[OW2] シグマのメジャーパークに隠された効果が判明

Overwatch 2

シグマのメジャーパーク「ハイパー・ストライク」にパーク説明にはない効果が判明し注目を集めています。

ハイパー・ストライク
  • 〈ハイパースフィア〉を5回直撃させると、次にクイック近接攻撃が命中した相手を空中へと吹き飛ばす

どうやらこのパークには近接吹き飛ばし効果以外にもダメージバフが付与されており、近接メレーは通常の40ダメージではなく90ダメージ与えていることが判明。

動画では律儀に5回撃ってますが、スフィアは1回2発なので3回目でパークは発動します。発動すると効果音が鳴ります。このバフはタイマーがないので近接がヒットするまで永続します(空振りしてもOK)。

PSA: it’s not in the description, but Sigma’s “Hyper Strike” perk gives a damage buff to melee (40 to 90) which creates several new breakpoint combos
byu/Miennai inCompetitiveoverwatch

これにより、メレーコンボのダメージブレイクポイントも変化したことで、これまで不可能だった300族を通常のメレーコンボ(55 * 4 + 90 = 310)で倒すことが可能になりました。

このほか、スフィア3発メレーは205>255ダメージ、クラシックなロックコンボは270>320ダメージへとブレイクポイントが変化。

ロックコンボは1発スフィアをヒットさせるだけ250族を倒すことが可能になりました(265ダメージ)。パーク効果のCCと合わせて殴った後のスフィも当てやすくなっています。

ただし、説明欄には記載されていない仕様であることから、明日予定されている不具合修正パッチで消される可能性もあります。

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