本日、オーバーウォッチ2はライブサーバーにアップデートが適用され、2025年7月25日付けのパッチノートが公開されています。

今回のホットフィックスではスタジアムの調整のみとなっており、DVA、フレイヤ、メイ、ジュノに変更調整が入っています。
————
ホットフィックス(バランス調整)のおしらせ
こちらはスタジアムのバランス調整を目的としたホットフィックスです。2025年7月23日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。
スタジアムのアップデート
タンク
D.Va
開発者コメント:〈マイクロ・ミサイル〉強化系のビルドは現在、安定的かつ高いダメージ出力を誇るため、バースト・ダメージ量と長期戦におけるパフォーマンスの両面でこちらの想定を上回っています。このビルドを使った基本的なゲームプレイとそのメリットはそのままに、パフォーマンスを他のビルドのものに合わせるべく、今回、関連するパワーをわずかに弱めました。
レジェンダリー ロードアウト – パワー
- ダメージ・ボーナスが350%から325%に減少
自動カウンター・システム – パワー
- 〈マイクロ・ミサイル〉の自動発射に要するダメージ軽減量が100から150に増加
ダメージ
フレイヤ
開発者コメント:〈ボーラ・ショット〉強化系のビルドは、特に武器強化系ビルドと比べると、パフォーマンス面で劣っています。フレイヤのビルドの多様性を広げるために、関連するパワーをこのパッチで強化しました。
リトル・トラップ – パワー
- ミニ〈ボーラ・ショット〉のダメージ減少率が50%から40%に減少
鎧袖一触 – パワー
- ダメージの持続時間が2秒から3秒に延長
メイ
開発者コメント:「スノーボール」(雪玉)の移動速度低下の効果は、簡単に発動できる現状を考えると、少し強すぎます。移動速度の低下率を下げることで、サブ攻撃を巧みに使った際の見返りはそのままに、雪玉の脅威度を下げました。
スノーボール – パワー
- 移動速度低下率が30%から15%に減少
サポート
ジュノ
開発者コメント:「メディマスター」の効果は、クリティカル・ヒット強化系ビルドのキーアイテムとして見ると不十分です。ダメージ倍率を上げることで、クリティカル・ヒット達成時の見返りと、このパワーが持つハイリスク・ハイリターンな側面をさらに大きくしました。
メディマスター – パワー
- クリティカル・ヒット時のダメージ倍率が1.25から1.5に増加