今年のワールドカップ本当に今のパッチで大丈夫?

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最新のパッチ環境で開催されているAPAC Premier 2017を観戦したユーザーがマーシーメタで展開されるあまりに酷いプロの試合に絶望し、ワールドカップを今のパッチで開催させるべきではないとのキャンペーンを展開しています。

ワールドカップ開幕まで2週間を切って、今から何かを変えるのは非常に厳しい状況ではあるものの、今らでも遅くないからコミュニティ全員で知恵を出し合ってブリザードの考え改めさせようという彼のポストは切実かつ建設的なポストでもあり多くの支持を受けています。

”https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/77j6ng/something_has_to_be_done_about_the_current_patch/?sort=top”

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ネクロマーシーで展開される今のゾンビメタの何がプロシーンにとって、特に試合を観戦するにあたってマイナスなのか?

  • マーシーがOPであるが故にRJH、chips、unkoeといった並外れたサポートプレイヤーが彼女でプレーせざるを得なくなっている1
  • ウィドウのヘッドショットのようなクラッチプレーを決めてもマーシーの蘇生で無かったことになり興醒めしてしまう。
  • 敵陣深く切り込むフランキングの頻度が減る(フランカーの存在はゲームにスリリングな展開をもたらすもの)。フランカーが減る理由は遠く離れたフランカーを蘇生するのは難しいため(回復も届かない)。
  • Ult発動時も含めたコンスタントな蘇生により戦闘が長引き膠着状態になるので見ている者に苦痛をもたらす。
  • 全ての戦闘がマーシーを中心に展開されることになる。ルシオのピックレートが95%~だった頃もこんなことはなかった。つまるところどちらのマーシーが先に死ぬかで全てが決する。
  • 戦術とチームコンプはマーシーを中心に構成され、相手のマーシーをファーストキルすることが中心となって全てのものごとが展開されるようになる。

以前:Aチームのルシオが死ぬ + BチームのDPSが死ぬ = 戦闘がどちらの側に転ぶかはまだ分からない

現在:Aチームのマーシーが死ぬ + BチームのDPSが死ぬ = 戦闘はBチームの勝利

ワールドカップは多くのカジュアルユーザーにとってプロの試合を見ることになる数少ない機会。もし彼らがそこで興味を持ってくれれば、それがプロシーンをフォローしはじめる良いきっかけになる(僕自身(スレ主)も去年のワールドカップがそうだった)。

今年のワールドカップはOWのesportsシーンでの将来を占う上で非常に重要な意味を持つ。ワールドカップの内容次第では多くの視聴者とファンをOWプロシーンに取り込むことができる。esportsシーンでOWの成功を願うのであれば、ワールドカップには是が非でも成功してもらはなくてはならない。

プロのオーガナイズされたクールなクラッチプレーは非常に高度なチームワークとゲームに対する理解度が必要で、そういったことも僕らがプロの試合を観戦するひとつの理由になっている。糞みたいなランクマッチの試合じゃなくて、プロならではのプレーを僕らは観たいと願っている。今のパッチでは彼らが持っている能力を披露することはできない。

ワールドカップ前にマーシーを再び変更するチャンスがほとんどないのは分かっているがゼロではない。ブリザードが迅速に対応できるようにコミュニティが一丸となって知恵を絞り出すくらいのことはできるはずだ。

Ultのチャージコストを増やす?それとも数週間前のオールドマーシーに戻す?蘇生のクールダウンを60秒に?個人的にはバルキリーを発動するまで「E」ボタンスキルは使えないようにすべきだと思う。今あげたような変更なら短時間で修正することは不可能ではないはずだ。

ブリザードの関係者がこのパッチでワールドカップに臨むことを明らかにしたことは知っている。でも僕らは彼らの考えを何とかして変えさせなくはならない。皆が感じている懸念をフォーラムにポストして、建設的な意見であれば是非アップボートしてほしいし、ブリザード宛のツィートでもいい。redditでこの問題に関する的確なスレッドがあればブリザードの目に触れるようアップボートしよう。

ワールドカップでプレーするプレイヤーと知り合いなら、彼らの声がブリザードに届くよう説得してほしい。選手全員が賛同してくれるだろう。もし開発の人間と知り合いならこのとこを伝えてほしい。彼らの考えを変えさせるためには、我々コミュニティとしてやれるだけのことはすべてやらなくちゃいけないし、少なくともトライしてみるべきだ。

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これがポストされたr/Competitiveoverwatchでは1500~ものアップボート、そしてカジュアル勢が多く集まるr/Overwatchでも2000~のUVが付きました。公式フォーラムにも同様のスレが立ちましたが、それこまで注目されてないみたいで、どうやら公式フォーラムユーザーはまったくプロシーンに興味はないらしい。

まぁそれはいいとして、Overwatch Leagueが開幕するまでesportsとしてのオーバーウォッチをカジュアル一般層にアピールできる機会はワールドカップが最後のチャンスですね。新たな観戦モードに期待するにしても、ここで何も証明できなければ二度とチャンスはありません。彼らが12月のプレシーズンに興味を持つことはまずないし、今のパッチがワールドカップで採用されたら絶望的な気持ちになるファンの気持ちも分かります。

カジュアルかプロかというジレンマは理解できるとしても、開発がファンやコミュニティと同程度に危機感を抱いているとは思えないところがこのゲームの悲しいところで、もしワールドカップ前に何も変わらなかったら出場チームは紳士協定でマーシーをBANしようというコメントがあったけど、自分もこの案に一票。マーシーに限った話ではなく、現状ではコミュニティの期待に十分応えているとは言えない開発チームへのよいメッセージにもなると思う。

脚注:

  1. 韓国代表のスクリムでもtobiがマーシーでプレーしてましたね。
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