ヒーロープールに対する選手関係者の反応

3月の導入が予定されているヒーロープールに対するプロ選手や関係者の反応まとめ。

————

ヒーロープールが1週間前の告知ではアジアのチームは時差の関係で練習時間が1日少ない。少なくとも日曜午前0時には告知してほしい。プール更新は毎週ではなく隔週ならなおよいと、ソウルのCOO。

ヒーロープールが1週間前告知に加え、(一定のグループから)ランダム選出ではプレイヤーとコーチにさらに多くのストレスがかかると、Poko。

ヒーロープールによって最高のチームが変わることはないだろう。良いチームとはプレーに自信を持ちチームメイトを信頼しているものだ。コミュニケーションのとれた適応力のある選手とチームはさらに強くなり、困るのは得意なメタに頼ったチームだろうと、Surefour。

バランス調整のスピードアップも含めてヒーロープールでよりゲームが活性されることに期待するDafran。

ヒーロープールがチームに適応力、理解力、多様性を要求し、ヒーロープール次第でプレイ時間が増える選手もいるなら良いことではないか?そして、ヒーロースワップが重要になると、Neptuno。

個人的には予想もしない構成で戦い、相手がどうそれに対処するのかというこのゲームの側面が気に入っている。ヒーロープールではパッチ直後以外にもこういったことが増えるだろう。

これからは得意な構成に頼ることはできず、GOATSが得意だからといってそればかり練習し続けるというわけにはいかない。視聴者としてもプレイヤーとしてもこれは良いことだと配信中に語っていたのが、Jake。

ヒーロープールに抵抗はないし面白いアイデア。完璧な構成を仕上げるために細部に拘るのも好きだが、独創的でカオスな戦いも楽しい。心配なのは1週間前告知だが、どうなるにせよ適応力が鍵になると、ダラスのAeroコーチ。

このゲームの最大の問題は停滞で、これはメタだけの問題だけでなく、開発チームのビジョンにもあった。今は発売当時とは違いより変化に積極的になり、彼らのメンタリティが変わったことは良い兆候と、グラディエーターズのJohnGaltコーチ。

OWLがランクマッチと変わらなくなってしまった。事前のプラン、セットプレー、戦術といったものが失われてしまうと、Monte。

毎週更新のヒーロープールは酷いアイデア。ファンも混乱するし、試合前のチームにとっては悪夢で、試合の質は劣化して雑なものになるだろう。自分が何かを断言することはあまりないが、ヒーロープールは明らかにまずい判断と、DOA。

はっきり言ってクレイジーなアイデアだとは思うが、良いか悪いかは別としてとりあえずやってみろ、だめならやめればいいみたいなことを言ってるらしいのが、Dogman。

Overwatch
d3watchをフォローする
d3watch.gg
タイトルとURLをコピーしました