本日の雑記(9/4)【動画】水球の達人|不和のオーブの意外な仕様 ほか

Overwatch 2

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モイラ「科学者」スキンの小ネタ

モイラ「科学者」スキンのネクタイはエルドリッジノットという非常に変わった結び方らしい

【動画】水球の達人

水球を極めしウーヤンの弾道コントロール術

People should have a community for hard wuyang balls.
byu/_pingo343 inOverwatch

そのうち水球のコントロール極める用のカスタムとか出てきそうですね

守衛波浪の問題点

ウーヤンの守衛波浪はサージに吸われると発動することができないため、吸引中も撃てるようにすべきとのポスト

Wu Yang gets stuck in Zarya Grav when he uses his E
byu/Astovi inOverwatch

浮いた状態だと叩きつけ判定がないから駄目ということみたいだけど、シャターやサウンドバリアはサージ中も撃つことはできるので、守衛波浪が撃てないのは意図しない仕様の可能性もあり

カスタムのグループ退出用コード

カスタムからグループ退出できない人向けに、グループ退出を可能にするありがたいワークショップが公開されています(コード:21R7D

不和のオーブの意外な仕様

本来、敵のダメージにのみ適用されるべき不和のダメージバフが、自傷ダメージにも影響することが、検証の結果明らかに

フレイヤのテイク・エイムは爆発時に自傷ダメージが最大45入りますが、検証では不和付きの場合は56ダメージ(約1.25倍)入ることが判明しました。被ダメージは全てデバフってことみたいです

マーシーのミシック武器を作ってみた

マーシーメインが愛情込めて製作したリアル「マーシフル・マジカル・ステッキ」がこちら

3Dプリンタで作ったようですが、塗りもエレオスの再現度も完璧です

DVAの新パークの不具合は仕様?

DVAの新パーク「フュージョン・エイム」には発動するとミサイルの発射レートが上がる謎仕様があります

D.va’s Precision Fusion perk increases the firing speed of Micro Missles
byu/Ineedlasagnajon inoverwatch2

本来はキャノンの拡散減少効果しかありませんが、実際にはこれに加えて、ミサイルだけではなくキャノンの発射レートも上がります

ただ、検証の結果、キャノンのほうは発射レートが倍になった分、ダメージも半減しているので(距離減衰は10-20から15-30にUP)、多分ミサイルも同様にダメージが減っているんじゃないかと思います

フュージョン・エイムにはこのほかにも無限に効果が続くバグがありましたが、それは修正されているので、発射レートUPについては仕様なのかも

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