本日のアップデートで変更されたパッシブ回復量に関するデータがポストされました。
Some data on the health regen changes. They are a buff to 99% of the roster, but a nerf to the few low health heroes.
byu/Sharyat inCompetitiveoverwatch
以下はこのポストのまとめとなりますが、個々のヒーローの回復量についてはポストを参照してください。
- 今回のパッチにより回復量は一律20HP/秒から最大HPの5%+10HP/秒へと変更
- パッシブのヘルス回復量は自己シールド(水色)には適用されない
- これにより、200HP未満(シールドは含まず)のトレーサー、シンメトラ、ゼニヤッタの3人だけが弱体化されたことになる
- それ以外はすべてのヒーローの回復量が増えており、最大でロードホッグが50HP/秒、ボールは41.25HP/秒だが、シールドが同時再生中のときは71.25HP/秒回復する
- この変更で唯一影響を受けていないのがHP200のウィドウメイカーで、変更後も回復量は同じ20HP(200 * 0.05 + 10 = 20)