけど、ta1yo氏のポストで理解しましたw
サーバー落としまではナーフできなかった模様。マウガミラーは要注意です
Maybe this DPS player is why Blizzard thinks they need a DPS heal passive
byu/Venks2 inOverwatch
Blizzardが全ロール自己回復パッシブ導入を決めたワケ
ソルジャーのリアルな現実を的確に表したミームがこちら
take me back to tank duos 😭 pic.twitter.com/IDa0tvFLfE
— Viewer (@viewerOW) January 15, 2024
「この2人以上のコンビはいる?」
このポストの元ネタでもあるハルザリを懐かしむ1年前の動画
https://t.co/q0xuKkBZYS pic.twitter.com/Avns9jMmq7
— Mauga Fun Facts and Updates (@maugayuri) January 14, 2024
今年1年の悪運をすべて使い果たしたバスティオンがこちら🤣
FunnyAstro is 22-5 since hitting rank 3 and he’s still stuck at rank 3
byu/DirtMaster3000 inCompetitiveoverwatch
NAサポートのランキング3位に到達したOWLトップルシオのFunnyAstro(OWWC英国代表)が、その後のアップデートで22勝5敗という戦績でも3位のままという、レベル高すぎなサポートの争いが話題に。
blizz_winter:”It will be more of a reset than it’s ever been”
byu/HHegert inCompetitiveoverwatch
先日、ルシオゴッドEskayさんの配信チャットに現れた開発スタッフのGavin Winter氏から、シーズン9で予定されているランクリセットについて、いくつかの示唆的なコメントがありました。
すべてのプレイヤーはランクのない状態でのスタートになるので、新規アカウントの必要はない
表示上はランクがない状態でスタートするという意味でしょうね。かといってリセット(ソフトリセット)もあるので、沼ったプレイヤーが新シーズンに新アカ用意してスタートする意味もないということかと。
これまで以上にランクのリセット的なものになるだろうから、さらに良質なプレイヤーと対戦することになる
これは、リセットの影響で、シーズン開幕当初は自分の適正よりも格上のプレイヤーと対戦する可能性があるということなんじゃないかと思います。勿論その逆の可能性もあります。
ただし、状況次第でダイアモンドからトップ500の範囲
ということらしいので、シーズン9最初の認定アップデート付近では、ダイヤとトップ500が対戦する可能性もあるのかも。
Blizzconではソフトリセットという話もあったので、無印初期のハードリセットのように、ブロンズがトップ層と対戦するようなことはないと思います。
この他、シーズン9の「ライバルマッチ 3.0」ではGMの上位に位置する「アルティメット」ランクや武器コスメの「エメラルド」1追加などが予定されています。
トレーサー増えると需要も増えるブリギッテゴッドM2tFのナノブリギッテが大暴れ
YouTuber Zanbot makes “The Case for Universal Self-Healing” 9 months before Blizzard implemented it.
byu/_IsThatSo_ inCompetitiveoverwatch
今から9ヶ月ほど前に公開された、全ロールに自己回復手段を追加すべきという、名もなきYoutuberの動画が発掘された模様。
登録者数は3000人程度で、既に定期アップデートも止まっているようですが、「ヒーロー共通の自己回復の事例」と題されたキャスディを例に、自己回復や回復パックへのアクセスが乏しいヒーローにも自己回復手段(パッシブとは明言せず)を用意すべきと主張。
この変更がプレイヤーに生じるフラストレーション、不安、無力感を取り除くことに役立つだろうとしています。
Surprising amount of hitscan in console/controller top 500
byu/CountyInevitable8533 inOverwatch
トレーラーとヒットスキャンが上位を独占する「コンソール版」のトップ500。
CS版ユーザーによると、これは明らかにコンバーター(XIM)を使い不正に手にしたランキングを意味しているとのこと。
コンソール版のコンバーターは「マウス+エイムアシスト」が可能になるので、実質チートと変らないため、CS版はXIM使いがポケットしてもらうか、トレーサーで荒らし回るのがメタになっているとのこと。
XIM+エイムアシストはPC版のチートツールと違ってプロジェクタイルには効果ないので、XIM使いにハンゾーみたいなプロジェクタイルは少ないそうです。
自分の記憶が正しければだけど、XIMが普及する前のCSはファラ、トールビヨン、リーパー、ジャンク、それと追尾攻撃があった頃のシンメトラが強かったような覚えがあります。
I have a new term for a phenomenon that I have seen on forums/social media/reddit discussions of Overwatch
I call it Samito’s Law
Any internet discussion about Overwatch that goes on long enough will eventually lead to someone saying that 6v6 was better
— SVB (@OW_SVB) January 15, 2024
SNSやフォーラムでオーバーウォッチの議論が続くと、最終的には必ず誰かが「6v6のほうがよかった」と言い出すらしく、SVBはこれを「Samitoの法則」と名付けています。
Smitoさんは以前から5v5よりも6V6が優れていることを主張していますが、別にSamitoだけでなく6人制を支持しているプレイヤーは数多くいます。
正式実装は無理でもアーケードで復活させることくらいはできると思うけど、開発が6人制の話題に触れることすら頑なに拒否している現状では、いろいろやれない事情があるんでしょうね。
I wanted to hate the quickplay experiment, but I don’t. It’s kinda exactly what I want from quickplay: mindless deathmatch.
To be clear I don’t want this in ranked or competitive.
— Jake (@jakeow) January 15, 2024
昨日終了したクイッカー・プレイについて、自分がクイックに求めていたのは、「脳死で回せるデスマッチ」のようなモードとするJake。
この要素はランクや大会には必要ないものの、今ではクイッカー・プレイはゲームに必要なモードと考えている模様。
ヴァロラントのスイフトプレイみたいに、アンランクとは別に、マッチング早いの前提で軽いモードはあってもいいですけどね。
Get ready for a new Quick Play: Hacked in #Overwatch2👾
Whilst the ‘Quicker Play’ test has come to an end, the team will be running a different experiment before the end of this season!
What change would you like to see next? 💭 pic.twitter.com/OIprkyhAdY
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) January 15, 2024
シーズン8中には、もう1回クイッカー・プレイとは違うルールの改造クイックの期間限定開催も予定されています。
翼を手にしたフライングハルトおじさん
最後は裏取りシャター撃てたら神だったんけど
ランク2位は23-5だったのかも
↑じゃあ1位は24-5か
トップ500レベルのプレイヤーの正確なMMRが表示されないってのはやっぱり異常だよ。そんなゲームは今のOWくらいだ。トップ層だけでもレート表示に戻すべきだし、そもそもOW1ではランク3位のプレイヤーが22-5みたいな戦績を残せること自体が不可能だった。そんなことしたらチートを疑われてた。新ランクのアルティメットが追加されても正確なレートが見えないんじゃトッププレイヤーのモチベはもたないだろう
でも1位のMaceToTheFaceはすごいブリギッテだよ、配信見ればFunnyAstroも学ぶことがあると思う
↑去年ヴェガスはMaceと契約するチャンスがあったんだよなもったいない