本日、オーバーウォッチ2はライブサーバーにアップデートが適用され、2025年4月25日付けのパッチノートが公開されています。

通常モードのフレイヤ、スタジアムモードのDVAとキャスディ、およびアイテムにバランス調整が入っています。
現在は英語版パッチノートのみ公開されているので、以下、AI翻訳をベースにした日本語訳となります。日本語版が公開され次第差替予定です。
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[オーバーウォッチ 2] 2025年4月25日配信パッチ内容のおしらせ
ホットフィックス(バランス調整)のおしらせ
こちらはヒーローのバランス調整を目的としたホットフィックスです。2025年4月22日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。
ヒーローのアップデート
ダメージ
フレイヤ
Quick Dash(クイックダッシュ)
- クールダウンが 4.5 秒から 3.5 秒に短縮されました。
Updraft(アップドラフト)
- クールダウンが 12 秒から 10 秒に短縮されました。
スタジアムのアップデート
タンク
D.Va
開発者のコメント: すべてのヒーローが潜在的なカウンターへの回答を確実に持てるようにしたいので、D.Va がザリアのビームダメージに対抗する能力を高めています。
Plot Armor(プロット・アーマー)
- ビームに対するダメージ軽減が 30% から 65% に増加しました。
ダメージ
キャシディ
開発者コメント:各ヒーローは、ダメージと回復を与えることで、それぞれ固有のレートでスタジアムキャッシュを獲得します。このレートは注意深く監視しています。キャシディの獲得レートは高く設定しすぎており、スタジアムキャッシュの獲得量が多すぎるため、MVPをコンスタントに獲得でき、序盤から終盤戦のアイテムを購入できてしまう可能性がありました。
- キャシディがダメージと回復によって得るキャッシュの量を 50% から 40% に削減しました。
一般的なアイテムのアップデート
武器アイテム
- 弾薬回復の確率が 40% から 50% に増加しました。
- バリアへのダメージが 25% から 30% に増加しました。
開発者コメント:ラインハルトとザリアはこれまで好調なパフォーマンスを見せています。プレイヤーが彼らの強力なバリアに対抗できるよう、このアイテムの威力を強化します。
- 最大ライフ 100 あたりの武器ダメージが 3% から 5% に増加しました。
- 追加の武器ダメージ容量が 15% から 20% に増加しました。
開発者コメント: タンクが少々…まあ、頑丈すぎる場合があることに気づきました。Volskaya Ordnance は、十分な見返りが得られず、運用が難しいアイテムでした。そこで、そのような場合に購入しやすいアイテムとなるよう、少しパワーアップさせました。
サバイバルアイテム
- 受けるクリティカルヒットに対するダメージ軽減が 15% から 20% に増加しました。
開発者のコメント: 高いバーストダメージを持つビルドに対抗するためのより強力なツールをプレイヤーに提供するために、Iron Eyes のダメージ軽減を増加させています。
- シールドを持っている間、受けるアビリティダメージに対するダメージ軽減が 15% に増加しました (10% から増加)。
開発者のコメント: Reinforced Titanium のダメージ軽減を増加させ、高いバーストダメージを持つビルドに対抗するためのより強力なツールをプレイヤーに提供します。
バグ修正
- 一方のチームが完全に離脱したために試合が早く終了した場合に、ライバル・ダストが付与されない問題を修正しました。
- ダメージの合計量がそのヒーローの現在のオーバーヘルス量を超える場合、通常のダメージに加えてオーバーヘルスが消費される問題を修正しました。