クローズドベータの時代から存在していたというバスティオンのバグがついに修正されるそうで、バスティオンメインのユーザーの間で密かに話題になっている模様。
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バスティオンメインとしてはコミュニティで最も知られているであろうKolorblindくんのクリップですが、彼のポストによると、タンクモード(Ult)終了間際に砲撃すると、リカバリータイムが次のタンクモードに持ち越されるために、次回のタンクモード変形完了時に砲撃を開始するまで約1秒ほどのディレイがかかるというバグです。
バスティオンをメインでプレーしてないとなかなか気づかないようなバグではありますが、開発チームのDavid Adams氏によると、もう間もなく修正されるとのことです。
