本日シーズン15での導入が決まった「パーク」システムですが、ランクマッチおよびクイックマッチに実装されるパークの仕様については以下のとおりです。

All hero Perks in Overwatch 2: All Major and Minor Perks, listed
A whole new way to play Overwatch is here.
- ヒーローは各マッチで2回レベルアップし、それぞれでパークを選択可能
- 選択可能なパークは各レベルで2つあり、どちらかひとつを選択
- 最初のパーク選択は「マイナーパーク」という小規模なパーク、次のパーク選択ではより戦局に影響を与える「メジャーパーク」を選択可能
- レベルの高い敵をキルするとほど早くレベルアップする(参照)
- ヒーローを変更した場合、新ヒーローはレベル1に戻るがパーク解除しやすくなる、元のヒーローに戻した場合は前回のパークが引き継がれる
- マッチ終了までに全てのヒーローがマイナーとメジャーのパークを獲得可能
追加情報(参照):
- ペイロードとハイブリッドでは攻守交代時にパークは全てリセットされる
- フラッシュポイント、コントロール、プッシュではゲーム進行上のパークのリセットはない
- ハイブリッドとペイロードでは延長ラウンド時にすべてのプレイヤーのパークが最大になる(出撃時に選択したヒーローのみ?)
追加情報2(参照)
- 一度選択したパークは変更することはできない
- 試合が進むごとにレベルが上がりやすくなる
- クイックなどで途中参加したプレイヤーのレベルはチーム内で最も低いプレイヤーのレベルと同じになる(全員が最大レベルなら途中参加プレイヤーも最大レベル)
- レベルは1~3(マイナー選択がレベル2、メジャーがレベル3)
全ヒーローのパークについては別記事でまとめているので、詳細についてはそちらを参照してください。

[OW2] パークシステムの全ヒーローパークまとめ
2025年3月19日のパッチで各パークに調整が入りました。各ヒーローのパークは今後も変更される可能性があります。尚、有志の方が最新版のパークを公開しています。 シーズン15で新たに導入された「パーク」システムの仕様と全168種のパーク一覧に...