[OW2] 開発デザイナーがスタジアム版フレイヤの調整変更を示唆

Overwatch 2

アップデートでスタジアムに追加されて以降、その壊れっぷりが話題となっているフレイヤですが、同モードのシニア・デザイナーを務めるディラン・スナイダー氏から、現状についてコメントがありました。

確かにフレイヤはスタジアムモードで相手にするにはかなり圧倒的と感じられることがあるようです。

現在、彼女をもう少し対処しやすくしつつ、高いスキル表現や熟練度が報われるようにするには何を見直すべきか、積極的に議論しています。また、キャスのFANビルドのようなビルドについても検討中です。

私たちにとって、スタジアムが最もうまくいっていると感じられるのは、通常のキットを強化するバージョンと、よりニッチな複数のビルドの選択肢がどちらも共存可能な状態です。このモードが楽しさと良い意味でのカオスさを保ちながら、負の側面を取り除けるような調整を進めていきたいと考えています。続報に期待していください!

僅か50秒の間に9キルを達成するフレイヤ(🎞LethallSF

スタジアムに実装された直後から、RedditやSNSではフレイヤに対する不満が数多く見られたので、多分かなり早い時期にホットフィックス調整が配信されるのではないかと思います。

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