[OW2]「ハザード強化は最悪の変更、ゲンジはむしろ強化」―OW競技シーン有識者による本日のバランスパッチ初感

Overwatch 2

OW競技シーンのコメンテーター、アナリスト、コンテンツクリエイターとして活動しているOcie氏の本日のバランス調整初感まとめになります。

本日のアップデートでは通常モードのハザード、フレイヤ、ハルト、ゲンジ、ハンゾー、ファラ、リーパー、ソルジャー、ウィドウメイカー、ソンブラ、イラリー、LWら12名にバランス調整が入っています。

追記 [OW2] 2025年5月21日配信パッチ内容のおしらせ―ハザード、ハルト、フレイヤ、ゲンジ、ハンゾー、ファラ、リーパー、ソルジャー、ソンブラ、ウィドウ、イラリー、LWら12名にバランス調整
本日、オーバーウォッチ2はライブサーバーにアップデートが適用され、2025年5月21日付けのパッチノートが公開されています。 ミッドシーズンパッチでは「ストリートファイター6」コラボイベント、マーシー・ミシック武器スキン、スタジアムにフレイ...

ハザードの強化:
人気がないヒーローだから強化された気がする…今でも既にかなり強いのに…今回のパッチで最悪の変更で、昔のソジョーン強化みたいに裏目に出るかもしれない

フレイヤの弱体化:
少し動きが遅くなったけど、それでも熱核ミサイルを速射で撃ってくる…改善ではある

ラインハルトの強化:
実際に良いバフ。ナイスな仕事。中距離での殺傷力が少し上がって良くなった

ゲンジの強化:
これは強化。手裏剣が当てやすくなってるから、弾数が増えるよりいい。Spiloがこれにキレる姿が目に浮かぶ。個人的にはゲンジが強くて安定してるのは嫌いじゃない、でもそれはあくまで個人的な意見

手裏剣 – メイン攻撃&サブ攻撃

・枚数が30から24に減少
・弾速が60から75に上昇

※ご意見番Spiloコーチは以前からゲンジのバフについては否定的でした

ハンゾーの強化:
安定性のためには良い強化。これで興味深い状況でのシチュエーショナルピックになった。でもヘルスパックハックを強化しようとしてるのはマジで笑える。あれはもう削除していいくらいだし、あまり良いものではない

ファラの弱体化:
ナーフは問題ない。爆縮ショットの弱体化はかなり大きい、これでどれくらい使えるようになるかが興味深い。ちょっとやりすぎかもしれない

リーパーの強化:
小さなバフだし問題ない

ソルジャーの強化/弱体化??:
スティムパックの変更は大して変わらない。相変わらず微妙。ブサンのサンクチュアリでもニュークイーン・ストリートでも微妙なまま

※上記2マップは競技シーンでもソルジャーが登場する数少ないマップ

ウィドウメイカーの強化:
メイン射撃が少し強化されたけど、多分何も変わらないと思う

ソンブラの弱体化:
なぜ、マジで笑う。みんながこのキャラをBANしてるのは、強すぎるからじゃなくて、単に90%の時間戦ってて楽しくないからだよ

イラリーの強化:
回復の射程延長は実際なかなかいい。イラリーを「ただの火力ヒーラー」以上にする方向性は正しい

ライフウィーバーの強化:
お願いだから彼のアビリティキットは一度削除してやり直してほしい。この変更は何の意味もない

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